Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Как перестать страдать в Gothic 1 Remake: важные советы по игре

Релиз Gothic 1 Remake стал по-настоящему большим событием для индустрии и долгожданным монументальным праздником для фанатов серии. Ожидание затянулось на годы, но итоговый результат смог приятно удивить даже закоренелых ветеранов Миненталя. Во многом это заслуга разработчиков из Alkimia Interactive. Студию формировали не случайные люди, а яркие участники комьюнити готоманов и авторы известных фанатских модификаций, которые прекрасно понимали, как сохранить идентичность оригинала и адаптировать игру под современные геймплейные реалии. Дополнительным подарком для русскоязычных игроков стал великолепный дубляж. Возвращение каноничных, знакомых с детства голосов (пускай и не всех) мгновенно воссоздает ту самую густую атмосферу, которую когда-то полюбили вопреки всем багам. Тем не менее за современным визуалом и целой горой ностальгии скрывается все тот же бескомпромиссный геймдизайн старой школы. Ремейк отказывается водить игрока за руку, не подсвечивает цели на мини-карте и жестко наказы

Релиз Gothic 1 Remake стал по-настоящему большим событием для индустрии и долгожданным монументальным праздником для фанатов серии. Ожидание затянулось на годы, но итоговый результат смог приятно удивить даже закоренелых ветеранов Миненталя. Во многом это заслуга разработчиков из Alkimia Interactive. Студию формировали не случайные люди, а яркие участники комьюнити готоманов и авторы известных фанатских модификаций, которые прекрасно понимали, как сохранить идентичность оригинала и адаптировать игру под современные геймплейные реалии.

Дополнительным подарком для русскоязычных игроков стал великолепный дубляж. Возвращение каноничных, знакомых с детства голосов (пускай и не всех) мгновенно воссоздает ту самую густую атмосферу, которую когда-то полюбили вопреки всем багам.

Тем не менее за современным визуалом и целой горой ностальгии скрывается все тот же бескомпромиссный геймдизайн старой школы. Ремейк отказывается водить игрока за руку, не подсвечивает цели на мини-карте и жестко наказывает за малейшие ошибки. Если вы устали смотреть на экран загрузки после первой же стычки с падальщиками, пора принять правила, по которым живет обновленная Долина Рудников.

В нашем сегодняшнем гайде мы подскажем вам, как перестать страдать в Gothic 1 Remake и быстро освоиться в игре.

Диего — ваш лучший друг

-2

Сразу после классического хука в челюсть на входе в Колонию вы встретите Диего. Внимательно выслушайте его вводный инструктаж: он доходчиво объяснит текущий расклад сил между тремя фракциями и предложит проводить вас до Старого лагеря.

Обязательно соглашайтесь на эту прогулку. На начальном этапе Диего выполняет роль идеального «танка». Он мгновенно забирает на себя агрессию всех придорожных падальщиков и кротокрысов. Пока главарь Призраков разбирается с фауной Миненталя, вы сможете спокойно привыкнуть к управлению, собрать полезный хлам у обочины и безопасно получить первые очки опыта. Это лучший способ добраться до лагеря без единой царапины.

Внимательно исследуйте все вокруг и смотрите под ноги

-3

Помните наш первый совет? Вы запросто можете его проигнорировать, так как игра с первых секунд вызывает желание заглянуть под каждый камень. Например, вы можете сразу же нырнуть обратно в озеро. Да, в Gothic 1 Remake появился полноценный подводный геймплей, и на дне всегда можно найти что-то полезное. В данном случае вы можете подобрать несколько ценных водорослей, благодаря которым вы в будущем сможете научиться кататься на падальщике!

А повернув налево, вы можете обнаружить местный «пункт выдачи заказов», через который в колонию приходят и уходят грузы. Ничего сверхъестественного вы там не найдете, но зато это первая оказия для тренировки стелса. В Зоне Обмена бросается в глаза запертая решетчатая дверь. Но если заглянуть в домик неподалеку, то в сундуке можно найти ключик от заветного замка. На цыпочках можно стащить оттуда простенький лук и стрелы, которые пригодятся вам на старте.

