Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Лена Jeshta ☢

Мой Топ 10 ИГРОПРОМА 2026

Сложнее всего было выбрать лучших... поняла, что тянуть больше нельзя. Поэтому просто села, выписала 10, нашла прохождения по ним и... взяла свои отзывы, оставленные на сайте Игропром. Вот! Сюжет интригует с первых минут: тайны института, три мира (живых, душ и грёз), личная трагедия героя… Читаешь записки, изучаешь документы – и погружаешься в эту историю📜 Геймплей сочетает исследование, головоломки и немного экшена. Разгадывать загадки и копаться в архивах – одно удовольствие, хотя местами хотелось бы чуть больше динамики и логики 🧩 Звуковое оформление в игре просто отличное. Порадовали сигналы радиоприемника. Особенно впечатлилась, что уловила отсылку к «Прекрасному далёко» – фоновые мелодии окунули в ностальгию 🎶 Удивил только звук каблучков с видом от первого лица в трейлере. Вроде играем за парня. Но... может там еще все поменяется. Бонус! В игре есть учёный кот – да‑да, вы не ослышались! 😻 Надеюсь, он не просто милый аксессуар, а часть атмосферы. Что в итоге? Плюсы: ◆ стиль
Оглавление

Сложнее всего было выбрать лучших... поняла, что тянуть больше нельзя. Поэтому просто села, выписала 10, нашла прохождения по ним и... взяла свои отзывы, оставленные на сайте Игропром. Вот!

1. Аспис

Сюжет интригует с первых минут: тайны института, три мира (живых, душ и грёз), личная трагедия героя… Читаешь записки, изучаешь документы – и погружаешься в эту историю📜

Геймплей сочетает исследование, головоломки и немного экшена. Разгадывать загадки и копаться в архивах – одно удовольствие, хотя местами хотелось бы чуть больше динамики и логики 🧩

Звуковое оформление в игре просто отличное. Порадовали сигналы радиоприемника. Особенно впечатлилась, что уловила отсылку к «Прекрасному далёко» – фоновые мелодии окунули в ностальгию 🎶

Удивил только звук каблучков с видом от первого лица в трейлере. Вроде играем за парня. Но... может там еще все поменяется.

Бонус! В игре есть учёный кот – да‑да, вы не ослышались! 😻 Надеюсь, он не просто милый аксессуар, а часть атмосферы.

Что в итоге?

Плюсы:

◆ стильный ретро‑советский сеттинг;

◆ захватывающий сюжет с философским подтекстом;

◆ атмосферная музыка с отсылками к эпохе;

◆ неожиданные детали (привет, учёный кот!);

◆ интересные головоломки и исследование мира.

Минусы: чуть‑чуть не хватает лёгкости в управлении – но это мелочи на фоне всего остального! 💨 Демо или притормаживает или надо как-то чувствительность увеличить. Общее впечатление – восторг! Рекомендую всем, кто любит атмосферные истории, загадки прошлого и немного ностальгии по временам, в которых, возможно, даже не жил 🌌🔮

2. In Trusted Hands (В Надежных Руках)

Идея не нова. Разнообразных симуляторов много. In Trusted Hands (В Надёжных Руках) отличается блестящей реализацией: вместо скрупулёзного ремонта – акцент на моральных выборах и их последствиях.

Сюжет интригует и затягивает: клиенты с непростым прошлым, незнакомцы с туманными мотивами, цепочки решений, меняющие судьбы людей и даже города. Каждый выбор подстёгивает играть дальше.

Геймплей простой и медитативный: процесс ремонта (при желании может быть) упрощён, чтобы не отвлекать от нарратива. Управление интуитивно понятное, обучение не требуется – сразу погружаешься в атмосферу.

Что особенно понравилось:

Музыка и звук: радио‑саундтрек создают уютнейшую атмосферу.

Юмор: тонкий и уместный – мне, например, очень понравилась газетная статья про человека, который сидел в парке и ничего не делал, или бабулька с граммофоном.

Графика: милая рисовка персонажей и города, приятная цветовая палитра.

Пасхалки и отсылки: добавляют игре шарма и побуждают исследовать мир внимательнее.

Минус всего один, но заметный: не хватает режима «для детей». Некоторые квесты содержат деликатные ситуации (например, связанные с откровенным контентом). Если их исключить или адаптировать, игра стала бы доступна более широкой аудитории, включая подростков и младших игроков.

Общее впечатление – очень положительное.

3. Escape from Calypso (Побег с Калипсо)

Игра зацепила атмосферой: получилось создать именно то гнетущее ощущение тревоги без обилия скримеров - это работает. Визуальный стиль в духе ретрофутуризма с мрачной палитрой впечатляет, детализация окружения и дизайн монстров вызывают мурашки (в хорошем смысле!).

Плюсы, которые стоит подчеркнуть и развивать:

Атмосферность. Постоянное ощущение «что‑то не так» держит в напряжении и заставляет играть дальше, несмотря на страх.

