Я не ностальгирую по 90-м. Там было много странного и неудобного. Но есть одна вещь, которую я пока не бросил. Heroes of Might and Magic III. Да, та самая. 1999 год. Пиксельные замки, пошаговые бои, архангелы против чёрных драконов. Я запускаю её до сих пор. На современном ноутбуке. Без скидок на возраст. Причина первая. Она не торопит Современные игры боятся паузы.
Таймеры. Боевые пропуска. «Купи алмазы, чтобы не ждать». В #HOMM3 никто никуда не бежит.
Ходишь сколько хочешь. Думаешь над ходом минуту — пожалуйста. Полчаса — тоже. Это редкое чувство: игра не пытается вытянуть из тебя деньги или время.
Она просто есть. Причина вторая. Простые правила — глубокая тактика Правила влезают на одну страницу.
Но играть можно годами. Выбрать замок. Качать магию земли или воздуха. Идти в бой сейчас или отступить и набрать армию. Каждое решение имеет вес. И никакого «правильного билда», который нагуглили блогеры. Причина третья. Никакой «донатной» грязи В HOMM3 нельзя купить армию за реальные де