Мораль проста: пылесосьте все, что плохо лежит. Инвентарь Безымянного не ограничивается по весу. И бесполезного лута в игре не бывает. так что собирайте все травки, грибочки, ягодки, пиво и так далее. В нелегкой арестантской жизни пригодится каждая мелочь.

Отметим: «Готика» — это не «Скайрим», поэтому желание все бросить и отправиться в путешествие в данном случае станет плохой идеей. Следовательно, поначалу лучше будет сосредоточиться на прохождении первых квестов.

Прокачка за чужой счет: как безопасно собрать стартовый опыт

-4

Каждый новый уровень дает Безымянному фиксированную прибавку к максимальному здоровью и 10 очков обучения. Самостоятельно распределить их в меню персонажа нельзя — придется искать наставников. При этом многие учителя потребуют за свои услуги не только руду, но и определенный статус в иерархии лагеря. Приятное исключение на старте — Диего, который готов качать вам силу и ловкость без каких-либо фракционных условий, а к тому же бесплатно.

Главным источником опыта в первые часы остается зачистка местности, но лезть в одиночку на волков или матерых падальщиков с ржавым мечом — плохая идея. Намного эффективнее использовать силу NPC, которых вы сопровождаете. Механика игры устроена так, что опыт за монстров, погибших от рук ваших спутников-проводников, полностью зачисляется вам.

Отметим: если вы стали свидетелем чужой драки, то халявный опыт вам уже не достанется.

Чтобы запустить этот импровизированный «автофарм», активно пользуйтесь услугами сопровождения. На старте такими проводниками могут выступить:

Охотник Дракс. Встречается на развилке по пути к Старому лагерю. За скромную услугу он согласится проводить вас к Новому лагерю.

Идол Парвез. Находится на рыночной площади Старого лагеря. Он без лишних вопросов покажет дорогу к сектантам в Болотный лагерь.

Мордраг. Этот парень станет частью квеста. Торус, который сторожит дорогу в замок внутри Старого лагеря, попросит вас избавиться от Мордрага, который занимается темными делишками. Вы можете либо сразиться с ним (и гарантированно умереть), либо договориться с ним прогуляться до Нового лагеря. Путь до убежища разбойников принесет вам немало опыта, а в конце пути Мордраг даст вам кольцо на +5 к ловкости. Ценный подарок для старта.

Пока эти бойцы зачищают тропы от опасных хищников, вам остается просто идти следом, собирать трофеи и забирать бесплатный опыт.

Учителя и очки обучения: как работает развитие персонажа

-5

В большинстве современных RPG получение нового уровня означает мгновенное усиление: открыли меню, раскидали плюсы по характеристикам и пошли в бой. В Gothic 1 Remake эта механика работает иначе. Экран персонажа здесь служит исключительно для отслеживания статистики. Когда Безымянный получает уровень, игра увеличивает его максимальный запас здоровья и выдает 10 очков обучения.

Сами по себе эти очки лежат мертвым грузом. Чтобы превратить их в реальную силу, ловкость или боевые навыки, необходимо найти профильного наставника, который согласится вас потренировать.

И мы настоятельно советуем не спешить прокачивать силу или ловкость.

Ключевые правила местной прогрессии:

Плата за обучение. Большинство учителей делятся знаниями на коммерческой основе. За каждый шаг прокачки придется отдавать не только очки опыта, но и фиксированную сумму в руде. Кроме того, продвинутые мастера часто требуют высокого статуса внутри фракции — чужака с улицы обучать никто не станет.

Качайте боевые навыки. Владение оружием (например, одноручными мечами или луками) кардинально меняет геймплей. И нет, это не банальный прирост процентов к урону. На старте Безымянный беспомощно размахивает оружием, но по мере прокачки удары становятся быстрее, а в арсенале появляются эффективные серии комбо.

Взлом и воровство — это мастхэв. А как иначе? Вы же в колонии! Как и в большинстве классических RPG, криминал является имбовым способом быстрого обогащения, и «Готика» не стала исключением. Но в ремейке есть свои нюансы, которые мы рассмотрим позже.

Резюмируя отметим, что разумнее сначала вложить первые 20 очков в базовое владение оружием. Это позволит быстрее разбираться с хищниками вокруг лагеря и сэкономит кучу нервов. Поэтому вашей главной целью в Старом лагере должен стать Скатти. Он руководит местной ареной и готов обучить Безымянного владению одноручным оружием.

