Разработчики The Elder Scrolls Online раскрыли подробности крупного обновления Update 50, которое станет основой для Season Zero и подготовит игру к запуску Season One в июле. Игроков ждут полностью переработанные оборотни, новая система развития классов, изменения в PvP и дополнительные способы получения наград во время путешествий по Тамриэлю.
Переработка оборотней
Одним из главных нововведений станет масштабная переработка оборотней. Создатели игры решили обновить практически всё, что связано с этой формой. Персонажи получат совершенно новые мужскую и женскую модели, которые станут заметно крупнее прежних версий. Разработчики также переработали шерсть, анимации передвижения, боевые движения, звуковые эффекты и визуальное сопровождение способностей. По словам авторов, их целью было сделать оборотней действительно устрашающими существами, которые выглядят как неудержимые хищники на поле боя.
Изменения затронут не только внешний вид. Система поддержания формы оборотня была практически перестроена с нуля. Теперь ультимативная энергия используется как для активации трансформации, так и для её поддержания, однако сам процесс станет значительно удобнее. Более того, вне боя форма оборотня больше не будет требовать постоянных затрат ресурсов. Вместе с этим появятся новые механики Prowl и Slaughter. Первая заменит традиционный режим скрытности, а вторая позволит проводить особые добивания, напоминающие знаменитую способность Blade of Woe.
Система классового мастерства
Не менее важным новшеством станет система Class Mastery. Она предназначена для игроков, которые хотят ещё сильнее специализировать своих персонажей. Каждый из семи классов получит отдельную ветку из пяти уникальных пассивных способностей. Однако одновременно можно будет активировать только две из них, что заставит тщательно выбирать направление развития героя.
Для получения доступа к Class Mastery придётся выполнить несколько условий. Игроку необходимо полностью прокачать все три ветки навыков своего класса до 50 уровня и отказаться от использования системы подклассов. После этого откроется возможность выбрать дополнительные бонусы, которые будут усиливать особенности конкретного класса и поощрять приверженность его оригинальному стилю игры.
Каждый класс получит собственный набор уникальных улучшений. Тамплиеры смогут усиливать Sacred Ground и получать дополнительные источники генерации ультимативной энергии. Чародеи обзаведутся новыми способами увеличения магического урона и усиления защитных барьеров. Ночные клинки получат дополнительные бонусы к критическим ударам и мобильности в бою. Рыцари-драконы смогут ещё эффективнее использовать огненные эффекты и поддерживать союзников. Некроманты обзаведутся новыми механиками взаимодействия с трупами противников, а арканисты смогут чаще использовать систему Crux и усиливать всю группу. Исключением пока остаются хранители, для которых разработчики готовят отдельное обновление класса в будущем.
Система PvP ветеранства
Серьёзные перемены ожидают и поклонников PvP. Вместе с Update 50 в игре появится новая система Veterancy. Она станет отдельной веткой прогрессии для всех любителей сражений между игроками. Развивать её можно будет в Сиродиле, Имперском городе и на полях сражений. Ранги ветеранства будут повышаться за получение Alliance Points и опыта, а максимальный уровень составит 100 ступеней.
Каждый новый ранг принесёт определённую награду, а после достижения вершины прогресс не остановится благодаря повторяемым бонусам. Разработчики также сообщили, что PvP-сезоны будут длиться около полугода. После завершения сезона прогресс ветеранства сбросится, однако все ранее заработанные награды останутся у игроков. Такая система должна поддерживать интерес к PvP на протяжении долгого времени и мотивировать участников регулярно возвращаться на поля сражений.
Настраиваемая сложность контента
Ещё одной важной особенностью станет новая система сложности. Многие годы часть игроков просила сделать путешествия по открытому миру более опасными. Теперь такая возможность наконец появится. Пользователи смогут самостоятельно выбирать один из четырёх уровней сложности. Чем опаснее выбранный режим, тем выше будут награды в виде золота и опыта. При этом персонажи с разными настройками сложности по-прежнему смогут играть вместе, что избавит сообщество от ненужного разделения.
Разработчики также решили сохранить в игре кампанию Vengeance, которая ранее использовалась для тестирования различных улучшений производительности в масштабных PvP-сражениях. Теперь этот режим станет постоянной частью Alliance War и будет доступен всем желающим без ограничений.
Прочие полезные улучшения
Помимо крупных игровых систем, Update 50 принесёт и множество улучшений качества жизни. Для новичков подготовят специальную кампанию Golden Pursuits, которая поможет быстрее освоиться в мире игры. В ESO появится инструмент Guild Mail, а станции трансмутации будут размещены в большем количестве ремесленных центров по всему Тамриэлю. Эти изменения направлены на то, чтобы сделать повседневную игру более удобной как для ветеранов, так и для новых пользователей.
Что ждет игроков в ближайшем будущем?
На этом контент обновления не заканчивается. Уже 8 июля вместе со стартом Season One игроки получат новую сюжетную линию Гильдии воров. В центре истории окажется Квен, которой потребуется помощь в создании влияния организации на территории Гленумбры. Героям предстоит столкнуться с опасным картелем Koldane и принять участие в становлении новой преступной структуры.
В тот же день заработает система Dynamic Encounters. Она добавит в открытый мир многоэтапные события, в которых смогут участвовать все находящиеся поблизости игроки. Первые такие активности появятся в Гленумбре, Ауридоне и Стоунфоллзе, а в будущих сезонах разработчики обещают расширить список доступных сценариев.
Также летом дебютирует система Favors. Игроки смогут получать ежедневные задания через специальные доски объявлений. Каждое поручение станет частью более крупной истории, связанной с персонажем, который разместил заказ. Для каждого альянса подготовлено по двадцать уникальных ежедневных приключений.
Завершит июль ещё одна сюжетная арка, посвящённая Шеогорату. Повелитель Безумия отправится в новое путешествие по Тамриэлю, а игрокам предстоит сопровождать его и защищать от врагов. Судя по описанию разработчиков, история обещает сохранить фирменный безумный стиль одного из самых популярных даэдрических принцев серии.
Update 50 стал одним из самых значительных обновлений The Elder Scrolls Online за последние годы. Патч затронул практически все аспекты игры — от боевой системы и развития персонажей до PvP, исследования мира и сюжетного контента. Для одних игроков главным событием станет возвращение оборотней в центр внимания, другие сосредоточатся на новой системе мастерства классов, а поклонники сражений между игроками получат дополнительную мотивацию покорять вершины PvP-рейтингов.