Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
StopGame - Об играх интересно

Маски, термит и Уотергейт: из чего соткан культурный код Payday

By failing to prepare, you are preparing to fail
Не готовясь, вы готовитесь к провалу— Бенджамин Франклин Давайте честно: когда вы в последний раз врывались в ювелирный магазин в Payday 2, вы думали об Уотергейте? А когда жгли стопку денег в «Поджигателе» — вспоминали Темного рыцаря? Скорее всего, нет. Вы просто хотели пострелять по копам под залихватскую музыку Саймона Виклунда. И это нормально. Я и сам был таким игроком. Но фишка в том, что разработчики из Starbreeze — настоящие задроты. В хорошем смысле. Они скопировали маски из «Схватки», за основу образа банды взяли реальных налётчиков из Югославии, а эпизоды с варкой мета — напрямую копировали из Breaking Bad. Они смотрели фильмы Тарантино, вестерны и даже копались в архивах ФБР. Потому что если присмотреться к каждой миссии, за масками и перестрелками проступает куда более интересная картина. Налёт на круглосуточный магазин оказывается посвящением в бандитскую субкультуру Брайтон-Бич. Ограбление банка отсылает к легендарной
By failing to prepare, you are preparing to fail

Не готовясь, вы готовитесь к провалу— Бенджамин Франклин

Давайте честно: когда вы в последний раз врывались в ювелирный магазин в Payday 2, вы думали об Уотергейте? А когда жгли стопку денег в «Поджигателе» — вспоминали Темного рыцаря? Скорее всего, нет. Вы просто хотели пострелять по копам под залихватскую музыку Саймона Виклунда.

И это нормально. Я и сам был таким игроком. Но фишка в том, что разработчики из Starbreeze — настоящие задроты. В хорошем смысле. Они скопировали маски из «Схватки», за основу образа банды взяли реальных налётчиков из Югославии, а эпизоды с варкой мета — напрямую копировали из Breaking Bad. Они смотрели фильмы Тарантино, вестерны и даже копались в архивах ФБР.

  📷
📷

Потому что если присмотреться к каждой миссии, за масками и перестрелками проступает куда более интересная картина. Налёт на круглосуточный магазин оказывается посвящением в бандитскую субкультуру Брайтон-Бич. Ограбление банка отсылает к легендарной перестрелке в Северном Голливуде. А история мексиканских картелей — к воистину кровавым 80-м в Майами.

В этом тексте мы пройдёмся по ключевым ограблениям игры, разделив их на культурные пласты: русская мафия Брайтон-Бич, войны наркокартелей, индустриальный шпионаж нефтяных корпораций и паранойя холодной войны.

Мы увидим, почему магазины служат «обрядом инициации», как реальное ограбление музея Изабеллы Стюарт Гарднер до сих пор вдохновляет сценаристов, и при чём тут Уотергейтский скандал.

Это, с вашего позволения, исследование — попытка ответить на вопрос: почему игра про кражу денег стала зеркалом американских страхов и фантазий последних пятидесяти лет?

  📷
📷

Ограбление магазинов и клубов часто можно рассматривать как посвящение в мир грабителей. Оно и не мудрено. Налет на квартальные магазины часто служит «обрядом инициации» для бандитов из группировок. Ограбление круглосуточных магазинов – это отдельный пласт «культуры» бандитских районов. Ограбления Влада в целом построены на кальке «рэкета из 90-ых» и все цепочки заданий так или иначе посвящены этой тематике. Сразу вспоминаются братки из 90-ых, крышевание бизнесов. Поэтому подогнать их под какое-то одно дело или один пласт нельзя. Магазины и крышевание – это самый понятный криминал для обывателей и с ним мы сталкиваемся ежедневно, буквально пролистывая будничную сводку новостей. И такая культура прекрасно ложится на район «Брайтон Бич» и «Маленькую Одессу». Игра отсылает нас к этому району буквально «в лоб» если позволите. Основой для его образа могли послужить например Евсей Борисович Агрон, Марат Яковлевич Балагула, Моня Ельсон или Борис Найфельд. Это первые Русские боссы американской мафии, которые как раз властвовали в районе Брайтон Бич.

  📷
📷

Причем Евсей – «вор», сбежавший в Америку, что теоретически тоже может ложиться на образ Влада, так как в том числе банды Евсея занимались рэкетом и вымогательством. Поскольку весь Нью-Йорк был поделен между Итальянскими семьями, а новые-русские не могли противостоять им в открытую приходилось начинать с малого. Поэтому под контроль был поставлен сперва Брайтон-Бич. Сделать это удалось довольно просто, поскольку доверие к местным властям у новоприбывшего населения практически не было. Некоторые сами принимали «крышу» новоиспеченного боса, некоторых загоняли под нее силой. В отчёте комиссии штата Нью-Джерси по изучению организованной преступности среди эмигрантов из СССР сообщалось, что из всех видов преступности русская мафия в США наиболее склонна к вымогательству и мошенничеству. К концу 70-х команда Агрона контролировала весь легальный и нелегальный бизнес на Брайтон-Бич.

  📷
📷

Однако по-настоящему крупные деньги ячейка получала с других активностей. В основном – мошеннических. В ход шло всё — подставные ДТП для получения страховок, фиктивные клиники, откуда медицинским страховщикам приходили счета за несуществующих пациентов, и даже махинации с ортопедической обувью (в рамках страховой медицины в специальных учреждениях под видом дорогой ортопедической обуви продавалась самая дешёвая, едва ли не самодельная, а затем от страховщиков требовали компенсацию за продажу).

  📷
📷

И именно Evsei Agron's Bratva (под таким названием его криминальная организация фигурировала в американских документах) стала главным источником вдохновения для всех, кто пытался изобразить образ «русской мафии» в различных медиа. Потому что эта братва стояла у истоков зарождения российских криминальных движений в Америке. Ее образ мы можем наблюдать в массе игр и фильмов – от GTA IV, до «Пацанов». Неудивительно, что именно этот срез криминальной культуры и именно в таком изображении перекочевал в Payday.

  📷
📷

Многие реальные события оказывают влияние на культуру. Один из таких примеров - Перестрелка в Северном Голливуде. Событие для Америки знаковое, повлиявшее на создание такого фильма как «44 минуты» например. Почему события важные? Потому что продемонстрировали неготовность американской полиции противостоять вооруженным преступникам. События развернулись в 1997 году в Голливуде. Два грабителя - Лари Филипс и Эмил Мэтэсэряну подъехали к филиалу Bank of America вооруженные до зубов. Ограбление было спланировано полностью. Грабители знали, сколько времени занимает подход полиции, отсчитали ровно 8 минут, взяли людей в банке в заложники выстрелами в потолок. Через 8 минут они вышли из здания банка ожидая увидеть 2-3 патрульные машины, но на выходе их ждало около 20 патрулей, которые приказали грабителям сдаться.

