Kinetic Games выпустила новое обновление для Phasmophobia, которое стало одновременно и «исправляющим», и откатывающим часть недавних спорных изменений. Похоже, разработчики услышали сообщество: после обновления Player Character Update жалоб накопилось настолько много, что без обратных правок уже было не обойтись. Главное изменение — возврат старой системы ускорения призраков во время охоты. Ранее поведение духов пытались переработать, но игроки довольно быстро раскритиковали нововведение, посчитав его менее предсказуемым и хуже сбалансированным. Теперь, по сути, игра возвращается к более привычной и «читаемой» модели — и это выглядит как редкий пример, когда студия не упрямится, а реально корректирует курс. Ещё одно заметное изменение касается VR: разработчики вернули систему пояса для предметов, позволяя игрокам самим выбирать расположение журнала и рации — на поясе или плече. Для VR-аудитории это не просто косметика, а вопрос удобства и погружения, и в этом плане решение выглядит вп
Phasmophobia откатила спорные изменения: призраки снова ускоряются, а VR-игрокам вернули привычный интерфейс
5 июня5 июн
9
1 мин