Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
SergeyMC74

«Директива 8020»

«Директива 8020»: Космический хоррор, который разделил фанатов В мае 2026 года студия Supermassive Games, подарившая миру Until Dawn и The Quarry, выпустила долгожданную новинку — Directive 8020. Проект позиционировался как смелый шаг в будущее: во-первых, он открывает второй сезон антологии The Dark Pictures, а во-вторых, впервые уводит игроков из лесов и особняков с привидениями в холодный и враждебный космос. Однако после релиза 12 мая мнения критиков и игроков раскололись. Кто-то назвал игру лучшей частью серии, а кто-то — разочарованием, которое слишком сильно напоминает фильм, но не дотягивает до статуса игры. Разбираемся, почему Directive 8020 вызвала столько споров. 🎬 «Нечто» в декорациях «Чужого» Сюжет — это традиционно сильная сторона проектов Supermassive, и пятая часть не стала исключением. Действие разворачивается в 2060-х годах. Земля находится на грани гибели, а последняя надежда человечества — планета Тау Кита f в 12 световых годах от нас. Корабль-колония «Кассиопея»

«Директива 8020»: Космический хоррор, который разделил фанатов

В мае 2026 года студия Supermassive Games, подарившая миру Until Dawn и The Quarry, выпустила долгожданную новинку — Directive 8020. Проект позиционировался как смелый шаг в будущее: во-первых, он открывает второй сезон антологии The Dark Pictures, а во-вторых, впервые уводит игроков из лесов и особняков с привидениями в холодный и враждебный космос.

Однако после релиза 12 мая мнения критиков и игроков раскололись. Кто-то назвал игру лучшей частью серии, а кто-то — разочарованием, которое слишком сильно напоминает фильм, но не дотягивает до статуса игры. Разбираемся, почему Directive 8020 вызвала столько споров.

🎬 «Нечто» в декорациях «Чужого»

Сюжет — это традиционно сильная сторона проектов Supermassive, и пятая часть не стала исключением. Действие разворачивается в 2060-х годах. Земля находится на грани гибели, а последняя надежда человечества — планета Тау Кита f в 12 световых годах от нас.

Корабль-колония «Кассиопея» достигает цели, но терпит крушение. Экипаж (в исполнении голливудских актеров вроде Лашаны Линч) быстро понимает: планета обитаема. И обитатель настроен крайне враждебно.

Разработчики открыто вдохновлялись классикой: «Нечто» Джона Карпентера (способность монстра копировать жертв), «Чужим» (атмосфера обреченности на корабле) и даже творчеством Лавкрафта. Это создает мощный коктейль из паранойи: вы никогда не знаете, человек перед вами или мимик, принявший его облик.

Главный спойлер, который не удержался в тиши

Игра преподносит шокирующий поворот, который меняет восприятие всего происходящего. Оказывается, экипаж «Кассиопеи» — это... клоны. Корпорация «Коринф» уже 13 раз отправляет на планету партии клонов, чтобы те служили подопытными кроликами для инопланетного Нароста. Оригиналы членов экипажа спокойно живут на Земле. Это мрачное открытие объясняет, почему спасательный корабль «Андромеда» так и не прибывает — его просто не существует.

🎮 Геймплей: шаг назад или смелый эксперимент?

Именно игровой процесс стал главным камнем претворения. Supermassage попыталась отойти от привычной формулы «интерактивного кино с QTE» в сторону survival horror.

· Стелс и скрытность: В Directive 8020 вы не сможете застрелить монстра. У экипажа нет оружия. Единственный способ выжить — прятаться в тени, затаив дыхание, и не попадаться на глаза врагу, который может выпрыгнуть из любого вентиляционного короба.

· Система «Переломные моменты»: Новая фишка серии. Если вы случайно убили любимого персонажа или приняли фатальное решение, игру можно «отмотать» назад к ключевой точке выбора, не перепроходя всю главу заново.

А теперь о минусах

Несмотря на интересные идеи, реализация стелса получилась спорной. Рецензенты отмечают, что ИИ противника глуповат: монстры ходят по одним и тем же маршрутам, их легко «заскриптовать» и обмануть. К тому же, если вас заметят, простейшие QTE с большей вероятностью спасут жизнь, чем приведут к смерти.

«Здешний стелс сделан в худших традициях игр с позапрошлого поколения консолей», — пишут критики, жалуясь на устаревшую механику «сиди и жди, пока враг уйдет».

👾 Что говорят оценки?

На агрегаторе Metacritic ситуация неоднозначная. Версия для ПК получила 73 балла, для PS5 — 72, а для Xbox Series X/S — 69. При этом пользователи в Steam оценили игру неоднозначно (рейтинг «Смешанные»), хваля сюжет, но критикуя темпоритм и однообразие.

Любопытно, что разброс в оценках у ведущих изданий огромен:

· PC Gamer поставил 85/100.

· IGN оценил в 8/10.

· А вот GameSpot и Game Informer дали всего 5/10, назвав игру скучной.

📡 Стоит ли играть?

Directive 8020 — это красивое, атмосферное и очень кинематографичное произведение. Фанатам космического хоррора и поклонникам серии Dark Pictures стоит брать не раздумывая: история с клонами и мрачной корпорацией «Коринф» цепляет.

Однако если вы ждали динамичного экшена или глубокого тактического стелса, вы рискуете заскучать. Это игра настроения. И, как говорил Куратор, «смерть здесь принимает множество форм». К сожалению, иногда она принимает форму унылого ожидания, пока монстр пройдет мимо вашего шкафчика......https://ru.wikipedia.org/wiki/Directive_8020