Доброго времени суток! Выпуск статьи немного затянулся, но вот я представляю вам новый выпуск маленьких игр. В выпуске №15 представлены инкрементальное путешествие шахтёра, инди-хоррор, сюрреалистичная головоломка и ремастер строительного симулятора. Приятного прочтения!
Terra Pit. Дата выхода 6 декабря 2025 г.
Небольшая инкрементальная игра про шахтёра. Небольшая она только по количеству контента, а не по времени прохождения.
В игре всё довольно статично. Нет толковой прогрессии, нет новых врагов или биомов, нет смысла. Всё, что игрок может – это прокачивать вместимость инвентаря, количество энергии и кирку. Кирка с каждым улучшением может ломать новые ресурсы и пока вы не прокачаете кирку на максимум, вы не сможете пройти до требуемого 50-го уровня. А на последнюю прокачку нужно двадцать пять тысяч золота, что требует примерно четырёх-пяти заходов с рюкзаком в сто двадцать единиц вместимости на предыдущем уровне кирки.
При всём этом в игре ещё и есть баги. Иногда ломаются рычаги и переходы на следующий уровень. В таких случаях персонаж проваливается сквозь уровень, теряет здоровье и умирает. Теряются все собранные ресурсы и прогресс подземелья. Прогресс подземелья, кстати, вообще нельзя сохранить никак. Либо проходишь с нуля до пятидесяти за раз, либо идёшь куда подальше.
Да, игра стоит меньше ста рублей, но она становится душной. Если бы игра проходилась за три часа она была бы хороша.
UPD: полное прохождение до пятидесятого этажа занимает час времени, в течение которого нельзя выходить из игры. И это при том, что нужно пробегать все этажи, не копая ресурсы, не сражаясь с врагами, не тратя времени ни на что, кроме прохождения уровней.
The Story of Henry Bishop. Дата выхода 7 ноября 2019 г.
Инди-хоррор от студии Blazes Games предлагает короткую (полтора часа с десяткой попыток убийства второго монстра) историю риэлтора Генри Бишопа, которого направили в особняк проверить состояние дома перед встречей с клиентом.
Игра является атмосферной ровно до момента сражения с первым монстром. Боёвка недостаточно плохая, чтобы игру сразу дропнуть и встречается в игре три раза, последний из которых идёт уже с дробовиком в руках. Но первые два сражения заставили меня не по одному разу повторять одни и те же действия. Второй бой ещё и находится достаточно далеко от точки сохранения.
Игра вполне хороша для индюшки на полтора часа прохождения: она выглядит хорошо, она звучит хорошо, она имеет свою атмосферу. Боевые сцены являются единственным минусом игры. А стоимость в 240 рублей делает её ещё и доступной многим.
Back to Bed. Дата выхода 7 августа 2014 г.
Простенькая головоломка о возвращении лунатика Боба в кровать. Игрок берёт на себя роль хранителя подсознания Боба. Боб идёт по прямой, а при столкновении с препятствием поворачивает направо. Игроку нужно воспользоваться яблоками, создавать дополнительные преграды и направлять Боба в нужную сторону.
Сюрреалистичные уровни выглядят как картины художников и это придаёт шарма игре. На уровнях иногда присутствуют дополнительные сложности, которые могут пробудить Боба – подвижный будильник, рельсы по которым едет поезд, открытый люк, собаки.
Дополнительный режим кошмара усложняет геймплей сбором ключей перед выходом с уровня. Из-за этого приходится искать друге пути на тех же уровнях и буквально жонглировать яблоками. Игра красивая, дешёвая (149 рублей), интересная.
House Flipper Remastered Collection. Дата выхода 4 июня 2026г.
Изначально думал сделать отдельный обзор на ремастер, но после игры понял, что изменения на полную статью не наберётся.
Самое крупное изменение, пожалуй, система заказов. В оригинальной игре заказы были сделаны в виде писем на электронную почту, что было иммерсивно. После выхода дополнения Luxury DLC заказы стали появляться в виде отдельного района города, где подсвечивались дома, в которых есть заказ. В ремастере карта заказов объединена в одну полную карту города. Разные районы отвечают за разные дополнения, а особые бесплатные зимние рождественские карты вынесены в отдельный район.
Сами заказы получили переработку лора и озвучку (только на английском). Каждый заказ в ремастере имеет не только озвучку, но и аватар клиента и небольшую катсцену. Добавились новые заказы и новые предметы.
Очень хорошо поработали с графикой. Производительность осталась на том же уровне (в том числе остались подвисания при загрузках уровней), а вот визуал подкачался. Картинка стала более насыщенной, зелень более тёмной и густой, поработали с освещением, добавили движущиеся объекты (машины проезжают через район, белки пробегают, ветер носит листья), расширили территорию возле места работы.
Появились новые инструменты. Инструмент флипера теперь может, как и во второй части, менять дизайн предмета, а также покупать копию готового предмета. Ультрафиолетовый фонарь временно подсвечивает загрязнения. Больше функция, чем инструмент – вид сверху. При переключении на него меняется перспектива игры. В виде сверху можно окинуть разные комнаты или даже дом целиком. Можно убирать мусор и переставлять мебель. Чем-то эта перспектива напоминает Sims.
Ремастер в целом получился очень хороший. Но на него нужен не самый слабый компьютер. Хаус Флиппер всегда был немного лагающий и, видимо, это какая-то проблема движка или кор кода, потому что с мелкими фризами в игре ничего не смогли сделать на протяжении всего существования Хаус Флиппера. Цена в 1600 рублей кусается, но разработчики сделали набор, в котором цена тем меньше, чем больше у игрока есть дополнений основной игры. Я, владея всеми дополнениями, купил игру всего за 504 рубля с учётом скидки на старте продаж и эта сумма вполне приемлема.
А на этом сегодняшняя статья окончена. Что вам понравилось? Во что бы вы сыграли или во что вы уже играли раньше? Пишите свои комментарии. А я прощаюсь с вами. До скорого!