компьютерных игр. Речь, конечно же, о «Тетрисе»! 🎉 🧱 Всё началось с того, что Пажитнов, работавший в Вычислительном центре АН СССР, заскучал на работе и решил развлечь себя программированием. За основу он взял настольную игру «Пентамино», где фигурки состояли из пяти квадратиков. Однако мощности доступного ему компьютера «Электроника-60» не хватало для обработки таких «сложных» объектов, поэтому количество квадратиков в фигурах пришлось сократить до четырёх — так «пента» превратилась в «тетра». Своё детище автор назвал «Тетрис» — от слияния слов «тетрамино» (фигура из четырёх квадратов) и «теннис» — любимого вида спорта Алексея. 💾 В СССР заниматься коммерцией было непросто, поэтому создатели просто раздавали копии на дискетах друзьям и знакомым. Так «Тетрис» обрёл бешеную популярность — буквально у каждого, у кого был компьютер, эта игра стояла на винчестере. Постепенно головоломка пересекла границы и начала захватывать умы геймеров в США и Европе. Однако из-за путаницы в лиценз
Ровно 42 года назад, 6 июня 1984 года, советский программист Алексей Пажитнов представил миру головоломку, которая навсегда изменила историю
6 июня6 июн
1 мин