  📷
📷

Те, однако, открыли огонь по патрульным. Копы не могли ничего противопоставить грабителям, поскольку их бронежилеты не пробивались оружием, которым были вооружены прибывшие полицейские. Зато бронебойные патроны преступников прошивали автомобили, за которыми пытались прятаться полицейские, как раскаленный нож проходит через масло. До приезда спецназа грабители успели ранить порядка 15 полицейских и 5 прохожих, а в общей сложности в перестрелке участвовало порядка 350 копов. Причем влияние этого события мы можем проследить отчасти даже в обновлении Deathwish, которое концентрировалось как раз на том факте, что полицейским нечего противопоставить банде Payday в плане вооружения.

  📷
📷

Чуть особняком стоит ограбление Поджигатель, потому что фокусируется оно уже чуть на других аспектах Америки 70-ых и 90-ых. Во-первых, это войны картелей. Склады конкурентов могли сжигаться повсеместно. Да и не только таковые могли владеть складами оружия. Например, в 10-ых в Ванкувере орудовала группировка Brothers Keepers. В 17-ом году полиция Канады совершила налет на одну из ферм, принадлежавших участнику группировки, найдя там сотни экземпляров оружия, включая самодельные и распечатанные на 3D принтерах, тысячи патронов к ним, фабрику по производству бронежилетов и целый арсенал под охраной в придачу. Во-вторых, это ограбление офиса ФБР. Кажется, что звучит как какая-то абсолютно выдуманная история, мол, как может человек ограбить отделение целого ФБР? Но как оказывается, для этого даже не всегда оружие нужно. В 1970 группа активистов ограбила здание ФБР и вынесла оттуда более тысячи секретных документов. Такие же антивоенные активисты врывались в офисы государственных служб по всей стране.

  📷
📷

Еще одно безумно важное событие, повлиявшее на весь культурный код Америки и Payday в частности – Уотергейтский Скандал. Сама политическая подоплека этого события нам не так важна. Важно лишь то, что события эти закрепили в обществе образ прослушивания, ночного политического взлома, кражи документов. Это событие натурально сотрясло Америку, а отголоски этого события мы можем наблюдать считайте повсеместно – от Фореста Гампа до серии игр Metal Gear.

В-третьих – самый явный образ – это сжигание стопки купюр. Привет Темному Рыцарю, прекраснейший фильм с не менее прекрасными сценами, которые так и просятся быть разобранными на «цитаты».

Тут мы закончим с еще одним большим пластом, на который ориентируется Payday – наркокартели. Тема достаточно больная для Америки уже не первый десяток лет. Нарковойны можно сравнить с отдельными боевыми событиями. Они уже унесли жизни более 50 тысяч человек в одних только вооруженных противостояниях и являются темой повестки по сей день. И сложно переоценить влияние этих событий в Американской культуре, если даже такие серии фильмов как Форсаж постоянно ссылаются на эту тему. Банды в Мексике регулярно сражаются между собой за сферы влияния. И в нашем случае Сторожевые Псы, Пересечение Границы и Кристаллы на границе как раз концентрируются на этой тематике, причем захватывая все сферы – от производства и хранения до логистики. Причем прослеживаются и реальные параллели. Перехват груза во время доставки или налеты на склады хранения далеко не из ряда вон выходящие события среди мексиканских картелей.

  📷
📷

Сторожевые Псы разворачиваются в доках. И тут хочешь не хочешь выстраиваются параллели с нарковойнами Майами. После открытия карибских маршрутов кокаин стал главным наркотиком, поступавшим в США. Колумбийские картели, особенно Медельинский, использовали порты и аэропорты Майами для доставки грузов. Высокий спрос и низкий контроль на границе способствовали росту преступных сетей и появлению «кокаиновых ковбоев» — контрабандистов, обогатившихся на новых схемах. С середины 1970-х уровень убийств в Майами вырос более чем вдвое. Перестрелки днём, как в торговом центре Dadeland, показали масштаб конфликта. Полиция и федеральные органы долго не могли контролировать поток наркотиков и оружия. Одновременно нелегальные доходы стимулировали бум строительства и банковских операций с «грязными» деньгами. Администрация Рональда Рейгана в 1982 году создала South Florida Task Force, объединив DEA, ФБР, береговую охрану и местную полицию. Усиление контроля, арест ключевых фигур вроде Грисельды Бланко и разрушение Медельинского картеля к концу десятилетия постепенно снизили уровень насилия, но далеко не полностью искоренил его.

  📷
📷

Еще один явный источник влияния – Breaking Bad, который научил кинематограф и видеоигры работать с наркотематикой. Но даже более того, антураж домика в глубинке, в котором злые дяди варят голубенькие кристаллы – тоже далеко не киношная сцена и наблюдается даже в нашей необъятной. И на подобные лаборатории облавы полиции происходят если не ежеминутно, то точно ежечасно.

  📷
📷

Тут «культурный код» зарыт прямо в названии – Big Oil это разговорное объединение шести или семи крупнейших в мире нефтегазовых компаний, акции которых торгуются на бирже и принадлежат инвесторам, также известных как супермейджеры. Относятся к ним Exxon, Chevron, BP, Shell и прочие, а сам термин часто ассоциируется с коррупцией и лоббизмом.

  📷
📷

Целью ограбления является устройство, которое производит топливо с помощью процедуры холодного синтеза. Процесс этот сложный, я не эксперт, поэтому если вам интересно вы ознакомитесь с материалом сами. Важно нам другое, Эксперимент Флейшмана — Понса (который как бы и является экспериментом с холодным ядерным синтезом) – одно из самых скандальных расследований, проведенных в Америке. Эксперимент вызвал общественный резонанс, хотя позднее было доказано, что результаты этого эксперимента невоспроизводимы. Тем не менее это породило множество теорий заговора о том, что компании Big Oil намеренно скрывают эту технологию от простых граждан, чтобы продолжать наживаться на природных ресурсах. Невыгодны богатым дядям новые источники топлива. Немудрено, что похитить такое оборудование нас просят сильные мира сего заодно и запугав (или убив) ученого, который всю эту кашу заварил.

  📷
📷

Hostile Takeover – тоже корпоративный термин, означает поглощение одной компании другой вопреки желанию первой. Наша задача – подставить руководство одной из компаний. Чем вам не корпоративные войны?

