Авторы DEVIL GATE поделились новыми подробностями о разработке своей Action/RPG в жанре hack and slash. Команда рассказала о составе студии, ключевых особенностях проекта и текущем этапе производства. Разработчики DEVIL GATE дали большое интервью VK Play, в котором раскрыли детали создания своей Action/RPG, вдохновлённой классическими представителями жанра диаблоидов. Руководитель проекта Кирилл Калгашкин рассказал о том, как появилась идея игры, чем она будет отличаться от конкурентов и на каком этапе находится разработка. По словам Калгашкина, работа над проектом началась в 2021 году. После возвращения к разработке игр на Unreal Engine он решил заняться созданием собственной Action/RPG с упором на атмосферу, исследование мира и развитие персонажа. В качестве источников вдохновения команда называет классические игры жанра, однако стремится адаптировать привычные механики под современные стандарты. Одной из основных особенностей DEVIL GATE станет гибридная мультиклассовая система. Разр
Разработчики DEVIL GATE рассказали о создании игры и планах на релиз в 2029 году
8 июня8 июн
11
1 мин