Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Ретрогеймер 90

Почему игра "Diablo" (1996) всё еще тащит, и почему в нее и по сей день приятно играть спустя 30 лет

Всем ностальгический привет! В своей прошлой статье я рассказывал про ретроконсоль, которую я купил, чтобы чем-то занять себя в поезде (ссылка на статью в конце), и сам не заметил как подсел на игру "Diablo". И знаете, что я понял? В нее до сих пор очень круто играть, несмотря на то, что игре стукнуло уже 30 лет. И сегодня я хотел бы поделиться своими мыслями, почему первая часть игры "Diablo" до сих пор тащит, и почему в нее всё еще интересно играть. Начнем с самого главного, а именно с атмосферы. В игре она мрачная, что очень сильно притягивает. Здесь нет ярких красок (кроме одеяния героя-мага), зато есть ощущение безысходности. Полумертвый городок с горсткой жителей, дома из которых пробивается тусклый свет, мрачные катакомбы монастыря, жуткие подземелья и т.д. В 1996 году это казалось чем-то невообразимым, но и сегодня кажется притягательным. В подземелья действительно страшно спускаться, но у нас просто нет другого выхода. Кто-то же должен остановить демонов и нежить. Первое время
Оглавление

Всем ностальгический привет! В своей прошлой статье я рассказывал про ретроконсоль, которую я купил, чтобы чем-то занять себя в поезде (ссылка на статью в конце), и сам не заметил как подсел на игру "Diablo". И знаете, что я понял? В нее до сих пор очень круто играть, несмотря на то, что игре стукнуло уже 30 лет.

И сегодня я хотел бы поделиться своими мыслями, почему первая часть игры "Diablo" до сих пор тащит, и почему в нее всё еще интересно играть.

Атмосфера

Начнем с самого главного, а именно с атмосферы. В игре она мрачная, что очень сильно притягивает. Здесь нет ярких красок (кроме одеяния героя-мага), зато есть ощущение безысходности.

-2

Полумертвый городок с горсткой жителей, дома из которых пробивается тусклый свет, мрачные катакомбы монастыря, жуткие подземелья и т.д. В 1996 году это казалось чем-то невообразимым, но и сегодня кажется притягательным.

В подземелья действительно страшно спускаться, но у нас просто нет другого выхода. Кто-то же должен остановить демонов и нежить.

-3

Первое время нам предстоит выходить напрямую из подземелья, так как денег будет мало, а свитки портала будут стоить дорого. Да и вообще, деньги то и дело будут уходить на ремонт и закупку зелий. Поэтому первое время мы будет собирать всё подряд, чтобы это продать и выручить пару-тройку монет. Зато потом деньги девать будет некуда, так как они будут забивать инвентарь. Придётся выбрасывать кучки с золотом прямо в Тристраме.

Без повторов

Несмотря на то, что суть игры одна (говорить с горожанами, закупаться, продавать вещи, пройти 16 катакомб, уничтожить Лазаря и Диабло), каждый раз всё происходит по-разному.

-4

Начнем с того, что подземелья не повторяются. При каждой новой игре катакомбы будут сгенерированы по-новому. Да и одинаковый лут никогда не попадется. Хотя, иногда это немного удручает. Кто-то на первых двух уровнях может найти 7 книжек магии, а кто-то найдет свою первую книгу лишь к четвертому уровню.

Ну и не забудем про квесты. Неизвестно, какой набор квестов вы получите при создании новой игры. Видите умирающего жителя у входа в монстырские катакомбы? Значит на втором уровне вас ждёт босс Мясник. А если умирающего жителя нет, то Мясника можно не ждать.

-5

Если во время начала игры в колодце желтая вода, значит вы получите квест по очистке источника, за что вы получите уникальное кольцо. А если вода обычная, значит вас ждет битва с королём скелетов (Леориком), в награду за убийство которого вы получите его корону (тоже уникальная вещь).

Сюжет

Конечно, когда в 90-х мы играли в игры, мало кто обращал внимание на сюжет. Тем более, что в играх того времени он умещался в пару абзацев. Но в случае с Diablo все гораздо интереснее.

-6

Есть начальная заставка, а дальше сюжет будет развиваться уже по мере общения с горожанами. Кто-то не любит общаться с NPC, но лично я предпочитаю слушать рассказы каждого из них. Очень интересно посмотреть, кто чем дышит, из-за чего Гиллиан не может покинуть город (из-за больной бабушки), из-за чего Вирт лишился ноги, как Гризволд травмировал свою ногу и из-за чего Фарнэм стал алкашом.

