Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Ведьмак возвращается: СD Projekt RED наконец-то раскрыли первые детали новой саги (Polaris)

После долгих лет томительного ожидания, сотен фанатских теорий и скупых тизеров, польская студия CD Projekt RED сорвала завесу тайны со следующей большой ролевой игры во вселенной Анджея Сапковского. Проект, ранее известный под кодовым названием Project Polaris, официально обзавелся первыми геймплейными деталями и подробностями сюжета. Геймеры, расчехляйте серебряные мечи и закупайтесь ласточкой — нас ждет не просто продолжение, а начало совершенно новой, мрачной и технологически безупречной трилогии. Главный инсайд, который одновременно разбивает сердце и будоражит воображение: история Геральта из Ривии официально завершена. В новой игре нас ждет совершенно новый протагонист (или протагонистка), чье имя разработчики пока держат в строжайшем секрете. Помните тот самый первый тизер-арт с занесенным снегом ведьмачьим медальоном? CDPR подтвердили: это Школа Рыси. «Мы хотим сохранить ту самую славянскую атмосферу, серую мораль и комплексные квесты, за которые все полюбили "Дикую Охоту",
Оглавление

Шевелись, Плотва, мы возвращаемся на Тракт!

После долгих лет томительного ожидания, сотен фанатских теорий и скупых тизеров, польская студия CD Projekt RED сорвала завесу тайны со следующей большой ролевой игры во вселенной Анджея Сапковского. Проект, ранее известный под кодовым названием Project Polaris, официально обзавелся первыми геймплейными деталями и подробностями сюжета.

Геймеры, расчехляйте серебряные мечи и закупайтесь ласточкой — нас ждет не просто продолжение, а начало совершенно новой, мрачной и технологически безупречной трилогии.

-2

Прощай, Геральт? Новый главный герой и Школа Рыси

Главный инсайд, который одновременно разбивает сердце и будоражит воображение: история Геральта из Ривии официально завершена. В новой игре нас ждет совершенно новый протагонист (или протагонистка), чье имя разработчики пока держат в строжайшем секрете.

Помните тот самый первый тизер-арт с занесенным снегом ведьмачьим медальоном? CDPR подтвердили: это Школа Рыси.

  • Что это значит для лора? В оригинальных книгах и прошлых играх такой школы не существовало (если не считать упоминаний в фанатских фанфиках). Это значит, что разработчики пишут историю с чистого листа.
  • Сюжетный замес: Мир Ведьмака переживает новый кризис. Старые школы (Волка, Грифона, Кота) практически уничтожены или пришли в упадок. Школа Рыси — это новое поколение охотников на чудовищ, созданное в попытке адаптироваться к еще более жестокому и изменившемуся миру, где грань между монстрами и людьми окончательно стерлась.
«Мы хотим сохранить ту самую славянскую атмосферу, серую мораль и комплексные квесты, за которые все полюбили "Дикую Охоту", но с совершенно новой динамикой повествования», — заявляют авторы.

Технологический прорыв: Unreal Engine 5 вместо REDengine

Самое главное изменение, которое перевернет геймплей — полный отказ от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine 5. И это лучшее, что могло случиться с игрой после технически сложного релиза Cyberpunk 2077.

Переход на Epic Games Tech дает новой саге невероятные козыри:

  1. Бесшовный открытый мир нового поколения: Благодаря технологиям Nanite и Lumen, геометрия локаций и освещение станут фотореалистичными. Леса Велена или улочки новых городов (по слухам, мы наконец-то детально изучим Ковир и Повис) будут выглядеть живыми без просадок FPS.
  2. Боевая система 2.0: Разработчики обещают полностью переработать фехтование и использование знаков. Физика движений станет более «тяжелой» и тактической, а расчлененка монстров благодаря продвинутой физике тел выйдет на уровень крепкого хоррора.
  3. Умная симуляция жизни: ИИ NPC и монстров переписан с нуля. Чудовища теперь реально охотятся, мигрируют в зависимости от времени суток и погоды, а жители деревень реагируют на появление ведьмака еще более кинематографично.

Чего ждать от геймплея?

Судя по утекшим дизайн-документам, CDPR планируют углубить именно ведьмачью рутину. Нас ждет полноценный симулятор бродячего охотника за головами:

  • Продвинутый крафт и алхимия: Подготовка к бою снова станет критически важной. Не угадал со смазкой для меча или эликсиром — отправляйся к экрану загрузки.
  • Детективные расследования: Поиск улик, опрос свидетелей и выслеживание уникальных бестий станут сложнее и интерактивнее. Многих монстров нельзя будет убить «в лоб» — придется изучать их слабости по древним книгам.
  • Политическая карта: Нильфгаард, Редания и другие королевства Севера снова погрязли в интригах. Нам обещают нелинейные квесты, где ваш выбор может выкосить целую фракцию или спасти королевство от голода.

Дата выхода и платформы

Игра создается исключительно для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S (никакого паст-гена, разработчики не хотят повторять старых ошибок).

Точная дата релиза пока не названа, но проект уже перешел в стадию активного полномасштабного производства, и штат разработчиков укомплектован на 100%. Запасаемся терпением, ведьмаки. Судя по всему, нас ждет главный претендент на звание «Игра десятилетия».

А что думаете вы? Сможет ли новая сага переплюнуть культовую «Дикую Охоту» без Геральта и Цири? Пишите свои теории в комментариях!