Destiny 2 вчера пережила необычный пик активности: в первый день завершения поддержки игра получила последнее обновление и перешла в режим maintenance. Вместо того чтобы окончательно покинуть проект, фанаты устроили фактическую мобилизацию и попытались показать Bungie, что аудитория у Destiny 2 по-прежнему огромная. На Steam это сразу сказалось заметно: вместо привычных примерно 10 тысяч одновременных игроков онлайн поднялся до 167 тысяч. Заодно был почти наполовину побит рекорд игроков для Marathon в Steam, что стало для Bungie дополнительным неприятным сигналом. Но реальное число вошедших в игру оказалось еще выше. С учетом консольных игроков и пользователей других платформ вечером в Destiny 2 зашли примерно от 300 до 400 тысяч человек. Этого хватило, чтобы перегрузить серверы — именно этого фанаты и добивались. В соцсетях сразу появились сообщения о том, что инфраструктура буквально не справляется с наплывом игроков. Акция отразилась и на продажах: несмотря на статус умирающей игры,
Destiny 2 привлекла 400 тысяч игроков и перегрузила серверы
11 июня11 июн
4
1 мин