   Ищем лысого парня по имени Скатти
Ищем лысого парня по имени Скатти

Весь тренировочный процесс разделен на 2 четкие ступени. Первая ступень сделает вас хорошим воином за 10 очков обучения и 100 кусков руды. После этой тренировки герой меняет стойку, начинает увереннее держать клинок и учится эффективно уклоняться от встречных атак. Вторая ступень повысит вас до уровня мастера, но потребует уже 20 очков обучения и 200 единиц руды. Это вложение кардинально увеличит скорость анимаций и откроет доступ к полноценным сериям комбо-ударов, которые не позволят противнику перехватить инициативу в бою. Еще вы сможете парировать удары и красиво добивать противников.

Также стоит прокачать воровские навыки, чтобы быстрее накопить первый капитал руды.

Сила специализации: почему гибридные билды не работают

Обилие доступных навыков часто подталкивает новичков к опасной ошибке — желанию выучить всё и сразу. Опять же напомним, «Готика» — это не «Скайрим». Стать ультимативным супергероем на все руки невозможно.

Gothic 1 Remake позволяет стать ловким охотником, который издалека расстреливает цели и зарабатывает на продаже срезанных шкур и клыков. Можно уйти в изучение разрушительных заклинаний или сосредоточиться на классическом тяжелом воине с упором на силу и серии комбо. Однако попытка освоить каждую профессию понемногу сделает Безымянного абсолютно беспомощным.

В суровых условиях Миненталя персонажи вроде «недомага-недовоина» не выживают: им банально не хватит характеристик и урона, чтобы пробить защиту серьезного противника. С самого начала определитесь с приоритетным архетипом и твердо следуйте ему. Если выбрали путь ближнего боя, последовательно вкладывайте все очки обучения в силу и владение клинком, оставив сторонние навыки на более поздние главы.

Где найти карту Долины Рудников

   Это Грэхем
Это Грэхем

Современных удобств вроде встроенного GPS-навигатора или автоматических квестовых маркеров в ремейке нет. Чтобы не плутать в трех соснах, бумажную карту местности нужно раздобыть как можно раньше.

Сделать это можно в Старом лагере:

Пройдите через главные ворота и сразу сворачивайте на дорогу направо.

Возле большого котла с похлебкой найдите хижину картографа Грэхема.

Выкупите у него карту всей Колонии — она обойдется примерно в 30–40 единиц руды.

Учитывайте, что игра не обновляет карту самостоятельно и не рисует на ней стрелочки. Сверять ориентиры и сопоставлять указания из дневника с реальным ландшафтом придется вручную. Но зато в ремейке вы можете сами оставлять личные пометки на карте.

Механика взлома

-8

Взлом замков в ремейке «убил» даже ветеранов серии. Народ так сгорел, что первые моды были посвящены именно взлому. Действительно, игра не спешит разжевывать искусство взломщика, хотя сама суть механики интуитивна. Любой замок состоит из цепочки секций с защелками. Чтобы сундук открылся, нужно поднять их все. На практике это превращается в логическую головоломку, где поворот одной секции смещает соседние элементы.

Несколько приемов, которые упростят вам жизнь:

Фиксируйте комбинации. Запоминайте или записывайте, как именно движение одной секции влияет на положение остальных. Методом проб и ошибок вы быстро нащупаете верный алгоритм.

Следите за направлением. Не пытайтесь двигать секцию в сторону, где больше нет свободных отверстий. Попытка провернуть механизм в тупик мгновенно ломает инструмент.

Разыщите Фингерса. В Старом лагере живет мастер воровских искусств. Вы найдете его, если от главных ворот лагеря будете держаться самой левой дороги.

Инвестируйте в навык. Обучение у Фингерса снизит взаимосвязь секций друг на друга и заметно повысит прочность отмычек. Эти уроки стоит взять одними из первых умений — ценный лут из запертых сундуков поможет быстро обзавестись хорошим снаряжением и рудой.

Не психуйте! Поверьте, это очень важный совет. Вы скоро привыкните к местной механике взлома. Главное, хотя бы один раз прокачать навык у Фингерса.

