Здорово,
друзья! Сегодня хочу поведать вам про одну занятную технологию, которая
многим геймерам, да и просто любителям плавных картинок, до сих пор не
даёт покоя. Речь идёт о G-Sync. Сразу скажу, что это не какая-то
колдовская магия, а вполне логичное инженерное решение, призванное
устранить одну очень досадную проблему, с которой мы все сталкивались.
Представьте себе: вы играете, а изображение на экране рвётся, дёргается
или как будто смещается. Вот это безобразие называется "разрыв кадра"
или, по-научному, тиринг. Происходит это потому, что видеокарта и
монитор работают на разных скоростях. Видеокарта генерирует кадры, а
монитор их выводит. Если видеокарта выдала 75 кадров в секунду, а
монитор умеет только 60, то он просто не успевает за ней. В итоге, он
начинает выводить половину одного кадра и половину другого, и вы видите
эту ужасную рваную линию.
Так вот, G-Sync, это способ заставить
их работать синхронно, как два старых добрых приятеля. Вместо того,
чтобы монит