Microsoft упрощает разработчикам Godot портирование игр на платформы Xbox, позволяя легко интегрировать Microsoft GDK, Xbox Services, PlayFab и многое другое. — neowin.net Корпорация Microsoft сегодня анонсировала новую инициативу, направленную на упрощение вывода продуктов разработчиков Godot в экосистему Xbox PC. Этот новый общедоступный эталонный проект, получивший название “XBOX Godot Sample”, предназначен для разработчиков, использующих движок с открытым исходным кодом. Он послужит примером того, как Microsoft GDK, Xbox Services и PlayFab могут быть интегрированы в их проекты. Образец уже доступен на GitHub в виде рабочего примера. Он охватывает ключевые функции игровых проектов, которые могут потребоваться разработчикам для выпуска своих продуктов на Xbox PC, включая всё: от подбора игроков (matchmaking) и входа в игру до совместимости с геймпадами в Godot. Этот релиз позиционируется как первый шаг к предоставлению разработчикам Godot инструментов для портирования их игр на Xbox
Microsoft выпускает Godot Sample для упрощения разработки игр для Xbox и ПК на этом движке
4 июня4 июн
1
2 мин