Фигуристка Евгения Медведева посетила Московский кластер видеоигр и анимации в рамках «Кей-поп Киберсубботы» 23 мая. Фестиваль собрал около 8,5 тысячи гостей. Медведева осмотрела инфраструктуру кластера и назвала увиденное уникальным — в первую очередь студию захвата движения, где прямо во время визита шла запись анимации с участием балерины. В ходе экскурсии Евгения побывала в студии захвата движения, студии фотограмметрии для создания детализированных 3D-моделей персонажей, студии звукозаписи, просмотровом зале с экраном высокого разрешения, лектории, киберспортивной арене и коворкинге для начинающих разработчиков. Московский кластер видеоигр и анимации — первая в мире инфраструктура полного цикла разработки игрового и анимационного контента: аналогов такого пространства, где под одной крышей собрано всё необходимое для создания игр и анимации, в мире нет. Особое впечатление на Евгению произвела студия захвата движения: во время её визита балерина в датчиках записывала хореографию, и
Евгения Медведева впервые побывала в Московском кластере видеоигр и анимации и была поражена уровнем российских разработчиков
9 июня9 июн
416
2 мин