Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Майнкрафт- безграничные возможности.

Знаю, знаю, многие проголосовали за статью по Котам Воителям, но я решил сделать что то новенькое. И этим "новеньким" оказался майнкрафт. Minecraft — это компьютерная игра в жанре «песочница», которая сочетает элементы симулятора выживания и неограниченной свободы действий. Её создал шведский программист Маркус Перссон (известный под никнеймом Notch) в 2009 году. С 2014 года разработка игры ведётся под издательским крылом Microsoft после покупки студии Mojang. 2009 года Маркус Перссон выпустил первую альфа-версию под названием Cave Game. Игра быстро завоевала популярность благодаря уникальной концепции и простоте исполнения. В 2010 году Перссон основал компанию Mojang для поддержки разработки. Официальный релиз состоялся в ноябре 2011 года. В 2014 году Microsoft приобрела Mojang за 2,5 млрд долларов. В Майнкрафте нет какой либо определенной цели. Игрок появляется в новом мире и делает что хочет; Например, строит дома, находит деревни, или телепортируется в другие миры. Все зависит о
Оглавление

Знаю, знаю, многие проголосовали за статью по Котам Воителям, но я решил сделать что то новенькое. И этим "новеньким" оказался майнкрафт.

Информация о Майнкрафте:

Minecraft — это компьютерная игра в жанре «песочница», которая сочетает элементы симулятора выживания и неограниченной свободы действий. Её создал шведский программист Маркус Перссон (известный под никнеймом Notch) в 2009 году. С 2014 года разработка игры ведётся под издательским крылом Microsoft после покупки студии Mojang.

История Майнкрафта, от маленькой цели до мультимиллионера:

2009 года Маркус Перссон выпустил первую альфа-версию под названием Cave Game. Игра быстро завоевала популярность благодаря уникальной концепции и простоте исполнения. В 2010 году Перссон основал компанию Mojang для поддержки разработки. Официальный релиз состоялся в ноябре 2011 года. В 2014 году Microsoft приобрела Mojang за 2,5 млрд долларов.

  • Первый этап-простой, он имел многих функций, которые позже стали стандартными для Майнкрафта .Игроки могли создавать и разрушать блоки, но не было мобов, ресурсов или других элементов.
  • Второй этап-по мере роста интереса к проекту Перссон добавлял в Майнкрафт всё новые и новые штуки. Например, появился режим выживания.

Суть игры:

В Майнкрафте нет какой либо определенной цели. Игрок появляется в новом мире и делает что хочет; Например, строит дома, находит деревни, или телепортируется в другие миры.

Все зависит от желания игрока.

Что именно приходится делать в Майнкрафте?

  1. В игре есть агрессивные существа (зомби, скелеты, криперы и др), с которыми можно сражаться, чтобы выжить.
  2. Игрок может разрушать блоки, добывать ресурсы (дерево, камень, руду) и использовать их для создания инструментов, оружия, брони и других предметов через верстак.
  3. Блоки можно размещать в любом месте, создавая различные сооружения-от небольших домов до огромных особняков, городов или механизмов.
-2

Плюсы игры:

  1. То же, что я и назвал-игра не диктует нам свои цели, как говорится, делай что хочешь.
  2. В Майнкрафте есть режимы;
  • Выживание. В режиме выживания игрок должен(обязан) добывать сам себе ресурсы и выживать.
  • Творческий. В режиме "творческий" игрок может брать из инвентаря все что угодно.
  • Многопользовательский режим. Это возможность совместной игры, создания совместных проектов.

3. Геометрия и информатика. Игра помогает развивать способность мысленно представлять и манипулировать объектами в таком пространстве.

4.В игре постоянно возникают непредвиденные обстоятельства (нападение мобов, нехватка ресурсов), и игрок должен адаптироваться к меняющимся условиям, находить лучшие решения сразу.

5. Многоплатформенностт.

Майнкрафт работает на разных современных платформах, поэтому поиграть в него может каждый-на компьютере, смартфоне иль приставке.

6. Игра расслабляет и позволяет создавать проекты мечты.

-3

Минусы:

1.Проблемы с оптимизацией. Игра может быть требовательна к ресурсам компьютера, даже на мощных компах возникают лаги и снижение частоты кадров. Особенно это заметно при большом количестве мобов, что может приводить к ошибкам и сбоям.

2. Повторяемость и однообразие. Некоторые игроки считают игровой процесс повторяемым и недостаточно динамичным. После долгого времени одиночная игра может стать однообразной(ну т.е скучной)

Вроде бы больше минусов нет?

Факты о Майнкрафте:

  • 1. Майнкрафт был создан всего за неделю. Идея Майнкрафт появилась у Маркуса Перссона, известного как Notch, в 2009 году. Первую версию игры он разработал всего за неделю. Постепенно, игра была доработана и выпущена в полной версии в 2011 году.
  • Объем мира Майнкрафт огромен. Карты в Майнкрафт почти бесконечны, с размером в 60 миллионов блоков в ширину и длину. Если бы мир Майнкрафта был реальным, его площадь была бы около 9,3 миллиона квадратных километров.
  • В Джава-версии Майнкрафт есть секретная пасхалка под названием "Minceraft". В редких случаях, при запуске игры, логотип может случайно отображаться с ошибкой в названии, изменив "Minecraft" на "Minceraft"
  • В деревнях живут не только жители. Иногда можно найти деревни, где живут не только обычные жители, но и ведьмы. Ведьмы появляются в деревнях, если на одного из жителей во время грозы попадает молния
  • Майнкрафт изначально назывался "Cave Game" (пещерная игра). Это была ранняя версия, которая сосредоточилась на добыче и строительстве подземных туннелей.
  • Майнкрафт упоминался в различных фильмах, сериалах и других видеоиграх, став частью культуры.

Наследие: Почему "Майнкрафт"-это навсегда

Главное, Майнкрафт объединил людей. О нем пишут фанфики и статьи, а эта игра известна по всему миру. В разных странах минимум миллионы фанатов этой игры, так она популярна.

Ну а мы заканчиваем, всем до встречи! С вами был Честер)