Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Творческий директор Warframe: прекращение поддержки Destiny 2 — это полная бессмыслица

Тёмные времена наступили для фанатов Destiny: поддержка второй части завершена, а триквел, если верить слухам, отсутствует даже в планах. Творческий директор Warframe считает такое решение отвратительным. Ребб Форд поучаствовала в подкасте Dropped Frames, в котором прокомментировала решение Bungie свернуть поддержку Destiny 2. Я могу точно сказать, что это плохое решение. Проверьте SteamCharts — и тоже это поймёте. Это просто катастрофа какая-то. Мне кажется, нет такого мира во вселенной, где подобное решение имело бы смысл. Оказывается, можно просто закончить одно из самых крупных начинаний последнего десятка лет, которое сотрясло игровую индустрию? Просто взять и закончить? Получается, так, когда речь идёт о вопросах бизнеса. Я уже говорила вам ранее, насколько мы это ненавидим — когда бизнес-голос становится самым громким в зале для совещаний. У нас в команде этот голос уже давно стал самым громким, просто он не так сильно вредит нашим сотрудникам и игрокам. Но мне тяжело поверить в
   Творческий директор Warframe: прекращение поддержки Destiny 2 — это полная бессмыслица
Творческий директор Warframe: прекращение поддержки Destiny 2 — это полная бессмыслица

Тёмные времена наступили для фанатов Destiny: поддержка второй части завершена, а триквел, если верить слухам, отсутствует даже в планах. Творческий директор Warframe считает такое решение отвратительным.

Ребб Форд поучаствовала в подкасте Dropped Frames, в котором прокомментировала решение Bungie свернуть поддержку Destiny 2.

Я могу точно сказать, что это плохое решение. Проверьте SteamCharts — и тоже это поймёте. Это просто катастрофа какая-то. Мне кажется, нет такого мира во вселенной, где подобное решение имело бы смысл.

Оказывается, можно просто закончить одно из самых крупных начинаний последнего десятка лет, которое сотрясло игровую индустрию? Просто взять и закончить? Получается, так, когда речь идёт о вопросах бизнеса. Я уже говорила вам ранее, насколько мы это ненавидим — когда бизнес-голос становится самым громким в зале для совещаний.

У нас в команде этот голос уже давно стал самым громким, просто он не так сильно вредит нашим сотрудникам и игрокам. Но мне тяжело поверить в происходящее.

Ребб Форд творческий директор Warframe

Напомним, что первая Destiny в своё время породила гигантскую волну сервисных игр и была одним из флагманов интеграции ролевых элементов в экшены. Можно сказать, что именно этой игре мы должны быть благодарны за лут разных цветов и вылетающие циферки урона из врагов во многих современных шутерах.

Игра, в том числе, послужила вдохновением для разработчиков Warframe, которые выпустили свой продукт в 2013 году и с тех пор успешно его поддерживают. С точки здравого смысла ничто не мешало Bungie продолжать выпускать дополнения для Destiny 2: пускай её среднесуточный онлайн серьёзно просел за последние годы, но десять тысяч одновременных геймеров в сутки — это по-прежнему очень серьёзные цифры. Например, они полностью устраивают авторов Fallout 76.

Destiny
1470 интересуются