Где найти себе место для ночевки

   Ориентир — красный навес
Ориентир — красный навес

Сон в Gothic 1 Remake — самый доступный способ полностью восстановить здоровье и ману без траты ценных зелий и еды. Однако занимать первую попавшуюся кровать нельзя: хозяева хижин быстро и жестко накажут Безымянного за вторжение на частную территорию.

Самый удобный и безопасный вариант бесплатного ночлега на старте находится в Старом лагере:

Где искать? Пройдите за арену гладиаторов и поднимитесь по дороге, ведущей вверх. В палаточном городке найдите свободную хижину с красной тканью над входом.

Полезный бонус. Внутри дома стоит кровать и сундук, в котором припрятан рецепт очень полезной похлебки. Этот же ящик можно использовать как постоянное хранилище для личных вещей и разного хлама, который пока рано продавать.

Учитывайте важный нюанс местной механики: полноценно восстановить полоску HP и маны получится только во время ночного сна. Дневной отдых практически не влияет на показатели здоровья, поэтому старайтесь планировать свои опасные вылазки за пределы лагеря строго на светлое время суток.

Есть и альтернативный вариант. Если пройти чуть дальше от входа на арену, вы найдете пещеру, где можно также спокойно переночевать.

Экономика и торговля

-10

Единого рынка в Долине Рудников нет, поэтому цены на одни и те же предметы у разных торговцев могут сильно отличаться. Каждая фракция испытывает дефицит определенных товаров и готова платить за них больше конкурентов. В Болотном лагере выгоднее всего сбывать собранные травы и растения, в Новом лагере традиционно высокий спрос на трофейное оружие, а жители Старого лагеря охотно переплачивают за хорошую выпивку и продукты. Не спешите отдавать добычу первому встречному купцу — квесты в любом случае заставят вас посетить все 3 базы, так что распределяйте хабар с умом.

Еще один важный нюанс местной экономики — динамическое падение цен из-за насыщения рынка. Если вы решите продать торговцу сразу несколько одинаковых булав, за первую он отдаст условные 10 кусков руды, за вторую предложит уже 8, а к пятой стоимость и вовсе может упасть до минимума.

Принцип «продать всё одной кнопкой» в ремейке работает против вашего кошелька. Чтобы не терять прибыль, выкладывайте однотипные товары в окно обмена поштучно и внимательно следите, как меняется их стоимость в корзине в реальном времени. К — капитализм.

Котлы против сковородок: как эффективно восстанавливать здоровье

-11

На первых порах обычного жареного мяса кротокрысов со сковородок вполне хватает для выживания. Но по мере прокачки персонажа обычные стейки перестанут справляться — чтобы заполнить разросшуюся полоску здоровья, их придется поглощать десятками. Гораздо выгоднее собирать рецепты и переходить на готовку в котлах.

В кулинарном вопросе поможет Снаф, повар из Старого лагеря. Его кухня находится по соседству с хижиной Фингерса (от главного входа держитесь левой дороги). После выполнения его стартового квеста на поиск ингредиентов Снаф поделится полезными рецептами. Смешивая сырое мясо с водой и овощами, вы будете получать полноценные блюда, которые восстанавливают по 70 единиц HP вместо базовых 10 от обычного куска. В затяжных походах это сэкономит вам массу ресурсов и времени.

Советы по боевой системе

-12

Gothic 1 Remake всегда наказывает за хаотичное закликивание противников. Большинство ранних смертей происходит из-за банального игнорирования анимаций врагов и таймингов для удара. Любое чудовище или человек перед ударом совершает заметный замах или издает характерный звук — это ваш главный сигнал к действию.

Тактический цикл боя выглядит так:

Выманивание. Спровоцируйте врага на выпад и вовремя отпрыгните назад или заблокируйте удар.

Контратака. Дождитесь, пока анимация чужой атаки полностью завершится, и нанесите 1–2 ответных урона.

Повторяем. Да, примерно так выглядит бой, особенно, на первых порах. Заманите врага выстрелом из лука, нанесите максимальный урон удаленно, а потом готовьтесь принимать удар, чтобы вовремя отскочить и ответить. Иными словами, перед вами старая добрая тактика «ударил — отбежал». Классика не стареет.

