Помните времена, когда для создания даже простенькой «убивалки времени» нужно было неделями курить мануалы по С#, воевать с Unity и засыпать под монотонный бубнеж индийских программистов на YouTube? Так вот, забудьте. Эпоха поменялась. Сегодня, чтобы вдохнуть жизнь в собственный игровой концепт, достаточно уметь внятно изъясняться на родном языке. И нет, речь не о ленивой генерации картинок. Мы говорим о полноценном, работающем коде, который можно пощупать курсором прямо сейчас. Скепсис понятен, поэтому давайте сразу перейдем к эксперименту. Засекайте десять минут. Наша цель — воссоздать культовую Flappy Bird (пусть в нашем случае это будет упитанный пиксельный дракон), используя только текстовые команды и нейросетевую песочницу Claude Artifacts (или её бесплатный и открытый аналог OpenArtifacts / Bolt.new). Разминаем пальцы и погнали. Абсолютная ошибка большинства — просить нейросеть «сделай мне шедевр сразу». В ответ вы получите мешанину из багов. Действовать нужно итеративно, словно
Как собрать играбельный клон Flappy Bird за 3 промпта и 10 минут (без знания кода).
7 июня7 июн
2
3 мин