Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ОБЪЕКТ

Мортал Комбат 2 - пять лет спустя [ОБЪЕКТ]

Привет, с вами Борис Ордин. В 2021м состоялся перезапуск экранизаций Мортал Комбата. Фильмы 95го и 97го, а также сериалы 98го и 2011 остались, что логично, за бортом - не имело никакого смысла тащить весь этот багаж. Как часто бывает с проектами, переносящими видеоигры на большой экран, получилось неоднозначно. В любом случае, я пожелал кинохе стать успешной, чтоб вызвать к жизни потенциальную франшизу, разумеется, проделав работу над многочисленными ошибками. Что ж, успех был относительным. При бюджете в $55 000 000 собрать удалось $84 426 031. Вообще, обычно это кассовый провал, однако нельзя забывать про контекст: выпуск произошёл в пандемические ограничения и с одновременным показом на стриминге. При этом выход в прокат состоялся аж в 2026м, т.е. спустя 5 лет после премьеры первой части, когда все зрители уже позабыть успели, как там закончились разборки разномастных героев. Чем же нас порадовали авторы? На удивление, какую-то работу над ошибками действительно провели. Рэйден, напр

Привет, с вами Борис Ордин. В 2021м состоялся перезапуск экранизаций Мортал Комбата. Фильмы 95го и 97го, а также сериалы 98го и 2011 остались, что логично, за бортом - не имело никакого смысла тащить весь этот багаж. Как часто бывает с проектами, переносящими видеоигры на большой экран, получилось неоднозначно. В любом случае, я пожелал кинохе стать успешной, чтоб вызвать к жизни потенциальную франшизу, разумеется, проделав работу над многочисленными ошибками. Что ж, успех был относительным. При бюджете в $55 000 000 собрать удалось $84 426 031. Вообще, обычно это кассовый провал, однако нельзя забывать про контекст: выпуск произошёл в пандемические ограничения и с одновременным показом на стриминге.

Мортал Комбат (Mortal Kombat, 2021)
Мортал Комбат (Mortal Kombat, 2021)

При этом выход в прокат состоялся аж в 2026м, т.е. спустя 5 лет после премьеры первой части, когда все зрители уже позабыть успели, как там закончились разборки разномастных героев. Чем же нас порадовали авторы?

На удивление, какую-то работу над ошибками действительно провели. Рэйден, например, перестал вести себя как мудак. Про татуировки, которые дают избранность, в том числе, если прикончишь их обладателя, аккуратно забыли. Как по мне, то стоило придерживаться целостности, раз уж сочинили, но кому-то из поклонников такое придётся по душе. Вообще создатели похоже поняли, что Мортал относительно нишевый продукт, поэтому фан-базу бесить не стоит, а наоборот - требуется всячески ей угождать. Отсылок просто море - вот упоминается в удачном контексте "Большой переполох в маленьком Китае" - именно дизайном одного из персонажей этого фильма с Куртом Расселом вдохновлялись при создании бога грома.

А вот в качестве камео пригласили Эда Буна - создателя МК, который до сих пор курирует игры данной серии. В какой-то момент камера принимает ракурс, будто мы рубимся в любимый файтинг - всё, чтобы сманипулировать нашим внутренним ребёнком. Местами действительно удаётся. Рейтинг R всё ещё радует брутальными расчленениями - для демонстрации фаталити он действительно предпочтительнее подросткового PG-13. История как всегда незамысловатая и служит жидким клеем для скрепления драчек между собой. Мне, к слову, больше всего понравилась схватка Кунг Лао и Лю Канга. Правила турнира до сих пор непонятны. В теории, всё строго контролируется старшими богами. Но это в теории. Убивать избранных участников вне смертельной битвы - почему-то можно. Стравливать неуязвимое существо с обычным каратистом - почему-то можно. Прямо во время состязания менять сторону, забирая баллы у одной и отдавая другой - почему-то можно. Твори что угодно, ведь вероятность того, что вмешаются граждане повыше крайне мала. Обращаю ваше внимание, этим грешили и все прошлые проекты.

Схватка с зомбированным Кунг Лао на фоне портала вышла зрелищной
Схватка с зомбированным Кунг Лао на фоне портала вышла зрелищной

Спецэффекты местами сносные, но зачастую настолько дёшево сделаны, что отдают душком худших представителей Сидаба. На минуточку, заявленный бюджет 68 000 000, а не 6, и делали это всё несколько лет, без спешки, как можно было такое допустить? Зачастую обходятся какими-то простенькими футажиками, в стиле тех, что я бесплатно в своих роликах юзал. А какие безыдейные телепортации... Даром, что без конца используются.

Пробежимся по персонажам. Главной звездой, разделившей зрителей на стадии анонса на два лагеря, оказался Джонни Кейдж в исполнении Карла Урбана. Последнего все любят (да и мне он импонирует), у него много запоминающихся и не очень ролей, однако мастером боевых искусств он никогда не был, к тому же возраст за полтос не сказать, чтобы располагает к экшн-ориентированной долгоиграющей франшизе. Даже статью писал на эту тему.

