Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Newxboxone

Xbox Series X неожиданно может стать заметно мощнее — без нового железа

На первый взгляд кажется, что нынешнее поколение консолей уже показало все, на что способно. Xbox Series X скоро исполнится шесть лет, разработчики постепенно начинают смотреть в сторону следующего поколения, а разговоры о новых устройствах становятся все громче. Но неожиданно в эту историю вмешалась AMD. Компания объявила, что технология FSR 4.1 в будущем появится не только на новых видеокартах, но и на архитектуре RDNA 2. Именно на ней построен Xbox Series X. И если все сложится удачно, владельцы консоли могут получить весьма серьезное улучшение качества изображения без покупки нового устройства. AMD официально подтвердила расширение поддержки FSR 4.1. Сначала технологию получат видеокарты на RDNA 3, а затем очередь дойдет и до RDNA 2. Для обычных владельцев ПК это хорошая новость, но для консольного рынка она может оказаться куда интереснее. Дело в том, что Xbox Series X использует полноценный набор технологий RDNA 2. И если Microsoft внедрит FSR 4.1 на системном уровне, консоль см
Оглавление

На первый взгляд кажется, что нынешнее поколение консолей уже показало все, на что способно. Xbox Series X скоро исполнится шесть лет, разработчики постепенно начинают смотреть в сторону следующего поколения, а разговоры о новых устройствах становятся все громче. Но неожиданно в эту историю вмешалась AMD.

Компания объявила, что технология FSR 4.1 в будущем появится не только на новых видеокартах, но и на архитектуре RDNA 2. Именно на ней построен Xbox Series X. И если все сложится удачно, владельцы консоли могут получить весьма серьезное улучшение качества изображения без покупки нового устройства.

А что вообще произошло?

AMD официально подтвердила расширение поддержки FSR 4.1. Сначала технологию получат видеокарты на RDNA 3, а затем очередь дойдет и до RDNA 2. Для обычных владельцев ПК это хорошая новость, но для консольного рынка она может оказаться куда интереснее.

Дело в том, что Xbox Series X использует полноценный набор технологий RDNA 2. И если Microsoft внедрит FSR 4.1 на системном уровне, консоль сможет значительно улучшить качество изображения в современных играх.

Сама по себе новость выглядит технической и узкоспециализированной. Однако последствия могут оказаться весьма заметными даже для тех игроков, которые никогда не интересовались архитектурами GPU и алгоритмами масштабирования.

Почему все говорят именно про PS5 Pro?

Когда Sony выпускала PS5 Pro, основное внимание уделялось не только более мощному графическому процессору. Одним из главных преимуществ консоли стала технология интеллектуального апскейлинга PSSR.

Если говорить простыми словами, система позволяет получать более четкое изображение без необходимости просчитывать каждый кадр в настоящем 4K-разрешении. Результат — более высокая производительность и картинка, которая выглядит заметно лучше стандартной версии консоли.

Теперь похожий сценарий может появиться и у Xbox Series X.

FSR 4.1 использует алгоритмы машинного обучения для восстановления деталей изображения. По сравнению с FSR 3 разница получается весьма заметной: меньше размытия, меньше артефактов в движении и более высокая детализация объектов.

Именно поэтому многие аналитики уже называют возможное появление FSR 4.1 на Xbox Series X своеобразным "обновлением уровня PS5 Pro".

Что изменится для игроков?

Главное преимущество новых алгоритмов заключается не в красивых цифрах на презентациях. Игрок увидит изменения непосредственно на экране.

Если технология будет реализована полноценно, можно ожидать:

  • более четкое 4K-изображение;
  • снижение эффекта размытия в динамичных сценах;
  • меньшее количество артефактов вокруг движущихся объектов;
  • более качественную картинку при сохранении высокой производительности.

Особенно заметными улучшения могут стать в играх с открытым миром, где постоянно присутствуют сложные сцены, дальние объекты и высокая нагрузка на графический процессор.

Многие современные проекты уже работают на пределе возможностей консолей текущего поколения. Любой дополнительный запас качества изображения сейчас ценится практически на вес золота.

Есть ли подводные камни?

Конечно.

Пока AMD говорит о поддержке RDNA 2 только в 2027 году. Это означает, что ждать внедрения технологии на Xbox Series X в ближайшие месяцы точно не стоит.

Кроме того, сама поддержка архитектуры еще не гарантирует автоматическое появление FSR 4.1 на консоли Microsoft. Компании предстоит адаптировать технологию, протестировать ее и внедрить в экосистему Xbox.

-2

Также многое будет зависеть от разработчиков игр. Одни студии быстро внедряют новые графические решения, другие предпочитают работать по уже проверенным схемам.

Поэтому между анонсом технологии и ее массовым использованием может пройти довольно много времени.

Почему это важно для Xbox?

Последние годы Microsoft активно говорит о долгосрочной поддержке Xbox Series X. Несмотря на разговоры о следующем поколении, компания продолжает выпускать обновления системы и развивать текущую платформу.

На этом фоне появление FSR 4.1 выглядит весьма логичным шагом. Вместо выпуска промежуточной версии консоли Microsoft потенциально может улучшить существующее устройство программными средствами.

Подобный подход выглядит гораздо привлекательнее для игроков. Согласитесь, получить более качественную картинку через обновление системы намного приятнее, чем снова идти в магазин за новой консолью.

Что ждать дальше?

Пока говорить о конкретных сроках слишком рано. Однако сам факт появления FSR 4.1 на RDNA 2 уже выглядит многообещающе.

Если Microsoft действительно воспользуется этой возможностью, Xbox Series X сможет заметно продлить свой жизненный цикл и сохранить конкурентоспособность еще на несколько лет. Особенно на фоне растущих требований современных игр.

Конечно, превращения в полноценную PS5 Pro ждать не стоит — чудес в мире железа не бывает. Но получить более четкое изображение, улучшенную детализацию и меньше графических артефактов без покупки новой консоли вполне реально.

И для устройства, которому уже несколько лет, это может оказаться одним из самых важных обновлений за весь жизненный цикл.