Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Stratege.ru

Обзор UBOAT

Что ж, мы начинаем перепись геймеров предпенсионного возраста. Помните, когда трава была зеленее, солнце ярче, яблоки вкуснее, а на компьютеры выходили игры серии Silent Hunter? Проект студии Deep Water Studio под названием «Uboat» вполне можно считать духовным наследником данной серии. Как это обычно бывает, выход консольной версии произошёл через год после релиза на ПК, поэтому настало время рассказать о ней.
Uboat — это симулятор управления немецкой подводной лодкой времён Второй мировой войны в чине капитана. Временной промежуток, в котором нам предлагают поучаствовать в различных боевых операциях, затрагивает 1939-1945 года.
Сразу хочется отметить, что приятно удивила гибкая настройка уровня сложности. В Uboat представлено большое количество ползунков и опций, в том числе меняющие игровой процесс и подход к выполнению миссий. Например, есть возможность включить симуляцию изгиба земли, которая влияет на отображение объектов вдали. Благодаря этой опции при появлении судна п

Что ж, мы начинаем перепись геймеров предпенсионного возраста. Помните, когда трава была зеленее, солнце ярче, яблоки вкуснее, а на компьютеры выходили игры серии Silent Hunter? Проект студии Deep Water Studio под названием «Uboat» вполне можно считать духовным наследником данной серии. Как это обычно бывает, выход консольной версии произошёл через год после релиза на ПК, поэтому настало время рассказать о ней.

Uboat — это симулятор управления немецкой подводной лодкой времён Второй мировой войны в чине капитана. Временной промежуток, в котором нам предлагают поучаствовать в различных боевых операциях, затрагивает 1939-1945 года.

Сразу хочется отметить, что приятно удивила гибкая настройка уровня сложности. В Uboat представлено большое количество ползунков и опций, в том числе меняющие игровой процесс и подход к выполнению миссий. Например, есть возможность включить симуляцию изгиба земли, которая влияет на отображение объектов вдали. Благодаря этой опции при появлении судна поначалу мы можем рассмотреть разве что дым из труб на горизонте, но по мере приближения постепенно станет виден и сам корабль. С выключенной же симуляцией изгиба земли вы сразу увидите судно.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Вот только новичкам, впервые запустившим игру подобного жанра, будет нелегко освоиться даже с учётом возможности выставить довольно аркадные настройки. Проблема в том, что обучающие задания лишь поверхностно раскрывают элементы управления, не углубляясь в важные детали. В итоге, отправившись в свободное плавание, не особо понимаешь, что и как делать даже на стандартных настройках. А ведь со стандартными настройками необходимые расчёты для атак члены экипажа производят самостоятельно, в то время как корабли, попавшие в поле зрения, сразу отображаются на карте.

Так что если вы решите попробовать выставить в настройках полный реализм, выбрать ручное наведение и отключить отображение суден на карте, приготовьтесь изучать внешние источники и читать, что такое КУЦ, относительный курс, пеленг, а также учиться пользоваться транспортиром, линейкой и контурными картами. Нет, это не преувеличение, без всего перечисленного вы просто не сможете прокладывать курс и вести бой. Разработчики, конечно, заботливо вшили в Uboat внутриигровой справочник, но он содержит 233 страницы в pdf-формате на английском языке — и знакомство с ним всё равно не гарантирует, что вы разберётесь во всех интересующих аспектах.

Как вы уже догадались, порог вхождения у этого симулятора высокий, мягко говоря. Но если набраться сил (да знаний) и переступить этот порог, появляется неподдельный азарт при выслеживании конвоев грузовых кораблей и планировании атак с последующими напряжёнными салками с кораблями охраны и глубоководными минами.

Пусть возможность управления подводной лодкой звучит многообещающе и рисует в воображении всевозможные картинки, на деле основная часть игрового процесса проходит в режиме карты. Согласен, звучит уже не так весело. На карте мы отслеживаем по квадратам следующую цель задания, рассчитываем направление пеленга, планируем маршрут. На ней же мы можем наблюдать расположение кораблей в зоне видимости, производить наведение и запуск торпед.

Что касается менеджмента команды, то задачи матросов и офицеров регулируются графиком. Офицерам и капитану в отличии от матросов можно отдавать прямые команды — эта опция позволяет менять их текущие задачи на другие в соответствии со сложившейся ситуацией. Выполняя боевые миссии, офицеры зарабатывают опыт, благодаря которому можно прокачать дополнительные перки, зависящие от специализации офицера. Также выполненные задачи приносят деньги, позволяющие приобрести провиант для команды и инструменты, дозаправиться, а также восполнить израсходованные торпеды. Полученные очки славы мы можем потратить на различные привилегии в штабе, например, увеличить офицерский состав или разработать новые технологии для подводной лодки.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

При выборе улучшений стоит обратить внимание, на какой тип подводных лодок оно применимо. В игре нам доступно несколько подвидов лодок с разными боевыми характеристиками. Доступ к новым моделям открывается после выполнения особых задач. В целом они представляют собой реконструкцию реальных событий 1939-1945 годов, то есть связаны с определёнными историческими датами. Поэтому и доступ к некоторым лодкам мы получаем не раньше определённых событий.

Вот мы в общих чертах разобрали, чем игроку предстоит заниматься на протяжении долгих внутриигровых лет. Кстати, на стандартной скорости время в игре действительно идёт один к одному с реальным. Карта, согласно информации от разработчиков, также представлена в масштабе 1:1. Поэтому, если очень захочется, можно устроить себе максимальное погружение.

Platinum UBOAT

Что же игра приготовила для трофихантеров? На борту мы имеем довольно непростую платину. Помимо ситуационных трофеев самыми проблемными выглядят три золотых кубка. Один из них призывает потопить корабли общим тоннажем в 86 700 тонн за время одного патрулирования. Очевидно, что на самой первой подводной лодке это сделать невозможно хотя бы из-за малого количества торпед — их доступно всего пять штук.

Для второго кубка нужно, чтобы один любой офицер заслужил Рыцарский крест с золотыми дубовыми листьями, скрещёнными мечами и бриллиантами. По моим подсчётам такой крест может получить разве что капитан, прошедший через всю сюжетную кампанию. А вишенкой на торте стал третий золотой кубок, ради которого нужно завершить любую кампанию с настройками реалистичности более 90%.

Что касается визуального исполнения, то здесь всё довольно стандартно для подобных симуляторов. Графика звёзд с неба не хватает, но выглядит достаточно приятно. А вот с оптимизацией на момент написания обзора дела обстояли печально — игра уж слишком часто вылетала. Если учесть, что автоматическое сохранение происходит минимум раз в 15 минут, то после каждого значимого действия приходится сохраняться вручную (если успеваешь, конечно).

Uboat вполне можно считать духовным наследником серии Silent Hunter. К сожалению, новичков данного жанра может оттолкнуть сочетание поверхностного внутриигрового обучения и довольно высокого порога вхождения. И имеющиеся на данном этапе вылеты и баги. Но если готовы переступить этот порог, то вас ожидает довольно любопытный симулятор с множеством настроек, возможностей и проработанным игровым процессом.60

Обзор написан по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

UBOAT
189 интересуются