Второе железное правило Миненталя — всегда драться только один на один. Но если вы спровоцировали целую группу монстров, тогда придется использовать рельеф местности. Узкие проходы между скалами, поваленные деревья или крупные валуны помогают отсекать лишних преследователей и выманивать их поодиночке.

В качестве тренировочного полигона идеально подойдут молодые падальщики и кротокрысы прямо у ворот Старого лагеря. Не углубляйтесь в лесные чащи, пока не научитесь побеждать этих стартовых зверей вообще без получения урона.

Подобная тактика известна всем прожженным готоманам. Однако ремейк привнес сюрпризы. Например, с наступлением темноты видимость в Долине Рудников падает до минимума, а поведение некоторых хищников становится более коварным. До тех пор, пока вы намертво не выучите безопасные маршруты между лагерями, в темное время суток лучше оставаться у костра или спать.

Доблестный бой с армией врага — это не про «Готику». Осторожный (трусливый) боец проживет гораздо дольше.

Фракционный нейтралитет: почему не стоит спешить с выбором лагеря

Поспешное вступление в ряды одной из трех доступных гильдий — классическая ошибка новичков. Как только вы официально присоединитесь к Старому, Новому или Болотному лагерю в первой главе, игра заблокирует доступ к уникальным квестам и наставникам двух других поселений вплоть до четвертой главы.

Пока вы остаетесь нейтралом, перед вами открыты все двери Долины Рудников. Самый разумный подход — методично обойти все 3 базы, выполнить максимум локальных поручений от местных лидеров и внимательно изучить предложения учителей. Соберите весь возможный стартовый опыт, накопите руду и только после этого делайте осознанный выбор, который идеально подойдет под ваш будущий билд.

Какой лагерь лучше выбрать?

Рано или поздно игра заставит вас сделать выбор. Но к кому будет лучше примкнуть? Давайте попробуем разобраться.

Старый лагерь

   Его величество Гомез
Его величество Гомез

Самая понятная точка отсчета с жесткой, но четкой внутренней иерархией. Здесь всем заправляют рудобароны во главе с Гомезом. Для новичка это лучшее и самое безопасное место, чтобы освоить базовые правила выживания в мире.

Кому подойдет: игрокам, которые предпочитают классический путь тяжелого воина со стабильным, предсказуемым развитием.

Новый лагерь

-14

Оплот свободы, где презирают власть короля и Старого лагеря. Местная среда куда более хаотичная и дерзкая. Здесь правят балом наемники Магов Воды и беспринципные разбойники. Местная публика больше всего ценит независимость, хитрость и силу.

Кому подойдет: тем, кто хочет отыгрывать ловкого персонажа, разбойника или стремится к полной независимости от чужих приказов.

Болотный лагерь

-15

Самый экзотический выбор. Лагерь сектантов посреди топей живет по своим законам, поклоняясь таинственному Спящему и собирая болотную траву. Прохождение за эту фракцию сильно меняет восприятие игры благодаря уникальной эстетике и упору на ментальные практики. Всем любителям кальяна и чилла этот лагерь точно понравится.

Кому подойдет: игрокам, желающим примерить роль боевого мага или храмовника, готовым к специфическому и очень атмосферному геймплею.

Итоги

-16

Gothic 1 Remake полностью сохранила характер оригинала. Разработчики из Alkimia Interactive не стали упрощать механики, поэтому залог вашего выживания в Долине Рудников — это терпение и точный расчет. Чтобы перестать постоянно смотреть на экран загрузки, забудьте про привычки из современных экшен-RPG.

На старте не стесняйтесь копить опыт за счет спутников-проводников, строго следите за выносливостью в бою и никогда не лезьте на группы врагов. Держитесь фракционного нейтралитета как можно дольше, чтобы собрать максимум наград во всех 3-х лагерях, и качайте строго одну специализацию — гибридные билды здесь нежизнеспособны.

Безусловно, мы затронули лишь несколько миллиметров той глубины, которая вас ждет в 50-часовом путешествии в Минентале. Но соблюдение этого простого гайда поможет вам быстрее встать на ноги и разобраться во всех понятиях местного уклада жизни.

Что скажете о Gothic 1 Remake? Поделитесь впечатлениями в комментариях!

-17