  📷
📷

Crud Awaking – опять игра слов. Crude Oil – сырая нефть, Rude awakening — это английская идиома, которая буквально переводится как «грубое пробуждение», а по смыслу означает неприятное открытие, суровое столкновение с реальностью или внезапный шок. Вместе получается Crud Awaking, то есть «нефтяное пробуждение» или «жестокое прозрение». В массовой культуре нефть уже давно ассоциируется с войнами и геополитикой, перестав быть просто ресурсом. Ограбление берет за основу этот образ, да и происходит не в стенах для белых воротничков, а на территории индустриальной инфраструктуры. И нападения на нефтяную инфраструктуру – вообще не редкость в нашем мире, даже если не брать в расчет военные интервенции. Например, в Мексике был для этого введен даже специальный термин - «huachicolero economy», массовый подпольный рынок Мексики по краже и нелегальному ввозу топлива.

  📷
📷

Некогда локальная практика врезок в сырые нефтепроводы превратилась в многомиллиардную индустрию, контролируемую картелями, которая обходится мексиканскому государству примерно в 24 миллиона долларов США ежедневных потерь налоговых поступлений и украденной продукции. И кстати на английском языке такое вклинивание в топливопровод тоже называется «Crud».

  📷
📷

Самое первое, что приходит в голову – это фильм Западня 1999 года . Там тоже фигурируют ограбления галерей и нажива на последующих страховых выплатах. Да и ограбления картинных галерей в реальной истории тоже далеко не редкие случаи. Если про похищение портрета Мона Лизы знают, как мне кажется, все, то я вам могу рассказать про ограбление музея Изабеллы Стюарт Гарднер - одно из самых громких нераскрытых преступлений в истории искусства. В ночь на 18 марта 1990 года из музея в Бостоне было похищено 13 произведений искусства общей стоимостью около 500 миллионов долларов. Как же у грабителей получилось подобное провернуть? До банального просто. Двое мужчин, переодетых полицейскими, проникли в музей после полуночи, убедив охрану впустить их якобы для проверки сигнала тревоги. Связав охранников, они спокойно обошли залы и за 81 минуту сняли картины с рам.

  📷
📷

Среди похищенных — шедевры Йоханнес Вермеер («Концерт»), Рембрандт ван Рейн («Буря на Галилейском море»), Эдгар Дега и другие. Самое интересное – грабителей так и не удалось поймать. ФБР вела масштабное расследование, выдвигались версии о причастности банд из Новой Англии и мафии. Несмотря на многочисленные зацепки, арестов не последовало, а картины так и не были найдены. Музей и по сей день предлагает многомиллионное вознаграждение за любую информацию, ведущую к их возвращению. Да и одно только ограбление Лувра, произошедшее пару лет назад чего только стоит? Несколько человек представившись разнорабочими проникли в здание музея рано утром и обнесли его на 88 миллионов евро.

  📷
📷

Из 4-х участвовавших в ограблении людей было поймано только двое, а судьба произведений искусства Французской короны до сих пор неизвестна. Причем зачастую полицейские департаменты по всему миру связывают подобную преступную деятельность именно с организованной преступностью ввиду того, что такие вещи довольно сложно продать. Если судьба похищенных корон может быть более тривиальной, разберут, переплавят, продадут бриллианты на черных рынках, то вот кража картин зачастую осуществляется под определенного заказчика.

  📷
📷

Проникновение же в дом конгрессмена и последующая его подстава явно отсылает нас к сериалу «Карточный Дом» и опять же, Уотергейтскому Скандалу. Но не одним же Уотергейтсикм скандалом едины, верно? Как вам, например COINTELPRO — секретная, зачастую незаконная программа Федерального бюро расследований по подавлению деятельности ряда политических и общественных организаций США? Организация занималась даже агитацией против таких людей, как Мартин Лютер Кинг и Джесси Джексон. Причем в ход шли даже незаконные аресты, провокации и агитации.

  📷
📷

Чуть интереснее с Днем выборов. По сути, это все еще продолжение паранои американского народа. Причем паранойя это далеко небезосновательная. Например, ситуация вокруг Diebold. Diebold Election Systems выпускала устройства AccuVote и другие системы, обеспечивавшие регистрацию и подсчёт голосов в цифровом виде. Хотя технологии позволяли ускорить процесс выборов, критики указывали на уязвимости, отсутствие надёжной верификации бюллетеней и возможность взлома программного обеспечения.

  📷
📷

Классика «витринного» ограбления. Под такие ограбления даже термин свой придумал «Smash and Grab». В Америке существуют целые улицы, на которых вы не найдете ничего, кроме ювелирных магазинов. И сюрприз-сюрприз, такие магазины довольно часто подвергаются вооруженным ограблениям. Самая знаковая организация, которая прям специализируется на взятии ювелирных магазинов по всему миру – Розовые Пантеры. Группировка возникла в 1990-е годы из числа выходцев из бывшей Югославии — в основном из Сербии, Черногории, Боснии и Хорватии. Многие участники имели военный опыт, что объясняет их дисциплину и тактическую подготовку.

  📷
📷

Сеть не имеет централизованного руководства, а функционирует как некое количество автономных ячеек, координирующих действия через личные связи. Розовые Пантеры известны тщательно спланированными и стремительными налётами. Они часто использовали автомобили-тараны, дымовые шашки и переодевания. Их операции отличались минимальной продолжительностью — иногда менее 90 секунд, да и были чрезвычайно кинематографичными. Кражи происходили в Токио, Женеве, Дубае и Париже, часто днём, в престижных районах. К числу наиболее громких дел относят ограбление ювелирного магазина Graff на улице Бонд в Лондоне (2009) и нападение в Дубае, где воры врезались в витрину на Audi. Эти акции привлекли внимание Интерпола, который создал специальную рабочую группу для расследования преступлений сети. Смею предположить, что банда являлась одним из прототипов банды payday в целом.

  📷
📷

Причем алмазы воруют и в более промышленных масштабах, если можно так сказать. Взять в пример кражу из хранилища алмазов в Антверпене, откуда вынесли ценностей на сотни миллионов долларов. Организатор, итальянец Леонардо Нотарбартоло, арендовал офис в здании Алмазного центра, чтобы получить доступ к внутренней инфраструктуре и наблюдать за системой безопасности. Его группа, прозванная «Туринской бандой», в течение месяцев изучала схемы, обходила камеры и дублировала ключи. За ночь преступники проникли в многослойное хранилище, отключив датчики движения, инфракрасные и магнитные системы. Грабителей по итогу поймали, но многие ценности так и не были возвращены.

