Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

На Summer Game Fest анонсировали CROSSFIRE, и игроки сразу вспомнили Naughty Dog

На Summer Game Fest 2026 состоялся анонс CROSSFIRE — нового тактического шутера от третьего лица, который уже успел привлечь внимание не только эффектными перестрелками, но и фамилиями разработчиков. За проект отвечает студия That's No Moon. Если название вам ни о чём не говорит, то состав команды говорит очень многое: в студии работают бывшие сотрудники Naughty Dog — люди, которые знают толк в том, как заставить персонажей драматично смотреть вдаль перед очередным взрывом. После показа многие игроки написали примерно одно и то же: — Почему это выглядит как игра Naughty Dog, хотя это не Naughty Dog? Ответ довольно простой. Когда над проектом работают люди, которые годами создавали кинематографичные приключения, некоторые привычки остаются навсегда. В трейлере показали впечатляющие анимации персонажей, зрелищные перестрелки, разрушения, напряжённые сцены и героев, которые явно собираются много спорить друг с другом по ходу сюжета. То есть всё как мы любим. События CROSSFIRE разворачиваю
Оглавление

На Summer Game Fest 2026 состоялся анонс CROSSFIRE — нового тактического шутера от третьего лица, который уже успел привлечь внимание не только эффектными перестрелками, но и фамилиями разработчиков.

За проект отвечает студия That's No Moon. Если название вам ни о чём не говорит, то состав команды говорит очень многое: в студии работают бывшие сотрудники Naughty Dog — люди, которые знают толк в том, как заставить персонажей драматично смотреть вдаль перед очередным взрывом.

Первый трейлер сразу вызвал знакомое чувство

После показа многие игроки написали примерно одно и то же:

— Почему это выглядит как игра Naughty Dog, хотя это не Naughty Dog?

Ответ довольно простой.

Когда над проектом работают люди, которые годами создавали кинематографичные приключения, некоторые привычки остаются навсегда.

В трейлере показали впечатляющие анимации персонажей, зрелищные перестрелки, разрушения, напряжённые сцены и героев, которые явно собираются много спорить друг с другом по ходу сюжета.

То есть всё как мы любим.

О чём вообще игра?

События CROSSFIRE разворачиваются в недалёком будущем.

В центре истории находятся наёмница Лэйла и оперативник Кросс.

По законам жанра они оказываются по разные стороны конфликта.

По ещё более строгим законам жанра спустя некоторое время им приходится объединиться ради спасения мира.

Потому что если два профессионала начинают сотрудничать добровольно, сценаристы обычно считают это недостаточно драматичным.

Перестрелки обещают быть болезненными

Разработчики делают ставку на реалистичные бои с высокой смертностью.

Это значит, что враги не будут вежливо ждать, пока игрок закончит перезарядку, выпьет чай и выберет красивый ракурс для скриншота.

Каждое столкновение должно ощущаться опасным, а каждая ошибка — дорогой.

По крайней мере именно так это звучит в теории.

Практика покажет, сколько секунд понадобится игрокам, чтобы превратить любую серьёзную механику в набор мемов и нарезок на YouTube.

Укрытия теперь умнее некоторых игроков

Одной из главных особенностей станет система Adaptive Cover.

Если перевести с языка маркетинга на человеческий, персонажи смогут более естественно взаимодействовать с укрытиями и быстро перемещаться между ними во время боя.

Звучит полезно.

Особенно для тех игроков, которые обычно прячутся за ящиком и называют это тактическим мастерством.

Горы, стелс и свобода действий

Кроме перестрелок авторы обещают исследование гор Атлас, элементы скрытности и несколько вариантов прохождения многих ситуаций.

То есть разработчики пытаются собрать в одной игре сразу несколько любимых ингредиентов современной индустрии:

  • кинематографичный сюжет;
  • реалистичные перестрелки;
  • стелс;
  • паркур;
  • большие локации;
  • драматичных героев.

Осталось только добавить рыбалку и карточную игру внутри игры — и набор будет полным.

Что в итоге?

Пока CROSSFIRE выглядит как один из самых интересных новых шутеров, показанных на Summer Game Fest.

Главный козырь проекта — опыт команды That's No Moon.

Когда бывшие разработчики Naughty Dog делают игру про наёмников, перестрелки и глобальные заговоры, внимание игроков появляется автоматически.

Теперь остаётся главный вопрос.

Сможет ли CROSSFIRE стать не просто «игрой от бывших авторов Naughty Dog», а новой большой франшизой?

Ответ узнаем позже.

Но первый трейлер точно заставил многих добавить проект в список ожидания.

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей