В каталоге Codex появился плагин Build iOS Apps. Он заточен под мобильную разработку: SwiftUI, Xcode 26, iPhone/iPad UI, запуск через симулятор и проверку результата скриншотами. Отдельный сценарий — адаптация интерфейса под Liquid Glass в iOS 26. Codex может пройтись по экрану, найти кастомные blur/material-решения и предложить замену на нативные API: glassEffect, GlassEffectContainer, glass button styles и переходы через glassEffectID. OpenAI добавила Codex плагин, который связывает SwiftUI, Xcode 26, симулятор, проверку UI и конкретный migration workflow. Вместо абстрактного запроса «напиши экран» агент получает рабочий контур для iOS-разработки. Для iOS-команд это особенно полезно на переходе к Liquid Glass: можно брать один flow, просить Codex мигрировать экран, запускать на iOS 26 simulator и сравнивать результат до расширения на весь продукт. Codex с каждым днём получает 1-2 серьёзных обновления и становится не голову круче Claude Code. Думойте. Источник: OpenAI Разборы: @huma