Это не нужно для прохождения игры, но зато мы можем гораздо глубже погрузиться в лор, и буквально слиться с игрой. Вы даже не представляете, как я был расстроен, когда во второй части игры я увидел зомби-Гризволда и мёртвого Вирта. А всё именно потому, что в первой части игры они для меня стали практически родными.

Персонажи

Персонажи в игре также очень яркие и интересные, причем как главные герои, коих здесь три, так и NPC и злодеи.

-7

Персонажи здесь представлены в виде классического набора: воин, лучница и маг. Один рубит в ближнем бою, вторая шмаляет издалека, а третий круто пользуется магией и магическими посохами с зарядами.

Также, у каждого из них есть своя фишка, будь то починка вещей, обнаруживание скрытых монстров или зарядка посохов.

Помимо герое встречаются и довольно интересные злодеи, будь то кровавый Мясник с тесаком, король Леорик, трусливый козел Гарбад Слабый или падший черт с вывеской. А про архиепископа Лазаря и самого Диабло я и вовсе молчу.

-8

И именно здесь (на 14м уровне) мы знакомимся с рыцарем крови Лахдананом, который сохранил рассудок. В свое время именно он убил короля Леорика, который был одурманен Диабло.

Музыкальное оформление

Ну а музыкальное оформление в игре - это просто высший пилотаж. Я до сих пор считаю, что музыка именно из первой части игры "Diablo" является одним из лучших игровых саундтреков за всю историю.

-9

Тема города Тристрам буквально пробирает до мурашек в хорошем смысле этого слова. Тихая и спокойная гитарная мелодия очень сильно врезалась в умы геймеров 90-х. Мелодия показывает нам, что в данный момент всё тихо и спокойно, но в то же время расслабляться не стоит, так как рядом царит опасность, и радоваться не стоит.

-10

А как только мы спускаемся в первое подземелье, то нас вновь пробирает до мурашек, но именно от того, что становится страшновато. Этот муззыкальный фон классно сочетается с общей атмосферой игры. Когда я впервые играл в "Diablo", то музыка заставляла мое сердце биться чаще, особенно если играл ближе к ночи.

Модификации и дополнения

Ну а тем, кому надоел оригинал, всегда можно поиграть в модификации. Например, можно сыграть в игру "Diablo: Hellfire", который добавляет в игру нового персонажа (монах) и две новые мини-кампании.

-11

И, конечно же, не забудем про неофициальную модификацию ""Diablo: Belzebub hub", которая включила в игру ранее вырезанные квесты, наборы оружия, важного NPC (священника Тримейна), монстров и т.д.

-12

Также, в модификацию были добавлены новые классы, а разрешение было повышено до HD.

Рай для ностальгирующих

В первую часть игры еще очень интересно поиграть хотя бы для того, чтобы лучше погрузиться в самое начало истории. Да, именно с этой игры началась история легендарного противостояния.

-13

Именно в этой игре мы можем поиграть за мужика (воина), который во второй части станет Нашим врагом (Диабло). Именно здесь мы можем быть хорошей лучницей, которая в дальнешем сойдет с ума и станет тем самым Кровавым вороном. И именно здесь мы можем взять на себя роль учёного мага, который также поедет кукухой и станет Призывателем во второй части. И именно здесь мы можем увидеть живого Гризволда, Вирта и добрую Адрию, которая будет нам помогать, продавая свитки, зелья и посохи.

Это же так круто: окунуться в самое начало начал и стать свидетелем того, как всё кардинально измениться уже к моменту выхода второй части.

_____________

Не так давно я купил себе игровую ретроконсоль, на которой уже установлены тысячи игр с разных игровых платформ, будь то Dendy, Sega Mega Drive, SNES или даже PS1. Это просто шикарная вещь, которая поможет окунуться в ностальгию и скрасит долгую дорогу, погрузившись в любимые игры.

А можно и вовсе подключить консоль к телевизору, а также зарубиться в ностальгические игры вдвоем с другом, ведь в комплекте идет полноценный второй джойстик. Подробнее про консоль можете узнать здесь.

В общем, настоятельно рекомендую. Это действительно классная вещь.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajze1UDMars

-14

_____________

Ну а на сегодня у меня всё. Я надеюсь, что вам было интересно, и, возможно, вы тоже захотите перепройти "Diablo", как захотел это я. Сейчас я играю за мага, так как ранее я играл только за воина и лучницу. Посмотрим, получится ли у меня, так как начинать за него сложнее чем за других. Но по идее позже он должен быть очень крутым и заряженным.

Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых интересных статей. Также, рекомендую вам почитать и другие статьи на моем ностальгическом канале. Уверен, что вам будет интересно.