Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
AI Adepts

Как мы за неделю сделали рекламный ролик для мобильной игры

👾 Для всех, кто до сих пор считает, что AI-ролики делаются в пару кликов, расскажу о нашем кейсе для мобильной игры и вы поймете, что даже небольшие проекты - это кропотливая работа. В 3 постах расскажу, как выстраивали диалог с клиентом, где намучились и что вынесли из этого опыта. Если вы сами делаете ролики или планируете, то не пролистывайте этот пост. Проект под NDA, поэтому название давать не буду, сорян 🤷‍♂️ ⏱ Сроки нам дали около недели на основную работу плюс пара дней на правки и адаптации. На выходе нужно было три формата: горизонтальный, квадратный и вертикальный. График плотный.Сразу договорились о поэтапной защите: 1️⃣Превиз - утвердить сцены, стиль, хронометраж, переходы и монтаж. 2️⃣Потом правки и композинг, отдельно слой графики 3️⃣ Финальная сборка под все форматы. Этапы шли параллельно, потому что времени в обрез. ⚡️ Концепция Молодой герой сидит с телефоном. Камера влетает в экран и зритель оказывается в игровом мире. Дальше динамичная нарезка: 3D-стилизован

Как мы за неделю сделали рекламный ролик для мобильной игры 👾

Для всех, кто до сих пор считает, что AI-ролики делаются в пару кликов, расскажу о нашем кейсе для мобильной игры и вы поймете, что даже небольшие проекты - это кропотливая работа.

В 3 постах расскажу, как выстраивали диалог с клиентом, где намучились и что вынесли из этого опыта. Если вы сами делаете ролики или планируете, то не пролистывайте этот пост.

Проект под NDA, поэтому название давать не буду, сорян 🤷‍♂️

⏱ Сроки нам дали около недели на основную работу плюс пара дней на правки и адаптации. На выходе нужно было три формата: горизонтальный, квадратный и вертикальный.

График плотный.Сразу договорились о поэтапной защите:

1️⃣Превиз - утвердить сцены, стиль, хронометраж, переходы и монтаж.

2️⃣Потом правки и композинг, отдельно слой графики

3️⃣ Финальная сборка под все форматы.

Этапы шли параллельно, потому что времени в обрез.

⚡️ Концепция

Молодой герой сидит с телефоном. Камера влетает в экран и зритель оказывается в игровом мире. Дальше динамичная нарезка: 3D-стилизованные персонажи, броски, экшен-монтаж. В конце покшот с главным героем.

Завтра расскажу, как делали первый кадр, почему свести начало и конец - отдельный квест и как мы адаптировали ролик под три формата.

Ставьте 🔥 если интересно

#говоритГусар