Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
TVgetfun

БОЙ ПОЛУЧИЛСЯ ЗБС (а точнее, ИБС

)😱 Привет, команда! Весь день был погружен в ремонт, но мозг не отпускал завтрашний тематический стрим. Адмирал АйТимм предложил исследовать игру на предмет корабля, который живет максимальное количество времени и при этом полностью погружен в активный бой. Это был по-настоящему вызов моему подходу. Ведь не могу я субъективно раздавать оценки кораблям. Мне нужны доказательства) И для их появления придумал новый рейтинг — ИБС (Индекс Боевой Стойкости). По ссылке вы найдете таблицу и даже сможете попробовать свой бой чекнуть по ней (если создадите для себя копию). Индекс построен на 4-х китах. 🔥Первый, самый жирный — это танковка. 30% веса ушло на потенциальный урон и полученный урон. При этом оба параметра привязаны к максимальному ХП корабля. Чем жирнее корабль, тем больше рейтинг будет ожидать от него танковки и больше отхиливания. Таким образом, думаю, будут выделяться корабли активного боя. Три маленьких кита поддержки: ⚡️ Польза в секунду. Урон и опыт — это очень круто. Но

БОЙ ПОЛУЧИЛСЯ ЗБС (а точнее, ИБС)😱

Привет, команда! Весь день был погружен в ремонт, но мозг не отпускал завтрашний тематический стрим. Адмирал АйТимм предложил исследовать игру на предмет корабля, который живет максимальное количество времени и при этом полностью погружен в активный бой.

Это был по-настоящему вызов моему подходу. Ведь не могу я субъективно раздавать оценки кораблям. Мне нужны доказательства) И для их появления придумал новый рейтинг — ИБС (Индекс Боевой Стойкости).

По ссылке вы найдете таблицу и даже сможете попробовать свой бой чекнуть по ней (если создадите для себя копию).

Индекс построен на 4-х китах.

🔥Первый, самый жирный — это танковка. 30% веса ушло на потенциальный урон и полученный урон. При этом оба параметра привязаны к максимальному ХП корабля.

Чем жирнее корабль, тем больше рейтинг будет ожидать от него танковки и больше отхиливания. Таким образом, думаю, будут выделяться корабли активного боя.

Три маленьких кита поддержки:

⚡️ Польза в секунду. Урон и опыт — это очень круто. Но согласитесь, бой выигрывают те, кто дожил до конца. В рейтинге учитывается время не только для того, чтобы выдать баллы за урон, танковку и т.д., но и если дожил до конца боя — получаешь бонус.

😉 Очистка от дебафа команды. Кстати, придумал, как очистить опыт от дебафа команды. В этом индексе при поражении система сама докинет коэффициент 1.5 (как за победу), чтобы не резать балл за команду, которая не захотела помочь выиграть. А опыт важен потому что учитывает всю эффективность в бою.

🤯 Дамажка. Всего 20% силы формулы в дамажке: 15% вашей личной и 5% засвета. То есть получить много баллов только за подсвет нельзя.

Как оно работает на деле, проверим завтра на стриме. Ну или вы можете проверить сегодня и написать комментарий, получилось ли сделать норм рейтинг. А то может пока я работал голова перегрелась и придумала ерунду)