  📷
📷

Ограбление инкассаторских автомобилей – хлеб с маслом многих грабителей по всему миру. Причем некоторые ребята наглеют настолько, что берут не просто отдельные инкассаторские машины, а целые инкассаторские департаменты. Например - ограбление Бринкс-Мэт в Британии. Офис располагался недалеко от Лондонского аэропорта Хитроу и занимался перевозкой ценностей из банка в банк по всему миру. В 1983 году шестеро грабителей при содействии охранника проникли на склад Brink's-Mat. Угрожая персоналу бензином и зажигалкой, они ожидали найти около миллиона фунтов наличными, но вместо этого обнаружили три тонны золотых слитков, а также бриллианты и дорожные чеки. Общая стоимость похищенного составила 26 миллионов фунтов стерлингов, что по нынешним деньгам примерно 100 миллионов. Грабителей позднее ловили по всему миру. На инкассаторские машины нападали и в Российской Федерации, естественно. Например - ограбление инкассаторов Сбербанка в Перми, когда мужчине, вооруженному пистолетом, удалось украсть ценностей на 250 миллионов рублей.

  📷
📷

Да и ограбления, связанные с «трассой» - тоже далеко не изобретение США. Взять хотя бы Московскую «Банду ГТА», которая регулярно обносила машины и убивала людей на трассе М4-Дон.

Ограбление поезда же натурально вшито в американскую ДНК. Всему виной дикий запад и его нападения на «караваны». Это время помнит своих антигероев, например один из грабителей того времени -
Джесси Джеймса, который уже в 1873 году впервые ограбил свой первый поезд, унеся с собой 2000 долларов. Причем поезд на диком западе преступниками воспринимался чуть ли не как «двигающийся банк». Во второй половине 19 века железные дороги были артериями Америки.

  📷
📷

В поездах перевозили все. Людей, почту, драгоценности, бумажные облигации, золото. Из-за огромных расстояний и относительно слабой охраны, а также из-за отсутствия связи по пути следования поезда регулярно обчищались. Причем даже несмотря на то, что ограбления были повсеместны банки не прекращали железнодорожное сообщение. По стране их было мало, деньги все равно перевозить было нужно. Поэтому со временем банки адаптировались и наладили производство специальных вагонов, так что, по сути, наши с вами инкассаторские автомобили – продолжение идей защиты от набегов на поезда.

  📷
📷

Повлиял на эти ограбления кинофильм «Схватка», но о нем мы поговорим чуть позже.

Угон же автомобилей – один из самых процветающих бизнесов в нашем мире. Методы совершенствуются ежедневно, как и методика борьбы с подобного рода угонами. Зачастую грабители угоняют отдельные автомобили вне автосалонов, у обычных граждан, хотя и угон напрямую из автосалонов – не редкость даже в наши дни. Так, например однажды во Флориде грабители ограбили дилерный центр Kia. Подъехав на угнанном Honda CR-V к дверям автосалона, злоумышленники проникли в стены здания, оперативно вскрыли сейф, где хранились ключи от автомобиля, выбили стекло и угнали 6 машин, почти один-в-один повторив ограбление банды Payday.

Байкеры, которые довольно часто встречаются в игре – это прямая отсылка на банду Hells Angels — международный мотоклуб, основанный в Калифорнии в 1948 году, широко известный как одна из самых влиятельных преступных байкерских организаций в мире. Его члены объединены культурой братства, символикой и строгой иерархией, но клуб часто ассоциируется с преступной деятельностью.

  📷
📷

По данным правоохранительных органов, Hells Angels входят в «большую четвёрку» мотоклубов вне закона, наряду с Outlaws Motorcycle Club, Bandidos Motorcycle Club и Mongols Motorcycle Club. Министерство юстиции США считает их глобальной угрозой, связывая с торговлей наркотиками, оружием и насильственными преступлениями. Крупные инциденты, включая трагедию на концерте Altamont (1969) и «байкерскую войну» в Квебеке (1990-е), усилили их репутацию опасной организации, что нашло свое отражение и в массовой культуре, включая Payday.

  📷
📷

Следующий аспект всемирной преступности, который затрагивает Payday – триады. Как таковые триады никогда не были какой-то единой структурой, как и якудза. Зародились эти тайные организации еще в 17-ом веке, в период династии Цин. Вдаваться в исторический экскурс я не буду, все же все ссылки для интересующихся и так есть в тексте и дальнейшее погружение в тему остается сугубо на ваше усмотрение. Самые знаменитые банды триад на данный момент – 14к, Сунъион и Вохопто, причем больше всего нас интересует именно первая, поскольку на данный момент по ненадежным источникам является еще и самой многочисленной. Банду 14к часто связывают с организованной преступностью в чайнатаунах по всей Америке. Конкретно 14к была связана с Ping On и Wah Ching в свое время, одними из самых крупных китайских банд на территории США. Члены этих группировок занимались всем - рэкетом, производством наркотических средств, перевозкой оружия, заказными убийствами, а также азартными играми, что явно послужило вдохновением для создания ограбления Кража Дракона.

  📷
📷

Ответственны были китайские группировки за распространение героина на территории США, а еще занимались нелегальной перевозкой людей как внутрь страны, так и за ее пределы. Так, например ограбление Украинский Заключенный вполне могло быть вдохновлено историей о корабле Golden Venture. В 1993 году этот корабль сел на мель у берегов Нью-Йорка. На борту помимо команды находилось почти 300 нелегалов, которых собирались незаконно ввезти в страну, а одним из инициаторов был Го Лян Чи , который как раз специализировался на контрабанде людей.

  📷
📷

Естественно, эти группировки владели складами по всей территории США. Копы часто устраивали на такие склады облавы, что могло послужить прототипом ограбления Теневой Рейд.

Яхта Black cat же отсылает нас к региону Макао в Китае. По сути – гемблинг зона, существующая по принципу нашей российской Красной Поляны. Исторически та же банда 14к владела несколькими казино в Макао. В 1997 году между этой и другими бандами Китая в Макао вспыхнула можно сказать война, которая остановилась только после задержания одного из лидеров Триад - Ван Куок Куйя.

  📷
📷

Война продолжалась целый год и закончилась только после ареста Вана. Громкие дела с участием триад в Макао возникают и по сей день. Однако же само ограбление в игре отсылает нас больше к таким фильмам, как Иллюзия обмана и Казино рояль, но о них мы будем говорить попозже.

  📷
📷

Большие банки в Payday сильно тяготеют к кинематографу, напрямую, однако стараясь его не цитировать. Важен сам архетип. Классическая фантазия – совершить налет на самый защищенный банк в мире.

