Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Ретро геймер

Ретро-гача без доната: лучшие MMO, убитые эпохой WoW (список для настоящих дедов)

Привет, друзья-ретрограды и те, кто ещё помнит времена, когда иконка WoW на рабочем столе означала, что ты пропал из реальности на ближайшие лет пять.
Я, если честно, фанат «Варкрафта» со стажем. Серьёзный такой фанат. И сейчас я с болью и надеждой смотрю в сторону Близзард, как пёс на холодильник. Все эти новости про возвращение, про официальные сервера... Я жду. Вы даже не представляете как.
Оглавление

Привет, друзья-ретрограды и те, кто ещё помнит времена, когда иконка WoW на рабочем столе означала, что ты пропал из реальности на ближайшие лет пять.

Я, если честно, фанат «Варкрафта» со стажем. Серьёзный такой фанат. И сейчас я с болью и надеждой смотрю в сторону Близзард, как пёс на холодильник. Все эти новости про возвращение, про официальные сервера... Я жду. Вы даже не представляете как. Мой бедный Жрец (Холик, конечно, потому что остальное слабаков) уже запылился. Он сидит где-то в Штормграде, перебирает свои скипетры и тоскует. Безделье его убивает.

И да, я пробовал пиратские сервера. Это был ад. Вы себе представляете? Постоянные перегрузки, когда ты пятый час стоишь в очередь «всего-то» из 3000 человек. А когда заходишь — такая лагачка, что твой «Слово Силы: Щит» срабатывает через минуту, когда моб уже трижды тебя скушал. Да и просто... как-то не так. Души нет.

И вот, пока официальный WoW разрождается, а мой Прист грустит, я решил копнуть историю. А какие MMO мы потеряли после появления World of Warcraft? Такие, которые родились, попытались составить конкуренцию, а потом тихо ушли в небытие. Некоторые были даже хороши, но... Варкрафт их просто переехал.

Вот 5 игр, которые я успел застать (и даже полюбить, прости меня, Азерот).

1. RIFT (2011) — «Изгой, который почти вытер нос»

О, эта игра была реальным претендентом. Помните? Система «Рифтов» — прямо в небе открываются порталы, и туда валит нечисть, а ты вместе с толпой местных бежишь это закрывать. Это было круто! Казалось, вот он, динамичный ответ скучному зачину WoW.

И классовая система! Ты мог смешивать до 4-х профессий. Некромант-саппорт-варвар? Легко! Но потом Trion Worlds начала чудить. То контент для 20 человек, то закос под эндгейм WoW, то какой-то странный фритуплей. Игра сдулась. Сервера ещё живы (вроде), но это уже зомби. RIFT — тот самый парень, который пришёл на вечеринку в костюме получше, но его никто не заметил.

2. Warhammer Online: Age of Reckoning (2008) — «Гибель надежд»

Вот это трагедия. Я, как фанат Warcraft, смотрел на WAR с диким интересом. Боги — Mythic Entertainment, те самые, что сделали Dark Age of Camelot. Должна была быть убойная PvP-песочница. Серверы ломились от игроков в первые месяцы!

Я бегал за Зелёную кожу. Радости было — вагон. Но потом выяснилось, что в игре нет нормального PvE, баланс хромает, а контент после 40 уровня... его просто нет. EA давила на релиз. Игра встала. Сервера выключили в 2013-м. Сейчас есть эмуляторы (Return of Reckoning), но оригинал — канул в лету. Жалко, ведь мог бы стать реальной альтернативой для тех, кто устал от Альянса с Ордой.

3. Age of Conan (2008) — «Сиськи, кровь и пустота»

О! А вот эта была скандальной. Funcom выкатили шикарнейший трейлер, взрослый рейтинг (отрубание конечностей, обнажёнка — ну вы поняли), и... офигенную стартовую локацию — Тортир. Первые 20 уровней в Age of Conan — это шедевр. Сражения с активной защитой, кастомные комбо-атаки. При этом я был, обладателем физического диска, наверное где то так и лежит в пачке с другими(

А потом... потом оказывалось, что мир за Тортиром пуст, как кошелёк после покупки подписки на WoW. Баги, дизбаланс, нулевой эндгейм. Игроки тупо дошли до столицы и разбежались. Сейчас сервера ещё теплятся, но это труп, который не знает, что умер. Моя туда дорога заказана.

4. Star Wars: The Old Republic (2011) — «Миллиард долларов в песок»

Вот тут больно вдвойне. Биовар! Звёздные войны! Бюджет под $200 млн (а по слухам и все $300)! Идея: полностью озвученные сюжетные линии за 8 классов. Я играл за Сита-инквизитора — это было годнее, чем сценарии многих одиночных RPG.

Но... EA решили, что SWTOR — это «WoW в космосе». Те же самые механики: добить 2 моба, принести 10 шкур ранкора. Люди ждали KOTOR 3 в онлайне, а получили фарм репутации на Татуине. Игра умерла для массового игрока в первый же год, перейдя в статус условно-бесплатного сингла с элементами MMO. Мой Прист хоть пылится, но у него есть душа. А тут — красивый манекен.

5. WildStar (2014) — «Карбоновый труп»

Это моя любимая трагедия. Карбон! Прекрасный стиль, похожий на смесь Pixar и Ratchet & Clark. Абсолютный хардкор для гиков. Прыжки, двойные джампы, активные уклонения — надо было быть богом танцевальных па, чтобы пройти рейд.

Я очень хотел в неё играть. Но разработчики сказали: «Фу, казуалы, идите в свой WoW». Сделали дикий гринд, рейды, где нужно 40 человек с реакцией как у болидов «Формулы-1» и... забыли про нормальный вход в игру. В WildStar было больно даже качаться. Игроки вылетали после первой подземки, рыдая. В 2018-м сервера выключили. Живёт только в сердцах энтузиастов и на эмуляторах.

Вместо грустного итога

Понимаете, в чём дело? Все они пытались быть либо «убийцами WoW», либо его точной копией. Но ни у кого не было той магии, того комьюнити и того бесконечного контента от Близзард золотой эпохи.

Поэтому я сижу, надраиваю рясу моего Приста и жду. Жду официальные сервера. Чтобы зайти, вдохнуть запах Западного Края, найти паршивого дикого зверя и... вылечить его. Без лагов, без перегрузок, без чувства «как-то не так». Ну и наконец, отхилить в одну каску весь рейд.

А вы помните какие-то MMO, которые пытались жить в тени WoW? Во что вы играли, пока ждали очереди на Блэкроке? Делитесь в комментариях — устроим вечер воспоминаний о виртуальных кладбищах. А может вы подскажите как скрасить ожидание от открытия WOW?

P.S. Пиратки — зло. Не ходите на пиратки. Дождитесь Близзард, как я, и мой Прист, кстати, тоже.