Лето - не самая горячая пора для релизов? Однако для инди нет плохих сезонов и за первую неделю июня успели выйти самые разные тактические и стратегические новинки: космические, фабричные, пост-апокалиптические и даже исторические.
Релизы
Underchoice
Симулятор убежища в пост-апокалипсисе от российского разработчика.
От решений игрока зависит будущее горстки выживших: нужно распределять скудные ресурсы, принимать сложные решения и фильтровать людей у ворот. Кто-то может представлять опасность для всех остальных, а кто-то обладает уникальными знаниями. И иногда эти черты сочетаются в одном человеке...
Игра одиночная, доступна на русском языке.
PROHIBEAST
Тактика про Чикаго времён 30-х годов. Коррупция, мафия, нелегальная торговля мясом... Мясом? Да, ведь игра про антропоморфных животных!
Играть предлагается за хороших парней...то есть зверей. Боритесь с мафией Аль Капоне, проникайте в логова банд, ликвидируйте главарей и помните — любая ошибка может стать фатальной.
Мир зверей отличается от человеческого не только модельками: почти у всех обострённое обоняние, так что в стелс-миссиях важно учитывать ещё и направление ветра. А в остальном всё как обычно: вы в меньшинстве, поэтому приходится действовать тайно, использовать на 100% сильные стороны своих персонажей и застигать противника врасплох.
Игра одиночная, переведена на русский язык.
Starvester
Маленькая космическая идле-стратегия о расширении межзвёздного пространства.
Всё начинается со сбора ресурсов, который можно автоматизировать. Дальше — больше, производства растут и приходит пора мегаконструкций в космосе. Заявлено множество улучшений и кампания на 5 часов (хотя можно никуда не торопиться). И всё это под музыкальное сопровождение, создающее нужное настроение для космического отдыха.
Игра переведена на русский язык, на странице в Steam автор отдельно утверждает, что при разработке не использовал ИИ.
SGS Battle for: Gettysburg
Игра воссоздаёт знаковое сражение Гражданской войны в США под Геттисбергом. Один ход охватывает час днём и несколько часов ночью: трёхдневная битва с 1 по 3 июля 1863 года умещается в 47 ходов. На выбор есть как сценарий с полной битвой, так и более короткие: например, первое столкновение. Позднее с бесплатным обновлением будет добавлено ещё несколько сценариев, в числе которых будут и «что, если» — дающие истории сослагательное наклонение.
Играть можно и за Конфедерацию, и за армию Союза. Конфедераты сильнее в первый день, но дальше армия Союза получает многочисленные подкрепления. Воссозданы исторические командующие: они дают тактический бонус и собирают отставших, но уязвимы и могут погибнуть. Важную роль играет рельеф, из-за которого артиллерия не всегда эффективна.
Доступен одиночный и многопользовательский режим (в формате игрок против игрока). Есть перевод на русский язык.
Ранний доступ
Global Protocol: New World Order
Глобальная политическая стратегия, предлагающая игру за любую современную страну.
Партия начинается в 2026 году. Каждая страна начинает с реальными данными: ВВП, население, военная мощь, альянсы, ресурсы и политические системы. Что произойдет дальше — зависит от ваших действий. Всеми странами (кроме той, которую вы выберете) управляет ИИ со своим характером — агрессивным, осторожным, оппортунистическим или изоляционистским. Если надоест играть в «реальном» мире, можно поменять вводные и попробовать создать альтернативную вселенную.
Предлагается стремиться к одной из побед (военной, экономической, дипломатической, технологической), но можно и просто моделировать всевозможные «что, если». Реализована и механика ядерного сдерживания (впрочем, сдерживаться не обязательно).
Игра одиночная, переведена на русский язык. К полному релизу планируется улучшить интерфейс и баланс, углубить дипломатию.
Deep Crafter
Фабричная стратегия об освоении океанической планеты.
Да, тема подводных игр снова всплыла, но здесь предлагается строить и над, и под водой. Карта генерируемая, причем важную роль играют подводные течения и состояние экосистемы, ведь ряд ресурсов производят растения.
Как обычно, всё или почти всё нужно автоматизировать, чтобы освободить руки и голову. Помогут конвейеры, трубы, лифты, грузовые дроны. А вот привлечь на помощь товарищей не получится — игра одиночная.
Проект переведён на русский язык.
Покинули ранний доступ
Astro Colony
Космическая стратегия-симулятор об освоении далёких миров.
В описании проекта сказано про колонизацию, но предлагается строить скорее промышленные аванпосты. НПС-колонистов тоже придется приглашать, но скорее ради исследований, а не для заселения других планет.
Всё можно (и нужно) автоматизировать. Строить разрешено на планетах, в открытом космосе, на астероидах — везде, где потребуется. И, конечно, весьма важно организовать логистику между колониями и аванпостами.
Игра переведена на русский язык, доступен мультиплеер по сети.
MegaFactory Titan
Тоже космическая и тоже фабричная: здесь предлагается начать промышленное освоение спутника Сатурна — Титана.
Казалось бы, Титан так далёк от Земли... но нет, и тут успело обосноваться человечество: на спутнике присутствует больше дюжины различных фракций, с которыми придётся договариваться (или воевать, но не сразу же со всеми?)
Играть можно за одну из семи фракций: выберете ту, что делает упор на транспорт, конвейеры, ракеты? У каждой свой стиль и свои бонусы. Начинается каждая партия спокойно, но стоит встать на ноги, как игра начнёт подкидывать различные кризисы, от разрушительных стихийных бедствий до беспощадных пиратских нападений.
Реализованы погодные условия, причём заводы игрока влияют на климат. Впрочем, из всего можно извлечь выгоду, особенно из сильного ветра!
Игра одиночная, переведена на русский язык.
Публикуем такую сводку каждый понедельник - подписывайтесь, чтобы не пропустить посты о новинках!