Начнем, пожалуй, с одного из главных фильмов – «Мужские разборки». Один из самых первых фильмов про ограбления в принципе. Фильм важный, потому что оказал влияние на то, как в кино в целом показывают преступления и их совершение. Например, отголоски этого фильма по мнению критиков можно наблюдать в «Бешенных псах», о которых речь пойдет чуть позже.

  📷
📷

Прямыми же отсылками к ограблению банков такого масштаба можно назвать «Ограбление по-итальянски», «11 друзей Оушена» и фильм «Не пойман – не вор». Почти каждая механика в этих ограблениях так или иначе отсылают нас к этим фильмам.

Один из ярчайших примеров – огромные двери ведущие к банковскому хранилищу. В мире Payday ими защищены двери каждого так или иначе значимого банка, хотя и встречаются по миру они довольно редко. Для каждой такой двери грабители используют реалистичный, но в то же самое время абсурдный способ проникновения, подстать этим самым вскрываемым дверям.

  📷
📷

Например, термит реально может использоваться для прожигания металла. Его реальнее использование мы можем наблюдать, например во время ограбления «Теневой рейд». В то же время прожигание бетонного пола термитом в Первом мировом банке – это больше условность.

Интереснее с термодрелями. В реальности такие штуки грабителями хоть и не повсеместно, но использовались. Например, в одном из до сих пор нераскрытых дел об ограблении банка – ограбление на Бейкер-стрит. Грабители устроили подкоп под зданием банка и проникли в хранилище. Некоторые ячейки вскрывались как раз «термодрелями» или газовыми резаками. Однако в последствие из-за неэффективности они были заменены на взрывчатку. По мотивам данного ограбления был снят одноименный фильм, выпущенный в 2008 году.

  📷
📷

А BFD из ограбления Большого Банка – это такое же преувеличение, как и зачастую преувеличенный размер дверей в хранилище из фильмов.

Golden Grin Casino тоже отсылает нас штампам кинематографа. Главный фильм – Казино 1995 года, у которого PayDay забирает общий вайб ограбления. Причем опять же, и в реальном мире казино управлялось мафией. Архетип из реального мира опять находит свое отражение в кино, из которого игра заимствует эстетику. Одним из примеров таких казино можно назвать Stardust Resort and Casino, который был замешан в отмывании денег мафии.

  📷
📷

И естественно основная часть ограбления отсылает нас к кинофильму «11 Друзей Оушена», наверное, одному из главных фильмов про ограбления в целом. Причем идеей для этих фильмов тоже послужили реальные события. Ограбления казино – не миф, и они реально совершались. Например, ограбление Circus Circus - В 1993 году Хизер Толчиф под влиянием своего бойфренда Роберто Солиса устроилась на работу водителем инкассаторской машины Loomis в Лас-Вегасе. Во время рутинной остановки у казино Circus Circus, пока другие охранники были внутри, она уехала с примерно 3 миллионами долларов. Были и более дерзкие ограбления. Например, в 2010 году произошло ограблении Bellagio. Энтони Майкл Карлео, сын местного судьи зашел внутрь казино с пистолетом наперевес и унес оттуда фишек на 1.5 миллиона долларов.

  📷
📷

Подделка же концентрируется на операциях по производству контрафактных денег. И это вам не какие-то подделки из «банка приколов». В частности, был произведены, например «Супердоллары» - чрезвычайно качественные поддельные банкноты США, главным образом 100-долларовым купюры, которые впервые появились в обращении в 1980-х годах. Эти фальшивые купюры отличались высокой точностью исполнения и использовали технологии, близкие к государственным, что сделало их крайне сложными для выявления.

  📷
📷

Первые «супердоллары» обнаружили в международном обращении в 1980-х годах. Следствие выявило, что подделки создавались на оборудовании, близком по уровню к тому, что использует американское правительство, включая высококачественную бумагу, водяные знаки и микропечать. Расследование Секретной служба США показало, что масштаб операции выходит за рамки обычной преступной деятельности, указывая на возможное участие государственных структур. «Суперноты» имели те же цветовые оттенки, плотность бумаги и элементы защиты, что и настоящие купюры, включая цветопеременные чернила. Различить их можно было только при помощи специальных детекторов или лабораторных исследований. Это заставило Федеральную резервную систему США усилить меры защиты банкнот, включая выпуск новой серии «NextGen». След производства утекал чуть ли не на территорию Северной Кореи, однако доподлинно установить происхождение купюр так и не удалось.

  📷
📷

Из недавних примеров – облава на здание отеля в Болгарии, когда Интерпол, полиция Болгарии и Секретная служба США накрыла фабрику по производству фальшивых денежных купюр, изъяв при этом фальшивок на общую стоимость 11 миллионов евро и 1.7 миллиона долларов.

  📷
📷

Если же вспоминать какие-либо кинофильмы, то на ум сразу приходит «Жить и Умереть в Лос-Анджелесе», у которого кстати Counterfit помимо самой темы мог так же подсмотреть и солнечный антураж.

  📷
📷

Очень важные миссии для понимания того, как PAYDAY работает с поп-культурой. Потому что все пять — это не столько уровни и миссии, сколько почти прямые диалоги с другими произведениями и жанрами. В случае Алессо – прямая работа со звездой. Они не копируют структуру игр и фильмов напрямую, лишь вдохновляются эстетикой. Причем, например, Hotline Miami сама была огромным культурным коллажем, с отсылками на «Лицо со шрамом» и «Полицию Майами». Hotline Miami превозносила культ эстетики насилия как такового. Отчасти это делает и Payday, превознося эстетику ограблений как таковых. В обеих играх так же важны маски. Они являются архетипом утраты личности, или по-простому обезличивания.

  📷
📷

Бруклин 10-10 и Яхта вещи интересные, потому что, отсылая нас к миру Джона Уика они, по сути, не привносят в мир ничего «Джонуикаподобного» скажем так. Это абсолютно вымышленные задания, роднит которых с миром Джона Уика лишь Харон и монеты Континенталь. Хотя опять же, это кивок в сторону эстетичных грабителей и бандитов. Одно произведение про оных выражает свою пачку респектов подобному.

  📷
📷

Нет Милосердию – интересный кроссовер, который был просто приурочен к выходу PayDay в стиме, а затем был вшит в нарратив уже в конце жизненного цикла PayDay 2. Заслуга в эстетике тут сугубо полностью принадлежит первому Left 4 Dead, потому что именно она работает с тематикой вируса и больница – это уже давно устоявшийся штамп в масс-медиа, когда речь заходит о различных вспышках заражений.