Визуальный стиль. Ретрофутуризм выглядит стильно и самобытно, окружение проработано до пикселя, монстры действительно пугают.

Динамика геймплея. Чередование пряток, головоломок, крафта и починки не даёт заскучать.

Отсылки к мифологии. Связь с древнегреческими мифами добавляет сюжету глубины - это приятный бонус для внимательных игроков.

Интерактивное меню. Заставка с музыкальным треком при бездействии создаёт особое настроение.

Качественный трейлер.

Баланс головоломок. Они не слишком сложные, но заставляют подумать.

Минусы и моменты, требующие внимания:

Система сохранений. Текущая механика (точки сохранения требуют расходного предмета) создаёт лишний стресс. Возможно, стоит предусмотреть два режима: хардкорный (как задумано) и более щадящий с чекпоинтами – для широкой аудитории.

Спасибо за потрясающую игру!✨

4. The Cleaner (Чистоклювик — Маленький Наводитель Порядка)

[Говорит голосом ведущего программы «В мире животных»]: Здравствуйте, мои милые любители пиксельных чудес и акварельных красот! Сегодня я хочу рассказать вам про игру, которая порадовала мои визуальные рецепторы – The Cleaner, она же «Чистоклювик — Маленький Наводитель Порядка».
Представьте: вы — крошечная птичка Таки, а вокруг — мир, нарисованный акварелью, которую будто случайно разлили на мольберт мечты. Всё вокруг такое нежное, пастельное, с мягкими переходами цветов — хочется просто застыть и любоваться. Но нет, Таки, у нас миссия! [Заканчивает говорить голосом ведущего программы «В мире животных»]

Что тут вообще происходит?

Мы не спасаем мир от зла и не рубим монстров направо‑налево. Вместо этого мы… ухаживаем за природой и дружим с животными! Да‑да, никаких «героев и злодеев» — только любопытство, доброта и спокойное движение вперёд.

Наша задача — взаимодействовать с разными зверушками, решать загадки и… учиться слушать. Да, звук здесь — ваш лучший друг (и иногда — коварный враг). Например, в мини‑игре с крокодилом:

  • звонкий звук — «да, чисти зубик!»;
  • глухой звук — «стой, не трогай больной зуб!».

Сначала я всё перепутала (конечно, кто бы сомневался!). Но потом разобралась — и это стало такой забавной головоломкой!

За что я влюбилась в игру:

Визуал. Это не игра, это иллюстрация, ожившая на экране. Акварельный стиль, мягкие цвета — хочется сделать скриншот каждого кадра и повесить на стену.

Музыка. Она создана на основе звуков реальных животных! Слушаешь — и будто оказываешься в самом сердце леса.

Атмосфера. Игра умеет поднимать настроение. Через пару минут игры уже улыбаюсь.

А были ли сложности?

Ох, конечно!

Подсказки. Они есть, но такие загадочные, будто написаны на языке фей. Иногда проще действовать интуитивно — и пусть будет что будет!

Звук vs зрение. Я привыкла полагаться на глаза, а тут надо слушать. Первые минуты я путалась, но потом втянулась — это даже забавно.

Ну и главное. Демо быстро кончилось. А релиз игры только осенью.

Кому подойдёт?

  • детям — для развития и знакомства с природой;
  • взрослым — чтобы расслабиться и вспомнить, каково это — удивляться мелочам;
  • любителям красивых визуальных историй;
  • тем, кто хочет отвлечься от хардкорных баталий и просто насладиться моментом.

Мой вердикт

The Cleaner — это как чашка тёплого какао с зефирками в холодный вечер. Уютно, мило, немного по-детски, но очень‑очень приятно. Игра не просто развлекает — она учит замечать красоту вокруг, слушать мир и быть добрым.

Так что если вы устали от бесконечных боссов и квестов, если душа просит чего‑то светлого и душевного — смело запускайте The Cleaner. И да пребудет с вами акварельная магия! ✨

5 . The Soul

Ну что сказать!? А мне понравилось. Понравилось допрашивать голосом, понравилось гладить котика, оставлять следы на снегу, коситься на попку подружки бармена и прочие мелочи. Игра еще очень сырая, согласна. Но нам показали потенциал и возможности.

Что нужно менять?

Нужна оптимизация! Игра тормозит и это мешает получить кайф от прохождения.

После того, как босс перейдет ко второму этапу, нужно сохранение. А то скучно все сначала начинать.

Думаю в окончательной версии все станет логичнее. В демо нам просто показали возможности. Тут у нас бой. Так можно демона изгонять с микрофоном. Здесь детали всякие милые и озвучка дорогая!

6. Колобоке: Укачало Симулятор

😎 До финала не докатилась. Допрыгала до "Снежных вершин" и застряла. Я ему и пела и... долго ругалась на разработчиков. Придумывала разные причины, почему они так не любят геймеров.

