Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

"Древнее знание" – игра, о которой мало кто слышал, и очень даже зря!

В этой игре вас ждёт под 150 карт с приятными иллюстрациями реально существующих (или существовавших раньше) строений из разных уголков мира (причём на каждой карте подписано, что это и откуда – можно подтянуть знания). Они делятся на 4 типа (по цветам) – мегалиты, пирамиды и города разыгрываются над планшетом игрока (их может быть максимум по 5 штук в 2 ряда, то есть 10 карт), а артефакты разыгрываются прямо на планшет (максимум 5 штук) и дают полезные пассивные свойства. Первые же 3 типа карт (постройки) строят наш с вами игровой движок – дают добор новых карт, позволяют что-то где-то посмотреть, взять из колоды или даже стащить у противника, дают всевозможные подсчёты для конца игры и позволяют взаимодействовать с жетончиками знаний. Эти жетоны знаний кладутся на каждую карту при её розыгрыше (на ней будет сказано, сколько знаний добавить). В конце каждого хода наши карты будут сдвигаться по планшету на 1 ячейку влево, символизируя течение времени, пока им не придёт время покинут

Любите игры про архитектуру древних цивилизаций? А механику построение карточного движка? Тогда эта информация для вас!

В этой игре вас ждёт под 150 карт с приятными иллюстрациями реально существующих (или существовавших раньше) строений из разных уголков мира (причём на каждой карте подписано, что это и откуда – можно подтянуть знания). Они делятся на 4 типа (по цветам) – мегалиты, пирамиды и города разыгрываются над планшетом игрока (их может быть максимум по 5 штук в 2 ряда, то есть 10 карт), а артефакты разыгрываются прямо на планшет (максимум 5 штук) и дают полезные пассивные свойства.

-2

Первые же 3 типа карт (постройки) строят наш с вами игровой движок – дают добор новых карт, позволяют что-то где-то посмотреть, взять из колоды или даже стащить у противника, дают всевозможные подсчёты для конца игры и позволяют взаимодействовать с жетончиками знаний.

Эти жетоны знаний кладутся на каждую карту при её розыгрыше (на ней будет сказано, сколько знаний добавить). В конце каждого хода наши карты будут сдвигаться по планшету на 1 ячейку влево, символизируя течение времени, пока им не придёт время покинуть планшет навсегда. И вот тогда все знания, которые мы не успели сбросить (по игровой логике это скорее изучить или передать) становятся утраченными знаниями и уходят в отдельную область планшета, чтобы лежать там минус очками. Но не волнуйтесь, с ними тоже можно взаимодействовать с помощью карт.

-3

__________

Вообще, карты всячески синергируют между собой, а учитывая, сколько их в колоде, открываются поистине бескрайние просторы для комбинаторики. Кстати сказать, эта огромная колода крутится довольно быстро, и при игре вдвоём мы за партию успевали посмотреть минимум половину колоды, а часто и 2/3. С другой стороны, здесь нет этаких прям трёхэтажных комбо-вомбо, что не затягивает игру и позволяет вовлекать в неё новичков (мы даже играли с мужем, который нечасто соглашается на новинки (да и на старинки, увы, тоже), и кстати ему даже весьма понравилось!). Хотя я лично люблю комбушечки посложнее и была бы не против, если бы они тут были (может быть, грядущее дополнение их привнесёт).

-4

__________

Сыграли мы пока 3 раза, все разы на двоих – мне кажется, тут нет большого смысла играть полным составом, т.к. взаимодействие минимальное. А побеждали каждый раз разные игроки, что говорит о том, что игра не требует наигрыша, а лишь хорошей стратегии в процессе.

В общем, я открыла для себя неожиданно приятный карточный движкострой, чего и вам желаю.

-5

П.С. не забудьте жмякнуть лайк)