Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
InYourEyes

Remedy ожидала неоднозначную реакцию на Control Resonant и не переживала из-за неё — выбрали главное из интервью VGC

Remedy ожидала неоднозначную реакцию на Control Resonant и не переживала из-за неё — выбрали главное из интервью VGC: • У Remedy очень преданное сообщество, которое доверяет студии и любит неожиданные идеи и эксперименты. • Control Resonant разрабатывается при сотрудничестве с Annapurna, но издавать игру Remedy будет самостоятельно. • Студия ещё со времён первой части Control хотела постепенно отходить от привычного формата. В оригинальной игре она уже добавила RPG-элементы, побочные задания и вариативность диалогов, а новый проект стал следующим шагом в этом направлении. • Главным героем Control Resonant стал Дилан Фэйден — брат Джесси из первой части. Актёр Шон Дурри рассказал, что Remedy активно привлекала его к созданию персонажа и позволяла предлагать собственные идеи, что редко встречается в индустрии. • Сюжет начинается с побега Дилана из Старейшего дома. Действие теперь разворачивается в разрушенном паранормальными сущностями Манхэттене. Главная цель героя — найти сестру

В ответ на пост

Remedy ожидала неоднозначную реакцию на Control Resonant и не переживала из-за неё — выбрали главное из интервью VGC:

• У Remedy очень преданное сообщество, которое доверяет студии и любит неожиданные идеи и эксперименты.

• Control Resonant разрабатывается при сотрудничестве с Annapurna, но издавать игру Remedy будет самостоятельно.

• Студия ещё со времён первой части Control хотела постепенно отходить от привычного формата. В оригинальной игре она уже добавила RPG-элементы, побочные задания и вариативность диалогов, а новый проект стал следующим шагом в этом направлении.

• Главным героем Control Resonant стал Дилан Фэйден — брат Джесси из первой части. Актёр Шон Дурри рассказал, что Remedy активно привлекала его к созданию персонажа и позволяла предлагать собственные идеи, что редко встречается в индустрии.

• Сюжет начинается с побега Дилана из Старейшего дома. Действие теперь разворачивается в разрушенном паранормальными сущностями Манхэттене. Главная цель героя — найти сестру и наконец обрести нормальную жизнь и собственное предназначение.

• Разработчики называют историю более человечной: Дилан пытается понять себя, найти смысл жизни и почувствовать связь с семьёй.

• Одной из главных особенностей игры стала новая боевая система с изменением гравитации. Игрок сможет перемещаться по стенам и потолку, летать и быстро менять направление движения прямо во время сражений.

• Remedy долго дорабатывала механику и камеру, чтобы смена гравитации не вызывала дискомфорт и ощущалась плавно.

• Вдохновением для игры стали фильмы Акиры Куросавы, аниме 90-х и фирменная сюрреалистичная атмосфера Remedy. В игре снова появятся странные и запоминающиеся сцены в духе Alan Wake 2 и оригинальной Control, но разработчики хотят сделать такие моменты частью всего приключения, а не единичными кульминациями.

• Журналист VGC, опробовавший игру, остался в восторге от боевой системы и атмосферы. По его словам, Control Resonant ощущается как один из самых необычных проектов 2026 года.

#игры@inyoueyes

В этом посте есть большое видео, которое не загрузилось в Дзен. Откройте оригинал поста в телеграме, чтобы его посмотреть

-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8