НО... вообще идея сделать игру по мотивам сказки "Колобок" сама по себе гениальна. А если еще учесть визуальный стиль и отсылки к "Деревне дураков"... то точно надо играть!

Хочу заметить, что не сразу поняла, что у игры фактически 3 режима.

От первого лица с одним финалом, от третьего со вторым и просто "вверх" для любителей посмотреть окрестности.

Это немного путает поначалу.

Не могла понять, как можно пройти то место где я застряла от третьего лица в режиме от первого и еще я у кого-то на стриме видела режим с видом сбоку. Тоже не поняла как его включать.

7. Rules: Motel Horizon (Правила: Мотель Горизонт)

Устроилась на работу ночным администратором в мотель «Горизонт»… казалось бы, ничего не предвещало беды!

Я:

  • регистрирую гостей (предварительно проверяя, что бы они были людьми); 👤
  • включаю свет (Иначе – game over, проверено на себе! Дважды!); 💡
  • общаюсь с подозрительными личностями и пытаюсь понять, кто из них не тот, за кого себя выдаёт;
  • взаимодействую с фракциями: святой отец заглядывает на ночевку, представители Культа звонят с поручениями, директор факсы присылает;
  • слежу за порядком – уборка тоже часть работы! 🧹

Правила странные, порой абсурдные, но их надо соблюдать – иначе мотель найдёт замену нерадивому сотруднику. 😲

Страшно, но терпимо – пару раз хотелось сбежать, но я выдержала! Очень затягивающая демоверсия, жду релиз, чтобы пройти всё до конца! ✨

P.S. Постояльцы не слишком страшные… но и не простые. Будьте начеку! 👀

Я пережила пока только 2 ночи. Интересный опыт! Спасибо чату, было не так страшно. Но вообще страх темноты.... это жестко!

8. АРКА КРАЯ

«АРКА КРАЯ» сразу покорила моё сердце! ❤️ Она будто вернула в детство - прямо в те любимые квесты, в которые я когда-то столько играла.

История затягивает, а мир - красиво и тщательно прорисован: в нём чувствуется что-то родное, будто переплелись наша русская и советская атмосфера со сказочными мотивами. Хочется бродить по локациям, разглядывать детали и узнавать, что дальше!🧚

Очень нравится, как устроено повествование: решения за одного героя отзываются в мире другого, а записки нейробиолога добавляют истории глубины📜

Да, не все механики с ходу понятны, но это даже здорово - можно строить теории и открывать всё методом проб и ошибок.

В общем, «АРКА КРАЯ» - тёплая, атмосферная и по-настоящему душевная игра. С нетерпением жду продолжения!

9. Forlorn: The mysteries of Highshadowland (Форлорн: Тайны Острова Высоких Теней)

💃 Главная героиня Галина Петрович Форлорн охотится на нечисть и троллит ее. Дробовик и сарказм - её лучшие друзья. Она, по сути, говорит именно то, что сказала бы я, если бы она не сказала это раньше. Игра определенно победитель в номинации «Выбор стримеров»!

10. Island of Ash / Остров Пепла

«Island of Ash» - типичный приключенческий экшен‑RPG от третьего лица, который сразу подкупает атмосферой и жаждой к исследованиям. Игра ощущается как живой, перспективный проект соло‑разработчика с большим потенциалом!

Первое, что бросается в глаза, - продуманный мир: локации созданы вручную, без процедурной генерации. Исследовать остров невероятно интересно. Особенно радует, что отклонение от основного пути вознаграждается. ЛЮБЛЮ такое! Секретные локации делают процесс исследования по‑настоящему увлекательным 🏝️

Боевая система динамична и отзывчива: нет ограничений по выносливости - темп задаёте вы. Поначалу я, как и многие, боялась врагов (первые же зайцы мне основательно так наваляли), но освоившись, поняла: глаза бояться, а руки делают - с «джином» в пещере справилась без проблем!

Система прокачки гибкая: можно сочетать сталь и магию, развивать характеристики и экспериментировать с билдами, а можно вкачать все в мою любимую удачу и бродить по миру в поисках чуда.

Очень понравилась идея с птицами для сохранения и указания направления - оригинально и атмосферно! Побольше бы такого в играх! Правда, их не сразу замечаешь - возможно, стоит добавить свечение или другой визуальный маркер, чтобы было видно издалека 🕊️

Из пожеланий:

  • добавить поддержку геймпада - это значительно повысит комфорт игры;
  • сделать более интуитивным интерфейс захвата цели (я их вроде захватывала, но... регулярно забывала об этом).

Итог: «Island of Ash» - крепкий приключенческий RPG с душой классических ролевых игр. Интуитивно понятный геймплей, обещанный увлекательный лор и боевая система делают игру достойной внимания.

Это уже сейчас играбельный и захватывающий проект.

Однозначно жду дальнейшего развития!

10 Странных зайцев из 10 🐰

Приятно видеть, что многие, кого я выбрала, заняли призовые места. С остальными, увидимся в следующем году. Будем вместе расти 🌟