  📷
📷

Алессо ограбление полностью вымышленное и не имеющее аналогов в мире. Хотя вот идея совершать какие-то шумные действия под звуки аккомпанемента – вообще идея не новая и присутствовала, например в датском сериале Olsen Gang.

  📷
📷

Эти ограбления – любовное послание фильмам про эти самые ограбления. Далеко тут копать даже не имеет смысла, ведь задача этих операций либо поместить нас в знакомые декорации, как это делают первые два ограбления, либо поставить в подобные события, как это делает, например Схватка или Рождение небес. Разберем оба пункта чуть конкретнее.

Напрямую назвать киноленту Лицо со шрамом фильмом об ограблении язык не повернется. Но чему он точно посвящен, так это изображению криминала в Майами 1982 года. Причем замечу, что наш фильм является ремейком другого с точно таким же названием 1932 года выпуска. Сюжет у них почти идентичный, разница только в декорациях. Ремейк же показывает нам криминал Кубинский, а он в силу своей специфики точно так же заточен на кокаиновые поставки, грабежи и заказных убийствах, которые действительно имели место быть в ту временную эпоху и довольно достоверно были изображены в фильме. История о кубинских наркоторговцах идеально ложиться на историю мексиканских наркокортелей и так присутствующих в игре.

  📷
📷

Бешенные псы – культовая кинолента за авторством Квентина Тарантино 1992 года выпуска. По сюжету восемь мужчин в костюмах собираются в месте для отхода и пытаются понять, что же в процессе их ограбления пошло не так. Примечательно, что называют грабители себя не по именам, а по кодовым словам. Так же, как это делают и члены банды Payday. Влияние этого фильма на игру (да и в целом на поп-культуру) переоценить сложно, так что в данном случае добавлением этого ограбления (который, кстати, имеет такую же неправильную и рваную структуру, как и фильмы самого Квентина) – чистая дань уважения к своему первоисточнику.

  📷
📷

Как и фильм Схватка 1995 года. Вообще если так оценить, то почти целиком и полностью первый Payday базируется именно на этом фильме. Банда профессионалов в деловых костюмах. Их маски, кстати, тоже являются частью игры, высказывания дань уважения фильму, на который они ориентировались. Оттуда у нас исключительно сцена погони полицейских за преступниками по улицам города.

  📷
📷

Рождение небес помещает нас в сцену из кинофильма «На гребне волны» 2015 года. Причем шутка интересная. Образ банды payday изначально вдохновлен в том числе бандой «экс-президенты» из оригинального кинофильма 1991 года. Тут точно такие же хорошо подготовленные преступники, точно такие же костюмы и точно такие же маски поверх грабителей. Но при этом события операции «Рождение небес» помещает нас в одно из ограблений, которое имело место быть в ремейке. Первая сцена, где грабители прыгают из самолета вместе с палетами с деньгами и выбрасывают их над одной из бедных африканских деревень. Payday же берет этот сильный образ, но деньги мы при этом не раздаем как робин-гуды, а присваиваем себе. Причем интересно, что вместе с этим ограблением в игру был добавлен и Бодхи из фильма 2015 года, опять же показывая уважение разработчиков к произведению, которое повлияло на создание их игры.

  📷
📷

Комната паники же – по сути фанатский «ремейк» одноименного фильма Дэвида Финчера 2002 года, рассказывающий о матери и дочери, вынужденных укрыться в защищённой комнате своего дома во время ограбления.

  📷
📷

Только вот добираемся мы уже не до заложников, а до пачки с деньгами.

  📷
📷

Эти три ограбления концентрируются на военной тематике. Конкретно этим ограблениям не получится придумать какой-то подходящий аналог, хотя несомненно и такие ограбления в истории имели место быть.

Начнем с того, что все три этих места так или иначе принадлежат ЧВК Murkywater. Они же – очевиднейшая отсылка на Blackwater — американскую частную военную компанию, основанную в 1997 году в Северной Каролине бывшим морским котиком Эриком Принсом и предпринимателем Элом Кларком. Фирма стала одной из крупнейших подрядных организаций, предоставлявших охранные и военные услуги правительству США, включая ЦРУ и Госдепартамент, в зонах конфликтов по всему миру. После серии скандалов компания сменила несколько названий — Xe Services, Academi — и в 2014 году вошла в состав холдинга Constellis. Blackwater возникла как тренировочный центр площадью более 7 000 акров в болотистой местности на границе Северной Каролины и Вирджинии. Компания быстро получила контракты на обучение спецподразделений и охрану сотрудников американских ведомств. После терактов 11 сентября 2001 года спрос на её услуги резко возрос, и Blackwater стала ключевым подрядчиком по охране объектов и персонала США в Афганистане и Ираке.

  📷
📷

Само же 11 сентября тоже для Американской нации имеет немаловажное значение, как и борьба с террористами. Ей даже сейчас оправдывают вторжение в любую страну мира. Логично предположить, что натравливали Murkywater на банду Payday тоже под предлогом стабилизации ситуации в стране и борьбой с преступностью и терроризмом. В 2007 году Blackwater оказалась в центре международного скандала после расстрела 17 мирных жителей на площади Нисур в Багдаде, что привело к отзыву лицензии на деятельность в Ираке. Репутационные потери вынудили компанию пройти серию ребрендингов — сначала Xe Services (2009), затем Academi (2011) — и в конечном итоге объединиться с Triple Canopy, образовав холдинг Constellis (2014). Очевидно, что организацию так же обвиняли в мародёрстве на территории ближнего востока. И ровно таким же нападкам подвергалась и армия США. Например – ограбление музея Ирака в 2003 году.

  📷
📷

10 апреля 2003 года первые мародеры проникли в здание Национального музея Ирака. Сотрудники покинули его двумя днями ранее, перед наступлением американских сил на Багдад. За 36 часов до возвращения работников в стены музея было похищено около 15 000 предметов. 7 000 из них удалось вернуть, однако более 8 000 до сих пор не найдены. Среди пропавших — артефакты тысячелетней давности с древнейших памятников Ближнего Востока. Нет прямых доказательств того, что грабежами занималась в том числе армия США, как и нет свидетельств обратного. Сам же Джордж Буш комментируя эти события тогда сказал – «Всякое бывает».

