Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Как сделать супермаркет удобнее: проект для «Быстронома» в Новосибирске

Когда речь идет о дизайне общественных пространств, важна не только эстетика. Хороший интерьер помогает людям быстрее ориентироваться, чувствовать себя комфортно и даже не замечать, сколько деталей работает на их удобство. Сегодня показываем проект для супермаркета «Быстроном» на Первомайской, в котором наша команда разрабатывала дизайн общественных зон: санузлов, клиентских пространств, системы навигации и подземной парковки. Работа велась в рамках общей архитектурной концепции здания, созданной архитектурной мастерской «Лантерна». Основой проекта стал современный сдержанный дизайн, где каждая деталь имеет практическую функцию. В большом супермаркете человек должен интуитивно понимать, куда идти и где искать нужную информацию. Поэтому для проекта была разработана система минималистичной навигации с использованием линейной графики и пиктограмм. На первый взгляд рисунки кажутся очень простыми, но именно небольшие детали делают их живыми и запоминающимися. Легкий наклон головы, движени
Оглавление

Когда речь идет о дизайне общественных пространств, важна не только эстетика. Хороший интерьер помогает людям быстрее ориентироваться, чувствовать себя комфортно и даже не замечать, сколько деталей работает на их удобство.

Сегодня показываем проект для супермаркета «Быстроном» на Первомайской, в котором наша команда разрабатывала дизайн общественных зон: санузлов, клиентских пространств, системы навигации и подземной парковки.

Работа велась в рамках общей архитектурной концепции здания, созданной архитектурной мастерской «Лантерна». Основой проекта стал современный сдержанный дизайн, где каждая деталь имеет практическую функцию.

В большом супермаркете человек должен интуитивно понимать, куда идти и где искать нужную информацию.

Поэтому для проекта была разработана система минималистичной навигации с использованием линейной графики и пиктограмм.

-2
-3

На первый взгляд рисунки кажутся очень простыми, но именно небольшие детали делают их живыми и запоминающимися. Легкий наклон головы, движение платья на ветру, характер силуэта — такие элементы добавляют графике индивидуальность и помогают быстрее считывать информацию.

Для зоны обслуживания клиентов была создана подвесная информационная стойка в фирменных цветах супермаркета.

-4
-5
-6

Конструкция хорошо заметна из разных точек торгового зала и помогает посетителям быстро находить нужную зону даже в большом пространстве.

При проектировании предусмотрели и небольшой, но важный сценарий: на стойке организовали место для маленьких детей, чтобы родители могли спокойно общаться с администратором, не выпуская ребенка из поля зрения.

Санузлы: детали, которые замечают только тогда, когда их нет

Одна из задач общественного интерьера — сделать использование пространства максимально удобным для разных групп посетителей.

Поэтому при проектировании санузлов внимание уделяли не декоративным решениям, а повседневному комфорту.

-7
-8
-9
-10
-11

В каждой кабинке предусмотрели:

• вместительные урны без педали;
• полочки для смартфонов и личных вещей;
• крючки на разных уровнях для сумок, одежды и детских вещей.

Такие решения кажутся незначительными, но именно они формируют пользовательский опыт и делают пространство более удобным.

Подземная парковка: ориентироваться без стресса

Еще одной важной частью проекта стала навигация подземной парковки.

Пространство разделили на несколько секторов, используя сразу несколько способов ориентации:

• цветовое кодирование;
• буквенно-цифровые обозначения;
• систему пиктограмм.

-12
-13
-14
-15

Особенность проекта заключается в том, что пиктограммы были связаны с местом, где расположен супермаркет.

В качестве символов выбрали узнаваемые образы Первомайского района:

• паровоз — как напоминание о проходящей рядом железной дороге;
• аиста — отсылку к известной скульптурной композиции района;
• кораблик — символ близости реки Иня;
• собаку — в память о знаменитом памятнике псу Антею.

Благодаря этому навигация выполняет не только практическую функцию, но и помогает сформировать связь пространства с местным контекстом.

Итог

Проект «Быстронома» стал примером того, как дизайн общественных пространств работает не только с эстетикой, но и со сценарием поведения людей.

Удобная навигация, продуманные клиентские зоны, комфортные санузлы и понятная система ориентирования на парковке создают единый пользовательский опыт, который посетители зачастую воспринимают как нечто само собой разумеющееся. И именно в этом заключается одна из главных задач хорошего дизайна — помогать человеку, оставаясь практически незаметным.