Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GadgetAid

Как разобраться с G-Sync без лишней суеты

Здорово,
друзья! Сегодня хочу поведать вам про одну занятную технологию, которая
многим геймерам, да и просто любителям плавных картинок, до сих пор не
даёт покоя. Речь идёт о G-Sync. Сразу скажу, что это не какая-то
колдовская магия, а вполне логичное инженерное решение, призванное
устранить одну очень досадную проблему, с которой мы все сталкивались.
Представьте себе: вы играете, а изображение на экране рвётся, дёргается
или как будто смещается. Вот это безобразие называется "разрыв кадра"
или, по-научному, тиринг. Происходит это потому, что видеокарта и
монитор работают на разных скоростях. Видеокарта генерирует кадры, а
монитор их выводит. Если видеокарта выдала 75 кадров в секунду, а
монитор умеет только 60, то он просто не успевает за ней. В итоге, он
начинает выводить половину одного кадра и половину другого, и вы видите
эту ужасную рваную линию.
Так вот, G-Sync, это способ заставить
их работать синхронно, как два старых добрых приятеля. Вместо того,
чтобы монит


Как разобраться с G-Sync без лишней суеты
Как разобраться с G-Sync без лишней суеты

Здорово,
друзья! Сегодня хочу поведать вам про одну занятную технологию, которая
многим геймерам, да и просто любителям плавных картинок, до сих пор не
даёт покоя. Речь идёт о G-Sync. Сразу скажу, что это не какая-то
колдовская магия, а вполне логичное инженерное решение, призванное
устранить одну очень досадную проблему, с которой мы все сталкивались.
Представьте себе: вы играете, а изображение на экране рвётся, дёргается
или как будто смещается. Вот это безобразие называется "разрыв кадра"
или, по-научному, тиринг. Происходит это потому, что видеокарта и
монитор работают на разных скоростях. Видеокарта генерирует кадры, а
монитор их выводит. Если видеокарта выдала 75 кадров в секунду, а
монитор умеет только 60, то он просто не успевает за ней. В итоге, он
начинает выводить половину одного кадра и половину другого, и вы видите
эту ужасную рваную линию.

Так вот, G-Sync, это способ заставить
их работать синхронно, как два старых добрых приятеля. Вместо того,
чтобы монитор работал с фиксированной частотой, он подстраивается под
видеокарту. Видеокарта выдала кадр, монитор тут же его показал.
Видеокарта притормозила, монитор тоже "притормозил". И это происходит в
реальном времени, буквально на лету. Что для этого нужно? Во-первых,
видеокарта от NVIDIA (потому что это их разработка, и они её крепко
держат). Во-вторых, нужен монитор с модулем G-Sync. Этот модуль, это, по
сути, электронная "начинка", которая позволяет монитору общаться с
видеокартой и менять свою частоту обновления. Это не просто программная
штука, а аппаратное решение, что делает G-Sync более надёжным и точным,
чем многие его аналоги.

Раньше мониторы с этим модулем стоили
заметно дороже, но сейчас их стало гораздо больше, и цены стали
доступнее. Есть ещё G-Sync Compatible, это мониторы, которые тоже умеют
работать с технологией, но уже без аппаратного модуля. Они просто
сертифицированы NVIDIA. Это, конечно, удобнее и дешевле, но, по моему
скромному мнению, оригинальный G-Sync с модулем даёт более надёжный и
стабильный результат, особенно на низких частотах кадров. И в этом весь
кайф, друзья. Вы играете, и изображение льётся, будто вода, без малейших
запинок и рывков. Всё очень просто: видеокарта и монитор договорились, и
теперь работают в унисон, чтобы ваше визуальное удовольствие было
максимальным. Эта технология устраняет разрывы кадров, делает игровой
процесс более плавным и приятным, а также уменьшает задержку ввода, что
критически важно в динамичных играх. По сути, G-Sync решает давнюю
проблему несовпадения скоростей и делает изображение безупречным.