Вокруг армии США давно существует огромное количество мифов и слухов. Связанно это естественно с тем, что армия США организация довольно закрытая, а штуки периодически публикуют странные. Например, ВМФ часто публикуют пачки новых документов о том, как они тайно преследовали какие-либо НЛО. Такие редкие и странные отчеты породили в обществе соединенных штатов толпы параноиков, которые годами ищут разные неувязки, тайные базы в горах и связи с внеземными существами (чего стоит только одна зона 51). Посему и ограбление Утес Генри, по сути, ориентируется на эту тематику.

  📷
📷

Точка кипения же концентрируется вокруг теорий про российские военные базы. После окончания холодной войны и распада СССР в западном обществе часто задавались вопросами о том, что же осталось заброшенным на советских базах и лабораториях по всему миру. Например, научно-производственное объединение «Биопрепарат», которая в начале 70-ых занималась производством биологического оружия. Некоторые связывают распространение сибирской язвы 1979 года с результатами действий «Биопрепарата». Была и у «Биопрепарата» лаборатория на острове Возрождения. Полигон функционировал до 1992 года, а позже был закрыт. Из-за неблагоприятной экологической обстановки и прекращения финансирования лаборатории жители покинули посёлок, а на его территорию с экспедициями и исследованиями приезжали даже эксперты из Пентагона. Такие бункеры и лаборатории в умах западного обывателя могли находиться где угодно.

  📷
📷

И одним «злым русским» было известно где они находятся и что же там исследовали ученные. Существование программы стало широко известно в конце 1980-х — начале 1990-х годов после бегства советских учёных, в частности Канатжан Алибеков (известного как Кен Алибек), в США. Его свидетельства подтвердили масштаб нарушений международных обязательств. После распада СССР часть объектов была конвертирована в гражданские исследовательские центры, однако вопросы биобезопасности долго оставались предметом международного беспокойства и остаются до сих пор.

Бомба Лес/Доки и Дело на Аляске не рассказывает нам уникальную историю, это все те же параллели про потерянное оружие времен холодной войны и распада советского союза, которое осело на руках боевиков по всему миру, став объектом спекуляций. Поэтому почему бы где-то в мире не могла заваляться какая-нибудь никому не нужная вакуумная бомба?

  📷
📷

Адский остров же отсылает нас к еще одной военной базе США, а точнее военной тюрьме - Гуантанамо. Тюрьма была создана администрацией президента Джорджа Буша-младшего для содержания иностранных боевиков, захваченных в ходе «войны с террором». Местоположение за пределами США позволило правительству утверждать, что американские суды не имеют юрисдикции над заключёнными и как следствие – пытать их.

  📷
📷

С самого начала тюрьма подвергалась критике со стороны правозащитных организаций, таких как Amnesty International и Human Rights Watch, за применение пыток, бессрочное содержание без суда и нарушение Женевских конвенций. Верховный суд США позднее признал, что заключённые имеют право обращаться в федеральные суды с ходатайствами о habeas corpus. Гуантанамо стала символом напряжённого баланса между национальной безопасностью и правами человека в эпоху после 11 сентября. Существование этой тюрьмы продолжает вызывать международные споры о законности внесудебных задержаний и применении пыток. А поскольку и списки задержанных были засекречены – то под вопросом всегда было и то, кто содержится в таких тюрьмах на самом деле?

  📷
📷

В этом ограблении нам придется штурмом взять Белый Дом и выкрасть оттуда помилования. Белый дом в целом в культуре США воспринимается как символ власти. Причем символ, окутанный тайной.

Фишка в том, что точную планировку Белого Дома никто не знает. Знают лишь о том, и это доподлинно известно, что под зданием располагается цепь бункеров. Общественности известно об их существовании. Более того, цель их постройки тоже достаточно прозрачна. Например, Presidential Emergency Operations Center (PEOC) - подземный бункер под Восточным крылом Белый дом, предназначенный для защиты президента и ключевых членов администрации США во время чрезвычайных ситуаций. Он служит центром управления при кризисах, включая нападения, стихийные бедствия и военные угрозы. PEOC был построен во время Второй мировой войны для защиты президента Франклина Д. Рузвельта от возможных воздушных налётов.

  📷
📷

С тех пор бункер неоднократно модернизировался, оставаясь частью системы правительства США. Его функции включают безопасную связь с военными и разведслужбами, а также управление в условиях кризиса. Центр стал известен широкой публике после событий 11 сентября 2001 года, когда туда был эвакуирован вице-президент Дик Чейни и другие высокопоставленные лица. PEOC также используется для обеспечения безопасности во время террористических угроз и при чрезвычайных ситуациях, когда возникает риск для Белого дома.

  📷
📷

Но вот точное количество бункеров и их значение – неизвестно. Из-за чего по этому поводу порождается большое количество слухов и спекуляций. Вопрос «а что же может находиться под Белым Домом» интригует и голливудских кинорежиссеров. Оттуда у нас рождаются такие фильмы как «Падение Олимпа» и «Штурм Белого дома», у которых Payday почти целиком и полностью наследует свою эстетику. После терактов 11 сентября, после второй мировой войны общественность начала задаваться вопросом – а что будет с главным символом власти нашей страны. Ответ на этот вопрос и пытались дать фильмы, как ответ на общественный запрос.

  📷
📷

Если же отходить от актерской игры к реальной жизни, то попытки проникнуть в белый дом действительно происходили. Например, в 2014 году. Проникновение Марко Гонзалеса вызвало в обществе наисерьезнейший резонанс. Если обычный человек так легко может вломиться в белый дом, то что будет в случае вооруженного нападения? Именно этими вопросами задавалось американское общество в начале 10-ых.

  📷
📷

Завтрак в Тихуане, Освобождение Хокстона и Зеленый мост строятся вокруг одной криминальной фантазии — нападения на государственную систему перевозки и содержания заключённых.

Нападения на такие конвои происходят по всему миру. Например, в 2024 году во Франции вооружённая группа устроила засаду на конвой, перевозивший заключённого Мухаммеда Арма. Преступники перегородили дорогу, расстреляли охранников, освободили заключенного и скрылись в неизвестном направлении.

  📷
📷

Другой пример, более западный - Засада в Киллешиле. Произошла она 15 июля 1994 года, когда бронированный автомобиль Королевской полиции Ольстера (RUC) был перехвачен самосвалом, которым управляла активная группа ИРА из Восточно-Тиронской бригады, и расстрелян из автоматических винтовок. Это произошло на дороге Данганнон у перекрестка Киллешил на юге графства Тирон. Трое полицейских получили ранения, а также советник от партии Шинн Фейн из Клонса (Ирландия), который случайно был арестован ранее на ирландской границе и перевозился в Белфаст. Пожилая женщина-водитель также была ранена. Это событие произошло за несколько недель до прекращения огня ИРА в августе 1994 года.

