Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Разработчики Outward 2 подвели итоги беты и признали проблемы стабильности

Команда, работающая над Outward 2, опубликовала большое обращение к игрокам после завершения бета-тестирования. Разработчики поблагодарили сообщество за обратную связь, отметив, что тестовая версия оказалась «проблемной для многих пользователей», включая даже тех, кто в целом положительно оценил игру. В студии признали, что слишком поздно начали активно взаимодействовать с игроками напрямую. По словам разработчиков, изначально они пытались сохранить дистанцию, чтобы не влиять на восприятие беты, однако теперь считают, что открытая коммуникация была необходима с самого начала. Несмотря на критику, команда отмечает, что большинство выявленных проблем не связаны с фундаментальными системами игры. По их словам, многие недостатки касаются баланса, интерфейса и UX, а значит могут быть относительно быстро исправлены. Разработчики уже сформировали список направлений для доработки. Среди них — улучшения управления и настроек, включая поддержку мультимониторных конфигураций, альтернативные схемы

Команда, работающая над Outward 2, опубликовала большое обращение к игрокам после завершения бета-тестирования. Разработчики поблагодарили сообщество за обратную связь, отметив, что тестовая версия оказалась «проблемной для многих пользователей», включая даже тех, кто в целом положительно оценил игру.

В студии признали, что слишком поздно начали активно взаимодействовать с игроками напрямую. По словам разработчиков, изначально они пытались сохранить дистанцию, чтобы не влиять на восприятие беты, однако теперь считают, что открытая коммуникация была необходима с самого начала.

Несмотря на критику, команда отмечает, что большинство выявленных проблем не связаны с фундаментальными системами игры. По их словам, многие недостатки касаются баланса, интерфейса и UX, а значит могут быть относительно быстро исправлены.

Разработчики уже сформировали список направлений для доработки. Среди них — улучшения управления и настроек, включая поддержку мультимониторных конфигураций, альтернативные схемы атак и переключение прицеливания из удержания в переключатель.

Серьёзные изменения ожидаются и в интерфейсе: появятся фильтры инвентаря, индикаторы изученных рецептов, сравнение предметов и улучшенная навигация по карте и меню персонажа.

Также планируются изменения в поведении врагов, экономике, боевой системе и общем «геймфиле». В частности, обсуждаются баланс урона, скорость восстановления выносливости, агрессия противников и физика движения.

Разработчики подчёркивают, что список изменений не окончательный, а приоритеты ещё будут пересматриваться. Однако ключевая идея уже ясна: большинство проблем беты будут исправлены до релиза, а сам тестовый период рассматривается как важный источник правок.

https://www.youtube.com/watch?v=92IAUxNFk8A