Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Укрытие Джако и тайник Силаса: прохождение квеста "По уши в делах" в Gothic 1 Remake

"По уши в делах" — это второе поручение от Лорда Райса. Как только задание «Парой капель больше», в котором нужно было избежать драки с Рэйком и помочь бармену Силасу, останется позади, Лорд Райс попросит найти своего пропавшего прораба по имени Бран. Правильное выполнение этого задания крайне важно для тех, кто планирует примкнуть к Новому лагерю, так как оно поможет заработать хорошую репутацию у Ларса. В этом руководстве подробно описан каждый шаг, который приведет к успешному завершению поисков пропавшего рабочего. Сбор информации Из разговора с Лордом Райсом станет известно, что прораб не появлялся уже несколько дней. Заказчик также посоветует порасспрашивать местных крестьян — возможно, они что-то видели. Беседы со случайными фермерами могут ни к чему не привести, либо они просто отправят на поиски в таверну Силаса у озера. Сам же владелец заведения заявит, что понятия не имеет о местонахождении пропавшего. Чтобы не бегать туда-сюда, лучше сразу выведать информацию у рабочих. Для

"По уши в делах" — это второе поручение от Лорда Райса. Как только задание «Парой капель больше», в котором нужно было избежать драки с Рэйком и помочь бармену Силасу, останется позади, Лорд Райс попросит найти своего пропавшего прораба по имени Бран. Правильное выполнение этого задания крайне важно для тех, кто планирует примкнуть к Новому лагерю, так как оно поможет заработать хорошую репутацию у Ларса.

В этом руководстве подробно описан каждый шаг, который приведет к успешному завершению поисков пропавшего рабочего.

Сбор информации

Из разговора с Лордом Райсом станет известно, что прораб не появлялся уже несколько дней. Заказчик также посоветует порасспрашивать местных крестьян — возможно, они что-то видели. Беседы со случайными фермерами могут ни к чему не привести, либо они просто отправят на поиски в таверну Силаса у озера. Сам же владелец заведения заявит, что понятия не имеет о местонахождении пропавшего.

-2

Чтобы не бегать туда-сюда, лучше сразу выведать информацию у рабочих. Для этого необходимо:

Поговорить с Лефти, который находится недалеко от Лорда Райса. Он поручит принести крестьянам воду от Ульмара.

Найти Ульмара в хижине у верхней части поля справа. Он выдаст десять бутылок воды.

Раздать воду в первую очередь именным персонажам. Один из них — Малон, работающий за помостом Лорда Райса.

Угостить Малона водой и расспросить о Бране. Он расскажет, что в последний раз видел прораба у пещер возле пруда, где обосновалась банда Джако.

Поиск укрытия Джако

Укрытие бандитов расположено в заброшенной деревне у водоема рядом с Новым лагерем. На южной окраине поселения находится большой вход в пещеру. Путь преградит охранник Ренью. Ему нужно сказать, что цель визита — поиски Брана. После этого он пропустит внутрь и посоветует поговорить с главарем.

Джако прячется в самом конце подземелья и нападает сразу же при приближении, так что к бою стоит подготовиться заранее. Враг орудует булавой и способен быстро лишить здоровья всего за три удара, поэтому наличие хорошей брони обязательно. В бою полезно использовать узкие коридоры. Поверженного главаря нужно обыскать, но ни в коем случае не убивать.

Когда Джако придет в себя, он расскажет, что Бран задолжал ему много руды. В счет уплаты долга бандит отправил прораба обчистить тайник бармена Силаса, и с тех пор должник бесследно исчез. О местоположении хранилища Джако не знает, но предполагает, что завсегдатаи таверны могут быть в курсе.

Поиск тайника Силаса

Единственный дружелюбный завсегдатай, способный помочь — это Рэйк. Если в предыдущем задании удалось избежать с ним драки, он с радостью поделится секретом. По его словам, попасть в тайник можно только через подводную пещеру под таверной. Вход находится под водой в месте с сильным течением.

Для проникновения внутрь нужно:

Выйти на настил позади таверны.

Прыгнуть в озеро и нырнуть прямо напротив дымохода заведения. Вход находится прямо под ним.

Плыть прямо по туннелю до лестницы. На пути будут попадаться воздушные карманы — они помогут восстановить запас кислорода.

Для более комфортного плавания можно обучиться подводному плаванию у Гомера возле плотины. Урок обойдется в пять очков обучения и тридцать кусков руды, но зато позволит намного дольше находиться под водой.

Поднявшись по лестнице, можно обнаружить труп. В карманах найдутся письмо от Джако, подтверждающее личность погибшего. В этом же помещении стоит запертый сундук, в котором хранится топор Брана. Этот предмет жизненно необходим для завершения задания. Если есть навык взлома, вскрыть замок не составит труда. Забрав оружие, нужно вернуться тем же путем. По дороге стоит осмотреть подводные руины — там спрятаны сундуки с полезной добычей.

Финал задания

Вернувшись в таверну, необходимо предъявить Силасу найденный в его тайнике топор. Припертый к стене бармен признается в убийстве и попытается откупиться. Если в планах значится вступление в Новый лагерь, взятку брать категорически нельзя. После отказа бармен пообещает самостоятельно объясниться с Лордом Райсом.

Остается лишь вернуться к заказчику и доложить о судьбе прораба. В награду за успешное расследование Лорд Райс выдаст пятьдесят кусков руды, а в копилку упадет триста единиц опыта и солидная прибавка к репутации в Новом лагере.

Gothic
1925 интересуются