В США перевозка заключенных и организация порядка при перевозке – вообще отдельная головная боль общества. Очень часто перевозка заключенных отдается на аутсорс, поскольку это проще и дешевле. Нередко при перевозке заключенных нарушаются важнейшие права человека, происходят пытки. Некоторые заключенные умирают во время перевозки в результате пыток со стороны конвоиров.

  📷
📷

В настоящее время, однако освободить заключенного под конвоем – та еще задача. Вооруженная охрана и укреплённые автобусы мешают этому. Однако это не значит, что подобного не было раньше. Например, во времена Бони и Клайда.

Под прикрытием же опять у нас говорит об нападении на транспортные средства в условиях «каменных джунглей». Это опять эстетика Heat и отчасти Темного Рыцаря.

  📷
📷

Действия первого ограбления происходят в стенах здания, которое само по себе является собирательным образом особняков из Род Айленда. Огромные особняки американских индустриальных элит. Здание аукциона символизирует одну вещь – богатство как музей власти. Расположение этого дома в новой Англии так же отсылает нас к древнейшим аукционным домам из Англии - Sotheby's и Christie's. Более того, ограбление напрямую отсылает нас и к произведением Лавкрафта, причем это не мои выдумки – один из персонажей может случайно самостоятельно сделать отсылку на этого писателя во время начала ограбления, причем отсылая скорее всего к произведению The Terrible Old Man 1921 года, как и Бейн во время ограбления может отослать нас к The Shadow over Innsmouth 1936 года или к The Rats in the Walls 1924 года.

  📷
📷

Само ограбление аукционного дома штука тоже интересная. Christie's не редко обвиняли в том, что они продают краденные вещи. Для атмосферы произведения это невероятно важно, ведь оно показывает, что даже в реальном мире происхождение вещей на торгах не всегда остается понятным, тем более что такие аукционные дома могут проводить и закрытые торги, что мы и можем наблюдать в данной миссии. Например, однажды Sotheby's реально пытались продать на таких закрытых торгах древнюю Камбоджийскую статую, которую власти США считали украденной во время войны. Нередки были и продажи поддельных произведений искусств. Например, таким промышлял Эли Сакхай в своей картинной галерее, позднее осужденный в марте 2004 года на 41 месяц и был обязан выплатить 12.5 миллионов долларов.

Подводя итог, можно сказать, что реальные аукционные дома редко становились целью вооружённых налётов в духе PAYDAY, но постоянно оказывались частью теневого мира краденного искусства, подделок и незаконных древностей. Sotheby’s и Christie’s неоднократно фигурировали в скандалах из-за чего элитный арт-рынок давно воспринимается в массовой культуре как пространство, где роскошь и криминал тесно переплетены.

  📷
📷

Ранчо и особняк - занимательная пара, потому что опять же не основана ни на одном реальном нападении, а больше на идее – в больших домах большие богатства. Хотя опять же и такие идеи не берутся на ровном месте. Например, на территории дикого запада нередко происходили нападения на подобные особняки. Причем не обязательно с целью кражи чего-либо. Восставать могли и люди, служившие прислугой в подобных особняках. Одно из таких нападений организовал, например Панчо Вилья - Вилья вырос в бедной крестьянской семье и рано остался без отца. В юности он убил помещика, напавшего на его сестру, и бежал в горы, где стал беглецом и затем бандитом. В этот период он взял имя «Панчо Вилья» — вероятно, в честь местного разбойника. Несмотря на отсутствие образования, он научился читать и писать и быстро стал уважаемым лидером среди бедняков. Или Джесси Джеймс, о котором мы говорили ранее. Эти два ограбления работают с одной идеей внутри себя – современная мифологизация картелей и их богатств — это, по сути, продолжение мифологизации жизни фронтира. Только из вестерна превращенная в нео-вестерн.

Заключение

За рамками повествования остались лишь ограбления, которые являются просто либо шутками, либо не относятся к теме нашего повествования, хоть и являются каноничными.

К ним относятся такие ограбления как: Последствия, украденной рождество, Мастерская санты, Симулятор Козла, Лабораторные крысы, Снежное рождество, Ядерная угроза, Кошмар в убежище, Тюремный кошмар. И серьезно обсуждать у нас их не получится. «Влад доставлял партию наркотических веществ, но козы все съели». Хотя если вдруг захотите, можете
прочитать про то, как козы, спасаясь от наводнения забрели на ферму, где выращивали медицинский каннабис, и съели всего-то 270 килограмм урожая. За бортом остались и многие другие отсылки. К Массонам, к первым ограблениям, к тайнам Майя. Отчасти потому, что все эти вещи уже были разобраны, например, Яном Грибовичем в рамках его «Задротской академии», отчасти потому, что к нашей теме это тоже имеет опосредованное значение.

Какой можно сделать вывод после прочитанного и изучено? Остается ли Payday все еще такой же игрой под пиво, что бы можно было ограбить пару магазинов с друзьями после тяжелого рабочего дня? Разумеется да. Но в то же самое время мы можем четко проследить, как знаковые мировые ограбления, политические события и войны оставляли свой след в истории. Этими историями кто-то зачитывался, а затем волей или неволей воспроизводил. Однозначно сказать и доказать, что ограбление X основано на событии Y невозможно. Однако это не говорит о том, что эти события не оказали никакого влияния на Payday в частности. События истории служат фундаментом для создания архетипов. Архетипы становятся предметом дискуссий в обществе. Люди из общества позднее создают произведения поп-культуры, которые мы затем с вами потребляем и становимся такими же носителями этих архетипов. А вот разбираться в первоисточниках этих архетипов как по мне – задача безумно увлекательная и интересная. В конце концов в этом и состоит «культурный код». Вселенная Payday — это не просто симуляторы налёта на отделение регионального банка. Это сложный коллаж, собранный из десятков реальных преступлений, газетных заголовков 90-х, голливудских блокбастеров и мрачных теорий заговора. Разработчики из Starbreeze создали не криминальный симулятор, а настоящий музей криминальной эстетики Запада, где каждый экспонат — от рэкета в «Маленькой Одессе» до взлома хранилища ФБР — вдохновлен историческими событиями или культовыми фильма.

-72

Спасибо большое, что дочитали до самого конца. Мне правда было безумно интересно разобрать этот культурный пласт и большое спасибо, что проделали этот путь вместе со мной! До встречи. Когда-нибудь (сам не знаю, когда к вам вернусь), на страницах сайта стоп…гейм…ру.

Автор: Gumboool
Оригинал:
Маски, термит и Уотергейт: из чего соткан культурный код Payday