Привет, мои дорогие любители пикселей и текстур с билинейной фильтрацией. На связи ваш бородатый ретро геймер, и сегодня у нас сеанс восстановления исторической справедливости.
Признавайтесь, когда речь заходит об играх с открытым миром, что первое приходит на ум? ГТА, Скайрим, может, Готика или Мафия? Это классика, спору нет. Но я сегодня хочу пройтись по пыльным полкам и достать оттуда картриджи и диски, которые в свое время показали: «свободный мир» — это не только про угоны машин и убийство драконов. Это игры, которые в силу различных причин не стали мега популярными. А ведь некоторые из них давали фору хитам.
Погнали!
1. The Saboteur (2009)
Ну вот почему, когда говорят про Вторую мировую в играх, все сразу бегут в Call of Duty? Потому что именно она и еще наверное Медаль за отвагу стали синонимом шутеров про Вторую мировую Войну, ну может быть еще серия Вольфенштэйн. А где же арт-деко, французский шарм и месть с сигаретой в зубах?
The Saboteur — это последняя игра студии Pandemic (да-да, те самые ребята, которые подарили нам Destroy All Humans! и Mercenaries). Сюжет прост: ты ирландский гонщик Шон Девлин, и тебе очень сильно насолили нацисты в оккупированном Париже. И ты начинаешь эту оккупацию методично разбирать на запчасти.
В чем прикол мира? У него есть «цветовой индикатор надежды». Оккупированные районы — черно-белые, почти как в «Городе грехов», и только красные повязки нацистов да синие глаза француженок выделяются. А когда ты поднимаешь восстание и выбиваешь врага, мир расцветает всеми красками. Лазать по крышам, взрывать вышки и дирижабли, а потом спускаться вниз и уходить от погони на тарахтящей старушке — бесценно. Это как смесь Assassin’s Creed и GTA, но с душой послевоенного кабаре. Я играл только на Xbox 360, и она очень понравилась. По крайней мере когда я листаю каталог игр на Xbox выбирая во что бы поиграть, на этой игре сердце бьется чаще.
2. Total Overdose (2005)
Мексика, жгучее солнце, текила и БОЕВЫЕ КОМБО ПОД РЭПЧИК. Про эту игру сейчас если и вспоминают, то только в мемах про «гонку хот-догов». А зря.
Total Overdose — это чистый сюр. Главный герой Рамиро Круз мстит за отца, но делает это так, будто его покусал Джеки Чан, а сверху посыпали перцем чили. Открытый мир здесь не такой уж огромный, но очень плотный. Главная фишка — лютые специальные приемы, которые смотрятся круто до сих пор. Ты можешь словить пулю в слоу-мо, сделать сальто и расстрелять всех из двух пулеметов с криком «El Mariachi!».
Мир игры — это китч, где можно угонять тачки, выполнять безумные трюки и подрывать динамитом кактусы. Она не воспринимает себя всерьез, и именно за это я ее люблю. Сейчас такое не делают — нынче все максимально реалистично и серьезно, а тут чистый карнавал. Жалко не осилил ее...
3. Test Drive Unlimited (2006)
Вы скажете: «Автосимулятор? И что тут недооцененного?». Но TDU — это вообще не гонка, это симулятор красивой жизни на гавайском острове Оаху.
Игра совершила революцию, которую все забыли. Огромный остров (точная копия спутниковых снимков), никаких заборов, можно просто ехать куда глаза глядят. Я залипал в это не ради гонок, а ради того, чтобы просто включить музыку и нарезать круги по серпантинам. Ты мог опустить стекло, включить поворотник... И это в 2006 году, Карл!
Тут можно было покупать дома, копить в гараже тачки (от классики до Ferrari), а главное — встречать на дорогах живых игроков и тут же им мигать фарами, вызывая на дуэль. Именно TDU создала тренд на MMO-гонки, а сейчас про нее помнят только олды. Уютнейший, медитативный открытый мир, в который хочется вернуться с бокалом чего-нибудь прохладительного.
4. True Crime: New York City (2005)
Пока все играли в San Andreas, я пропадал в грязных переулках Нью-Йорка. True Crime от Activision пыталась бодаться с «большим братом», и вторая часть, на мой взгляд, удалась на славу.
Забудьте историю первой части про китайские триады. Здесь вы — Маркус Рид, уличный пацан, ставший копом. И вот тут самое мясо: система двойной карьеры. Ты можешь быть хорошим полицейским, а можешь вымогать деньги у торгашей, подбрасывать наркотики подозреваемым и крышевать бандитов. Грязный коп в худшем и лучшем смысле.
Мир Нью-Йорка воссоздан очень атмосферно: грязное метро, подозрительные забегаловки, возможность обыскать любого прохожего. А перестрелки? Оружие можно модифицировать, а от бедра палить хоть с пулемета. Если вы фанатеете от полицейских драм 90-х — это обязательно к ознакомлению.
5. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001)
Ну и под занавес — RPG, которая физически разрывает мой мозг до сих пор. Troika Games, выходцы из первого Fallout, создали мир, где магия борется с технологией.
Это не просто открытый мир, это философская трагедия в декорациях стимпанка и фэнтези. Тут тебе и эльфы, и гномы, и паровые двигатели. Главная несправедливость — игру считают «сломанной» из-за кривого баланса и багов. Но если накатить патчи и вчитаться... Вообще есть наверно игр 15-20 в которые я играл, но не прошел по разным причинам, и которые переодически всплывают у меня в памяти. И одна из таких именно Arcanum.
Здесь поезда ходят по расписанию (это реально, можешь опоздать!), ты можешь пройти игру вообще никого не убив, договорившись даже с финальным боссом (ну так говорят. А если ты технарь, то в поезде тебе будет плохо (магия техники конфликтует с эльфийским лесом, через который едет состав). И таких мелочей вагон. Это живой, дышащий мир, где за каждое решение отвечаешь головой. Хотите удивиться, как делали RPG 20+ лет назад? Бегом в Арканум.
Вот такой получился список, друзья. Понятно, что я не впихнул сюда ни «Дальнобойщиков 2», ни Space Rangers. Но это уже темы для новых посиделок.
А какая игра с открытым миром в детстве поразила вас больше всего? Делитесь в комментариях, будет интересно поностальгировать вместе. Ставьте лайк, если хоть одна игра из списка была для вас открытием, и подписывайтесь, чтобы не пропустить новые раскопки игрового прошлого. Всем добра и мягких пикселей!