Но я понял, что хотели сделать авторы, помимо привлечения звезды, которая у всех на слуху. Кейдж Линдена Эшби в Смертельной Битве 95го хотел доказать, что умеет драться, потому и пошёл участвовать в турнире. Кейдж Карла Урбана старше, он перегорел и честно признаётся, что за него в кино всё делают дублёры. Пусть когда-то в молодости он и заработал несколько чёрных поясов. Забавно, что и в самом фильме дублёрам приходится отдуваться за разменявшего полвека Урбана - такая вот метаирония. Понравился ли мне его Кейдж? Честно говоря, не особо. Имеет ли право в одной из версий мультивселенной Мортал Комбата быть именно такой Джонни? В принципе, да. Линден, ты до сих пор самый лучший!

Вот только есть другая проблема. По идее Кейдж весельчак, и в данном фильме он предстаёт сначала балагуром, но затем воскресает Кано и принимается перетягивать внимание на себя. Мне этот редиска зашёл ещё в прошлой части, и правильно, что его вернули, хотя конфликт хохмачей очевиден - и он не в пользу ставшего скучноватым Джонни. Рейден в экшене снова не участвует, только привычно молнии мечет, причём он заболел болезнью Чарльза Ксавье из первой трилогии Людей Икс - в какой-то момент его выводят из действия, чтоб в конце сновать вернуть. Коул Янг, специально сочинённый для предыдущего фильма, чтоб через него легче было объяснять зрителю в чём вся соль местного мирка, на этот раз отошёл на второй план. При этом получил свою минуту славы, да не абы с кем, а с самим императором внешнего мира! Хорошо, что не стали от него избавляться где-то за кадром. Джакс, Соня, Китана и даже Джейд - в принципе пойдут. Кунг Лао снова прикольный, а лишённый главгеройства Лю Канг снова какой-то неприкаянный. Синдел интересна только результатом женских разборок. Куан Чи сероват - во всех смыслах. Шан Цунг опять донельзя скучный. Пусть Кэри Хираюки Тагава и Брюс Лок переигрывали, но это будто и красило их версии коварных колдунов. Барака смотрится нелепо, а ведёт себя ещё нелепее. В книжке с наклейками, которая была у меня в 90х, он был визуально опаснее, хотя казалось бы.

Шао Кан очень даже неплох. Смотрится внушительно, под маской является НЕ человеком, как я и хотел. Папенькиным сынком, как в мерзком Истреблении, не является. Сражается достаточно много, а не просто восседает на троне. Правда, есть странный момент. Честно побеждает он только батю Китаны короля Эдении Джерада. В остальных битвах внаглую читерит, используя магический источник регенерации. Без него он тупо сливал бы почти все катки, чего не ждёшь от столь внушительного противника. Впрочем, возможно это было придумано, чтоб подчеркнуть его злодейства. Кстати, и как же интересно относятся Старшие Боги к подобному допингу в стиле Росомахи? А, ну да.

Мортал Комбат 2 (Mortal Kombat II, 2026)
Мортал Комбат 2 (Mortal Kombat II, 2026)

Скорпион вызывает ещё меньше эмоций, чем в прошлый раз, а вот его заклятый враг Би Хан напротив... Образ Саб-Зиро в киношке 21го вкупе с его ледяными способностями мне очень зашёл. Здесь он после гибели ожидаемо перерождается в теневого воина, способного раздваиваться. Конкретно здесь дизайн обоих ипостасей взят из игры Мортал Комбат 11. И внешность головы основного с вылупатыми белыми глазищами для меня совершенно убогая, а вот его теневой двойник ничего такой. Их способности в целом прикольные. Жаль, что превращение Би Хана визуально сделано настолько безыдейно и технически плохо, насколько это возможно. Рептилия из старого фильма круче обращался, а ведь свыше 20 лет прошло. За Нуб Сайбота мне особенно обидно ещё и потому, что в юные годы, а так же более зрелые, я любил именно за него Ультиматум проходить. Не только из-за банальной СССшки, но и благодаря облачку, телепортации, и конечно же бруталити, которое успешно применял на поверженных бойцах. Так что авторам сие творения стоило уважительнее и старательнее отнестись. Спешл фо ми.

Что по итогу? Заниженные ожидания дают свои плоды, ибо перезапуск уже дал несколько оплеух. Надо относиться к происходящему, как к фильму категории Б, тогда часть претензий приглушается. С другой стороны, для бэшки такой бюджет несколько большеват, переводя её в разряд бэшки с претензией. И тут же снова вопрос, а чего ж некоторые спецэффекты такие паршивые? В любом случае, для мозга всё ненапряжно, если сильно не вникать, действие разворачивается стремительно, убийства кровавые, персы узнаваемы, весело вечерок скоротать фильм позволяет. Да начнётся Смертельная Битва!

Поделитесь своим мнением, а как считаете вы. С вами был Борис Ордин, приглашаю вас на свой канал ОБЪЕКТ, где я делаю обзоры на различные вымышленные вселенные. К слову, у меня есть ролик "Мортал Комбат 2021 - мнение БЕЗ спойлеров", где рассказываю как раз о первой части. Сам ролик прилагаю.

Mortal Kombat 1
2814 интересуются