Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
История на вечер

Сегодня выходит ремейк Готики: во что ещё играли 25 лет назад

Рассматривал сегодня Steam-страницу «Gothic 1 Remake» и осознал: оригинал вышел 25 лет назад, в 2001 году. 25 лет назад! Почуствуй себя старым, опять. Для меня это было время абсолютного чистого эскапизма, когда от реальности хотелось прятаться за пузатым монитором, переписывать кассеты КиШа, Арии и Гражданской обороны, и обклеивать стены постерами из дешёвых журналов. Открываем капсулу времени. Количество шедевров планетарного масштаба, вышедших за эти двенадцать месяцев, вызывает легкий культурный шок. Это был год титанов. Осенью 2001 года с разницей в считаные недели родились две главные фэнтези-франшизы XXI века — состоялись мировые премьеры лент «Гарри Поттер и философский камень» и «Властелин колец: Братство Кольца». А чуть раньше, в мае, случилась революция в трехмерной анимации: на экраны ворвался первый «Шрек», разнесший в щепки приторные сказочные каноны. В музыкальном мире шло безоговорочное доминирование альтернативного рока. На репите крутился альбом Hybrid Theory от Linki
Оглавление

Рассматривал сегодня Steam-страницу «Gothic 1 Remake» и осознал: оригинал вышел 25 лет назад, в 2001 году. 25 лет назад! Почуствуй себя старым, опять. Для меня это было время абсолютного чистого эскапизма, когда от реальности хотелось прятаться за пузатым монитором, переписывать кассеты КиШа, Арии и Гражданской обороны, и обклеивать стены постерами из дешёвых журналов.

Открываем капсулу времени. Количество шедевров планетарного масштаба, вышедших за эти двенадцать месяцев, вызывает легкий культурный шок. Это был год титанов.

Культурный код эпохи

Осенью 2001 года с разницей в считаные недели родились две главные фэнтези-франшизы XXI века — состоялись мировые премьеры лент «Гарри Поттер и философский камень» и «Властелин колец: Братство Кольца». А чуть раньше, в мае, случилась революция в трехмерной анимации: на экраны ворвался первый «Шрек», разнесший в щепки приторные сказочные каноны.

-2

В музыкальном мире шло безоговорочное доминирование альтернативного рока. На репите крутился альбом Hybrid Theory от Linkin Park, а чарты взрывал яростный Toxicity от System of a Down. В русскоязычном же пространстве главным рок-гимном года стала песня «Моё сердце» группы «Сплин».

Если заглянуть в стандартный компьютерный клуб образца 2001 года, то на экранах можно было увидеть проекты, каждый из которых сегодня считается вехой в истории видеоигр.

1. Gothic

Суровое фэнтези, которое демонстративно отказывалось нянчиться с игроком. Жизнь под магическим барьером была подчинена жестким правилам: добыча руды, наглые шершни, строгие лагеря и полная свобода выбора. Здесь вас не считали избранным, а первый же встречный каторжник мог съездить по лицу просто так.

2. Grand Theft Auto III

В октябре серия совершила тектонический сдвиг в полноценное 3D. Серый, дождливый Либерти-Сити предлагал игрокам невиданную ранее свободу действий, харизматичного молчаливого Клода и культовое радио Flash FM, под треки которого было так приятно уходить от полицейских погонь.

3. Max Payne

Образцовый, густой нуар в декорациях заснеженного Нью-Йорка. Трагический внутренний монолог главного героя, стильные комиксы вместо заставок и революционная механика замедления времени (Bullet Time). А визитной карточкой игры навсегда осталась ухмылка сценариста Сэма Лэйка, подарившего Максу свое лицо.

4. Serious Sam: The First Encounter

Идеальный боевик от хорватских разработчиков, созданный для отдыха от заумных сюжетов. Только залитый солнцем древний Египет, огромные пушки и тысячи безумных монстров. Фирменный крик безголовых камикадзе до сих пор вызывает у геймеров со стажем фантомные боли.

5. Diablo II: Lord of Destruction

Эталонное дополнение, доведшее формулу идеальной экшен-RPG до абсолюта. Игрокам открылся мрачный пятый акт в горах варваров, противостояние с владыкой разрушения Баалом и глубокая система рунных слов. Тысячи мышек были сломаны во время бесконечных забегов за лутом.

6. Silent Hill 2

Психологический хоррор, который пугал не банальными скримерами, а липким чувством вины и одиночества. Густой туман, зловещие радиопомехи, гениальная музыка Акиры Ямаоки и личный кошмар Джеймса Сандерленда. Именно в этой части состоялся дебют культового Пирамидоголового.

7. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Уникальный сплав викторианского стимпанка и высокой магии от выходцев из Black Isle Studios. Конфликт наступающего технического прогресса и увядающего волшебства давал колоссальную свободу отыгрыша: здесь можно было собрать как эльфа с технологичной винтовкой, так и мага, проклинающего паровозы.

8. Return to Castle Wolfenstein

Шутер с потрясающей, гнетущей атмосферой, где приземленные перестрелки с нацистами плавно перетекали в древний оккультизм и жуткие эксперименты в секретных лабораториях. Мрачные катакомбы пугали своей гнетущей атмосферой, а появление спецагентов в латексе мгновенно приковывало все внимание к экрану.

9. Black & White

Амбициозный симулятор бога от Питера Мулинье. Игра позволяла карать жителей деревни молниями или осыпать их чудесами, но главной фишкой было воспитание гигантского разумного питомца. От кармы зависело, вырастет ли существо добрым защитником или жутким демоническим монстром.

10. Command & Conquer: Yuri's Revenge

Пик психоделического величия классических RTS. Безумный Юрий объявляет войну миру, используя технологии контроля разума, генетические мутации и летающие тарелки. Запоминающиеся ролики с живыми актерами и яростный гитарный саундтрек Фрэнка Клепаки гарантировали игрокам бессонные ночи.

Заключение

2001 год создал мощнейший культурный фундамент, на котором гик-индустрия стоит по сей день. Это было время смелых экспериментов. Предстоящий релиз ремейка Gothic — отличный повод вернуться на 25 лет назад.

Какую из этих игр вы в свое время прошли первой? Покупали ли диски от пиратских издателей вроде «Фаргуса» или «7-го волка»? Подписывайтесь — у нас много ламповых подборок.