У этой игры всегда было два лагеря фанатов: одни её яростно критикуют, другие — искренне любят. Я отношу себя ко второму лагерю. Игра хороша, несмотря на всеми нелюбимую систему Kreate-a-Fatality. На мой взгляд, возможность самому конструировать добивания — это скорее плюс: можно экспериментировать и составлять крутые комбинации, делая фаталити именно таким, каким хочется вам. Также в игре есть отличный конструктор персонажей. Единственный нюанс — чтобы получить коины на создание собственного бойца, придётся сначала пройти сюжетный режим. Режим Konquest и спойлеры Если вы ещё не играли и боитесь спойлеров, пропустите этот раздел. Всем остальным — добро пожаловать. История начинается с того, что у бога Аргуса и пророчицы Делии рождаются сыновья-полубоги: Тейвен и Дэйгон. Их погружают в долгий сон, чтобы в будущем они проснулись и остановили надвигающийся Армагеддон (конец света). Однако Дэйгон просыпается намного раньше положенного срока, из-за чего сходит с ума. Он решает любой ценой п