Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игрун

Когда смерть становится искусством - Mortal Kombat: Deception (2004)

В 2004 году студия Midway Games выпустила шестую часть культовой серии файтингов — Mortal Kombat: Deception. Разработкой руководили Эд Бун и Джон Тобиас, а издателем выступила сама Midway. Игра вышла на платформах PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube, а позже была портирована на PlayStation Portable под названием Mortal Kombat: Unchained. Движок использовался собственный, модифицированный для этой части. Жанр — файтинг с элементами приключенческого экшена. Рейтинг ESRB — M (Mature, 17+), PEGI — 18. Локализация на русский язык официально не проводилась, но существуют любительские переводы.
Оглавление
В 2004 году студия Midway Games выпустила шестую часть культовой серии файтингов — Mortal Kombat: Deception. Разработкой руководили Эд Бун и Джон Тобиас, а издателем выступила сама Midway. Игра вышла на платформах PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube, а позже была портирована на PlayStation Portable под названием Mortal Kombat: Unchained. Движок использовался собственный, модифицированный для этой части. Жанр — файтинг с элементами приключенческого экшена. Рейтинг ESRB — M (Mature, 17+), PEGI — 18. Локализация на русский язык официально не проводилась, но существуют любительские переводы.

Сюжет Mortal Kombat: Deception

-2
  • Разворачивается после событий Mortal Kombat: Deadly Alliance. Герои прошлых частей, включая Лю Канга и Соню Блейд, погибли от рук альянса Шан Цзунга и Куан Чи. Воскресший Король Дракон Онага, стремясь захватить контроль над всеми мирами, использует силу Драконьего Амулета. Единственным, кто может ему противостоять, оказывается Шудзинко — новый протагонист, обладающий способностью манипулировать огнём и прошедший обучение у умершего Бо'Рай Чо.
  • Сюжетная кампания разделена на две линии: за Шудзинко и за павшего героя, который пытается остановить Онагу даже после смерти. История полна твистов, предательств и трагедий — фанаты до сих пор спорят о судьбе Лю Канга и истинных мотивах Куан Чи.

Мир игры

-3
  • Это тёмная, мрачная версия Внешнего мира, где смешались китайская мифология, элементы фэнтези и готический хоррор.
  • Локации разделены на несколько королевств: Внешний мир, Подземный мир, Эдению и иные измерения.
  • Каждая арена — это отдельная экосистема с уникальным дизайном: от пустынных храмов до летающих островов и подводных гробниц.
  • Игроки могут исследовать эти миры через режим «Конквест» — нелинейное приключение от третьего лица, где нужно собирать предметы, сражаться с противниками и выполнять квесты.

Персонажи

-4
  • Одна из сильнейших сторон игры. В основном ростере — 24 бойца, включая классических Скорпиона, Саб-Зиро, Рейдена, а также новых: Шудзинко, Хотару (лучник из Эдении), Киру (наёмница из Чёрного Дракона), Дайро (броненосец-варвар), Ашра (демоница-ангел).
  • Каждый персонаж имеет свою сюжетную линию, фаталити и харакири — добивание, при котором герой кончает с собой, нанося противнику ответный урон.
  • Фаталити стали более жестокими и изобретательными: можно разорвать врага на части, сжечь заживо, оторвать голову или превратить в ледяную статую.
  • Критики и игроки оценили разнообразие стилей боя — каждый персонаж получил три боевых стойки, которые можно переключать прямо во время поединка.

Впечатления от игры

-5
  • Были в основном положительными. На Metacritic версия для PS2 получила 81 балл, для Xbox — 82. Издания вроде IGN и GameSpot хвалили сюжетный режим и режим «Конквест», но критиковали технические баги на старте и иногда неудобное управление.
  • Игроки отмечали, что «Десепшн» вернул серии мрачную атмосферу после спорной четвёртой части и добавил глубины благодаря ролевым элементам. Средняя оценка пользователей — 8.5/10 на агрегаторах.

Чем можно заняться в мире игры?

  • Помимо стандартных боёв, есть режим «Шахматный поединок» — стратегическая битва юнитами на карте с элементами «камень-ножницы-бумага», и «Бой в клетке» — мини-игра, где нужно разбивать противникам кости.
  • В «Конквесте» вы исследуете открытые локации, сражаетесь с мобами, находите секреты и разблокируете контент.
  • Для одиночного прохождения хватает 10–15 часов на основную историю и ещё столько же на сбор коллекционных предметов. Мультиплеер поддерживает до четырёх игроков.

Чего не хватает игре?

  • Прежде всего — стабильной производительности на GameCube и PS2, где часто падал FPS. Также отсутствие онлайн-мультиплеера на момент релиза (он появился только в переиздании Unchained на PSP).
  • Некоторые фанаты жалуются на слабо сбалансированных персонажей — например, Хотару и Рейден слишком сильны по сравнению с другими.
  • Ещё один минус — скудный выбор костюмов для героев, их можно разблокировать только через «Конквест», и они часто однотипны.

Стоит ли покупать и играть в 2026 году?

  • Если вы фанат серии — да. Это одна из лучших частей в плане атмосферы и контента.
  • Для новичков сложность высокая, но режим «Шахматный поединок» и обучение помогут освоиться.
  • Графика устарела, но стилистика держится до сих пор.
  • Если найдёте версию для Xbox (с обратной совместимостью на Xbox One/Series) или эмулятор, играть комфортно.
  • Цена на вторичном рынке — 1500–3000 рублей за диск.

DLC к игре

  • Были выпущены в виде бонусных персонажей: Горо (из Mortal Kombat 1), Шао Кан, Король Дракон (Онага) и Воин из Ордена.
  • Они выходили отдельными загрузками на Xbox Live и PlayStation Network, но сейчас недоступны к покупке из-за закрытия старых серверов.
  • В версии Unchained для PSP все DLC включены в базовую игру.

Ответвления вселенной

  • Mortal Kombat: Deception обширны. По сюжету выпущено несколько комиксов от издательства Malibu Comics, а также официальная новеллизация сценария игры.
  • В 2004–2006 годах вышли мультсериал «Mortal Kombat: Defenders of the Realm» и игровой фильм «Mortal Kombat: Conquest», хотя их сюжеты не пересекаются напрямую. Также фанаты создали сотни модов и фанфиков, расширяющих лор.

Будущее вселенной игры

  • Живёт в современных перезапусках: Mortal Kombat (2011) перезапустила хронологию, а Mortal Kombat 11 (2019) включала отсылки к событиям «Десепшн» через DLC-персонажей и сюжетные воспоминания.
  • Возможно, в следующей части (анонс ожидается в 2027–2028) разработчики вернутся к теме Короля Дракона.

Похожие игры:

  • «Tekken 5» (2005) за сюжетный режим,
  • «Dead or Alive 3» за динамику,
  • «Soulcalibur III» за историческую часть,
  • «God of War» за атмосферу и кровавые добивания.
  • Из современных аналогов — «Injustice 2» (2017) с похожей системой костюмов и «Mortal Kombat 11» (2019).