Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PRO Игры I Новости Игр

В Steam появилась Stonemachia - мрачная и сложная игра в стиле соулс-лайк.

В Steam появилась Stonemachia - мрачная и сложная игра в стиле соулс-лайк, где важнейшую роль играют… шахматы. Это тот случай, когда жанровый вайб Dark Souls сочетается с необычной идеей: здесь бой ощущается как партия, а каждая ошибка может стать решающей. В Stonemachia привычная для соулс-лайков формула "выучить ритм противника и не допускать лишних действий" доведена до предела. И дело не только в реакции и таймингах - игра подталкивает мыслить стратегически. Шахматная логика чувствуется в том, как построены столкновения, как располагается пространство и как меняются позиции в напряжённых схватках. Вы просто не можете действовать "на авось": нужна оценка, план и контроль темпа. Разработчики явно ориентировались на Dark Souls. Отсюда - атмосфера: тёмные локации, ощущение опасности и постоянная готовность к тому, что следующий поворот станет испытанием. Плюс к этому добавляются знакомые для жанра механики: структурированность прогресса, напряжённые схватки, "обучение через поражения"
Оглавление

В Steam появилась Stonemachia - мрачная и сложная игра в стиле соулс-лайк, где важнейшую роль играют… шахматы. Это тот случай, когда жанровый вайб Dark Souls сочетается с необычной идеей: здесь бой ощущается как партия, а каждая ошибка может стать решающей.

Шахматы как основа напряжения

В Stonemachia привычная для соулс-лайков формула "выучить ритм противника и не допускать лишних действий" доведена до предела. И дело не только в реакции и таймингах - игра подталкивает мыслить стратегически. Шахматная логика чувствуется в том, как построены столкновения, как располагается пространство и как меняются позиции в напряжённых схватках.

Вы просто не можете действовать "на авось": нужна оценка, план и контроль темпа.

Вдохновение Dark Souls - на месте

Разработчики явно ориентировались на Dark Souls. Отсюда - атмосфера: тёмные локации, ощущение опасности и постоянная готовность к тому, что следующий поворот станет испытанием.

Плюс к этому добавляются знакомые для жанра механики: структурированность прогресса, напряжённые схватки, "обучение через поражения" и общий стиль подачи контента. Но при всём сходстве Stonemachia не выглядит копией - она старается быть своей, со своей интонацией и характером.

Необычные и запоминающиеся боссы

Отдельный акцент - на боссах. В соулс-лайках именно они часто определяют, насколько игра будет "цеплять" игрока после первого прохождения. В Stonemachia боссы сделаны так, чтобы заставлять адаптироваться: к ним нельзя подходить по шаблону, нужно внимательно наблюдать за поведением, искать слабые моменты и выстраивать тактику под каждую схему атаки.

Именно из-за этого игра ощущается как испытание мастерства и выдержки - но не в стиле "просто убей больше врагов", а в формате "продумай, поймай момент, переживи сложность".

________________________________________________________________________________________________

Готовы ли вы к партии, где нельзя ошибаться?

Stonemachia - это не игра "на вечер расслабиться". Это история про концентрацию, терпение и желание разобраться. Кажется, что здесь победа достаётся тем, кто готов учиться на каждом столкновении и держать голову холодной даже в самые мрачные моменты.

Так что вопрос простой: вы готовы сделать ход - и пройти этот путь так, чтобы игра не наказала за неверный шаг?

Stonemachia в Steam