Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Карлах из Baldur's Gate 3 построит замок на Unreal Engine 5: анонсирована Stronghold 4

Сегодня на трансляции PC Gaming Show 2026 состоялся официальный анонс продолжения легендарной стратегической серии. Британская студия Firefly Studios представила миру градостроительную стратегию в реальном времени Stronghold 4. И хотя цифра в названии может сбить новичков с толку, на деле это уже 10-й полноценный проект в долгоиграющей четвертьвековой франшизе о строительстве, обороне и жестоких разрушениях средневековых замков. Игру представляли две суперзвезды современной видеоигровой озвучки: Саманта Беарт (Карлах из хитовой Baldur's Gate 3) и Бен Старр (главный герой Клайв Розфилд из Final Fantasy 16 и Clair Obscur: Expedition 33). Актеры принимали активное участие в работе над сюжетной линией грядущей игры и подарят свои голоса ключевым историческим персонажам. Создатели Stronghold 4 смело позиционируют проект как свою "самую амбициозную" работу. Важным шагом стал полноценный технический переход стратегии на актуальный графический движок Unreal Engine 5. По словам студии, классиче

Сегодня на трансляции PC Gaming Show 2026 состоялся официальный анонс продолжения легендарной стратегической серии. Британская студия Firefly Studios представила миру градостроительную стратегию в реальном времени Stronghold 4. И хотя цифра в названии может сбить новичков с толку, на деле это уже 10-й полноценный проект в долгоиграющей четвертьвековой франшизе о строительстве, обороне и жестоких разрушениях средневековых замков.

Игру представляли две суперзвезды современной видеоигровой озвучки: Саманта Беарт (Карлах из хитовой Baldur's Gate 3) и Бен Старр (главный герой Клайв Розфилд из Final Fantasy 16 и Clair Obscur: Expedition 33). Актеры принимали активное участие в работе над сюжетной линией грядущей игры и подарят свои голоса ключевым историческим персонажам.

Создатели Stronghold 4 смело позиционируют проект как свою "самую амбициозную" работу. Важным шагом стал полноценный технический переход стратегии на актуальный графический движок Unreal Engine 5. По словам студии, классический и всеми любимый геймплей "симулятора средневекового лорда" обрастет не только детальными постройками, но и глубокой реалистичной экономической цепью управления: система снабжения теперь будет жестко интегрирована со случайными климатическими погодными условиями, плавными суточными циклами дня и ночи, а также деформируемыми изменениями ландшафта в реальном времени.

Firefly Studios намерены бережно сохранить в истории тот самый фирменный английский черный юмор из первых игр нулевых и вернуть на экраны множество культовых старых фаворитов франшизы, вроде зловредных оппонентов — Крысы, Кабана и Змеи. Для тех же полководцев, которым наскучат сольные перипетии с крепостями, Stronghold 4 обеспечит массированный онлайн-функционал — PvP битвы с поддержкой масштабных сражений вплоть до 8 лордов и кооперативные скирмиши для битв против искусственного интеллекта.

Официальная релизная премьера Stronghold 4 намечена в Steam уже на «вторую половину 2026 года», однако попробовать игру можно будет уже 23 июня в рамках демки.