Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Microsoft выпускает Godot Sample для упрощения разработки игр для Xbox и ПК на этом движке

Microsoft упрощает разработчикам Godot портирование игр на платформы Xbox, позволяя легко интегрировать Microsoft GDK, Xbox Services, PlayFab и многое другое. — neowin.net Корпорация Microsoft сегодня анонсировала новую инициативу, направленную на упрощение вывода продуктов разработчиков Godot в экосистему Xbox PC. Этот новый общедоступный эталонный проект, получивший название “XBOX Godot Sample”, предназначен для разработчиков, использующих движок с открытым исходным кодом. Он послужит примером того, как Microsoft GDK, Xbox Services и PlayFab могут быть интегрированы в их проекты. Образец уже доступен на GitHub в виде рабочего примера. Он охватывает ключевые функции игровых проектов, которые могут потребоваться разработчикам для выпуска своих продуктов на Xbox PC, включая всё: от подбора игроков (matchmaking) и входа в игру до совместимости с геймпадами в Godot. Этот релиз позиционируется как первый шаг к предоставлению разработчикам Godot инструментов для портирования их игр на Xbox

Microsoft упрощает разработчикам Godot портирование игр на платформы Xbox, позволяя легко интегрировать Microsoft GDK, Xbox Services, PlayFab и многое другое. — neowin.net

Корпорация Microsoft сегодня анонсировала новую инициативу, направленную на упрощение вывода продуктов разработчиков Godot в экосистему Xbox PC. Этот новый общедоступный эталонный проект, получивший название “XBOX Godot Sample”, предназначен для разработчиков, использующих движок с открытым исходным кодом. Он послужит примером того, как Microsoft GDK, Xbox Services и PlayFab могут быть интегрированы в их проекты.

Образец уже доступен на GitHub в виде рабочего примера. Он охватывает ключевые функции игровых проектов, которые могут потребоваться разработчикам для выпуска своих продуктов на Xbox PC, включая всё: от подбора игроков (matchmaking) и входа в игру до совместимости с геймпадами в Godot.

Этот релиз позиционируется как первый шаг к предоставлению разработчикам Godot инструментов для портирования их игр на Xbox PC, с планами на дальнейшие изменения на основе отзывов и сообщений об ошибках. Однако компания ясно дала понять, что это не связано с переносом проектов Godot на консоли Xbox. Открытая модель разработки движка не позволяет ему получить доступ к SDK консолей из-за требований соглашений о неразглашении (NDA) и юридических контрактов.

Вот как был охарактеризован фокус этого демонстрационного проекта Godot:

  • Это образец, предоставляемый только с исходным кодом, а не готовый продукт. Он имеет лицензию MIT на уровне обертки; зависимости GDK и PlayFab по-прежнему требуют отдельной установки и принятия лицензии, что соответствует нашим другим образцам XBOX.
  • Не существует установленного графика обновлений для поддержки или обслуживания. Мы будем следить за репозиторием, отслеживать проблемы и вносить итерации там, где это имеет смысл, но это не коммерческий релиз. Тем не менее, мы рады услышать ваши отзывы и увидеть любые PR от сообщества по мере нашего совместного развития.
  • Это первый шаг к внедрению Godot для XBOX на ПК. Мы планируем развивать его со временем на основе того, что сообщество сочтет наиболее ценным.
  • Этот образец создан специально для XBOX на ПК. Он не включает поддержку XBOX Series X|S или XBOX One. Если вы уже разрабатываете для XBOX Series X|S или XBOX One, пожалуйста, свяжитесь со своим представителем XBOX. Если нет, вы можете начать, зарегистрировавшись здесь.

Разработчики игр могут найти XBOX Godot Sample, перейдя на GitHub по этой ссылке. Документацию о том, как начать работу с Godot для создания проекта Xbox PC, можно посмотреть здесь.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Pulasthi Ariyasinghe

Оригинал статьи