Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дизайн и реальность

3D моделирование в 3ds Max: моя первая визуализация комнаты

Эту работу я делала как итоговую — для сдачи «экзамена», если можно так сказать. У нас был выбор: нарисовать рисунок или сделать 3D. Я выбрала 3D. Потому что это было более интересно и залипательно.
Почему именно 3D
На курсе мы могли брать готовые модели и просто собирать сцену. Но я задалась вопросом: тогда зачем вообще проходили и изучали 3D? Смысл теряется. Поэтому я решила делать всё с нуля —

Эту работу я делала как итоговую — для сдачи «экзамена», если можно так сказать. У нас был выбор: нарисовать рисунок или сделать 3D. Я выбрала 3D. Потому что это было более интересно и залипательно.

Почему именно 3D

На курсе мы могли брать готовые модели и просто собирать сцену. Но я задалась вопросом: тогда зачем вообще проходили и изучали 3D? Смысл теряется. Поэтому я решила делать всё с нуля — никаких готовых моделей, только свои.

Как это было

В основном всё сделано из боксов, начинала чисто из боксов.

-2

-3

-4

-5

-6

Особых референсов не было — в процессе находила фото, например двери которые нравятся, и старалась повторить. Кровать делала по видеоуроку, потому что некоторые модификаторы нам не объясняли.

-7

Самое сложное для меня были текстуры — покрывало на кровати, подушки, в общем всё что связано с кроватью. Долго накладывала, подбирала, чтобы выглядело хорошо. Искала всё сама. Со шторой тоже было проблемно, долго не получалась. Настроить освещение тоже очень долго не могла.

-8

-9

Рендер — V-Ray. Материалы и текстуры — стандартные и V-Ray physical materials, bitmap. Освещение — V-Ray sun light, физическая камера, dome.

-10

На создание всей сцены ушло примерно две недели. Было сложно — знаний и опыта не хватало. В голове комната выглядела по-другому, но в процессе поняла что не смогу сделать так как представляла. Делала так, как видела.

-11

-12

-13