SEGA наконец-то всерьез взялась за возвращение легендарной серии файтингов в новом, абсолютно нестандартном формате. После недавней презентации дебютного трейлера грядущей Virtua Fighter Crossroads на Summer Game Fest 2026 креативный директор проекта Риитиро Ямада дал интервью порталу Automaton, где подробно объяснил беспрецедентный сдвиг жанровой парадигмы: франшиза больше не будет банальным мордобоем, а попытается стать сюжетной ролевой игрой. Отвечая на вопрос о пропавшей из названия шестерке, ранее проект именовался Virtua Fighter 6, Ямада подчеркнул желание студии полностью оторваться от аркадного наследия прошлого. «Мы хотим совершить радикальный поворот (crossroad) в серии... Я посчитал, что делать очередную номерную игру будет просто бессмысленно, если она не предложит серьезного и глубокого одиночного опыта, сопоставимого с крупными консольными сюжетными играми современности. Решение студии наглядно проявилось в масштабах геймдизайна. Авторы подготовили для геймеров гигантский
"Своя вселенная": создатель Virtua Fighter Crossroads рассказал, почему игра больше не аркада, а сюжетный боевик
3 дня назад3 дня назад
18
2 мин