Marvel’s Wolverine — будущая компьютерная игра, разрабатываемая Insomniac Games в сотрудничестве с Marvel Games и издаваемая Sony Interactive Entertainment. Основана на комиксах Marvel Comics о супергерое Росомахе (Джеймсе Хоулетте, Логане). Дата выхода на 15 сентября 2026 года. Эксклюзивно для PlayStation 5. К сожалению на данный момент нет официальных заявлений о выпуске игры на ПК.
О сюжете, Росомахе предстоит раскрыть тёмные тайны своего прошлого. Герой — ненадёжный рассказчик, который страдает провалами в памяти и не помнит большую часть своей жизни. Мутанты сталкиваются с угрозой уничтожения, и Логан становится их последней надеждой.
В отличие от открытого мира Marvel’s Spider-Man, здесь акцент сделан на концентрированном сюжетном опыте. Игра, вероятно, будет разделена на главы с уникальными целями в разных локациях.
Игра получила рейтинг M (для взрослых). В боях Росомаха использует свои адамантиевые когти, чтобы резать, рубить и протыкать противников. В геймплейных роликах показаны кровавые драки, мутанты, погони и добивания. В трейлере видно отсутствие сглаженных ударов, никаких «геройских» ограничений, только: кровь, искры, куски металла, разлетающиеся во все стороны.
В игре появятся Канада, улицы Токио, вымышленный остров Мадрипур и другие места. Зацепило то как они выглядят. Сначала — заснеженная Канада, потом — этот мрачный, полный шпионажа Мадрипур, и вот уже Токио с его неоном и дождём. Такое ощущение, что каждая глава будет как мини‑фильм со своей атмосферой.
Помимо Росомахи, в игре будут Джин Грей (использует телекинез), Боливар Траск, Риверы, Мистик, Саблезубый и другие персонажи из вселенной Людей Икс.
В Deluxe-издании будут доступны дополнительные костюмы, варианты когтей и очки техники. Косметические предметы не влияют на баланс игры.
Креативный директор Маркус Смит и геймдиректор Майк Дейли подтвердили, что Человек-паук не появится в игре, даже в качестве камео. Marvel’s Wolverine — самостоятельная история без пересечений с серией Spider-Man. Логан останется единственным играбельным персонажем на протяжении всего прохождения.
Разработчики продумали, как технически реализовать бессмертие Росомахи. Если Логан получает критический урон и его сердце останавливается, игрок должен вручную перезапустить пульс через QTE. Это одноразовый шанс: при провале или повторном критическом уроне игра откатится к последнему чекпоинту.
В общем, Insomniac на высоте. Они взяли всё, за что мы любим Росомаху, — ярость, боль, регенерацию, когти — и упаковали это в крутой, взрослый экшончик!