Почему я решил в неё сыграть
Я решил сыграть в эту игру, потому что слышал о её глубине — и о том, что в принципе такие проекты выходят крайне редко. С первых минут меня погружают в голову главного героя, который не помнит даже своего имени. В начале можно выбрать имя: Гарри Дюбуа или Рафаэль Амброзиус Косто. В сюжете говорится, что настоящее имя героя не совпадает с выбранным, но верить в это или нет — каждый решает сам.
Сюжет и атмосфера
По ходу игры ты узнаёшь больше о жизни героя и истории города, хотя изучение лора не обязательно. Главный напарник — Ким Кацураги, с которым ты проведёшь большую часть времени.
Персонажи в этой игре просто отличные, кого ни возьми.
Это не просто детектив, а достаточно серьёзная драма о человеке, который не может отпустить прошлое. Здесь поднимаются темы дружбы, политики и расизма. Несмотря на серьёзность тона, в игре есть место юмору, который делает происходящее более живым и не таким монотонным.
Почему затягивает
Главное, чем Disco Elysium берёт, — это возможность просто побыть в моменте. Прогулки по городу, разговоры персонажей, музыка на фоне складываются в живую картину. Ты не столько расследуешь преступление, сколько наблюдаешь за отношениями и считываешь настроение мира в этой игре.
Она балансирует между обыденностью и нелепостью героя, и именно этот контраст иногда даёт интересный эффект расслабления на фоне серьёзных тем, поднимаемых в этой игре.
При этом она не уходит в сплошной мрак: история идёт своим ходом и не давит до конца. И это лично меня очень сильно затянуло.
Визуал и музыка
Игра запоминается уникальной графикой: стиль сочетает экспрессионизм, сюрреализм и эстетику комиксов. Изометрическая проекция фонов добавляет реализма и деталей.
Отдельно стоит похвалить музыку от группы Sea Power. Это инди-рок и пост-рок, написанные специально для игры. Музыканты создали 28 оригинальных композиций, а в 2021 году записали два новых трека для финального издания: «Advesperascit» и «Ignus Nilsen Waltz».
Геймплей и механики
Расследование ограничено 7 днями, за которые нужно успеть раскрыть дело об убийстве. Есть множество дополнительных заданий, которые легко пропустить.
В основе геймплея лежат диалоги и проверки навыков. Их всего 24, и они отражают личность героя. От них зависит стиль прохождения: играешь ли ты за «шизика» или за интеллектуала. Навыки можно улучшать очками опыта. Исход действий часто решает удачный бросок шестигранного кубика.
Мои впечатления и спорные моменты
Честно говоря, эта игра сделана в духе старых RPG, но для меня это скорее книга, чем игра, несмотря на наличие геймплея. Реиграбельность здесь спорная. Я заметил, что некоторые сцены открываются только если отыгрывать героя как пьяницу, тонущего в самобичевании. Если играть более «нормально», герой не мучается, но ты не увидишь часть контента.
Я не стал перепроходить игру из-за лени и большого объёма текста, а просто нашёл пропущенные сцены в роликах в интернете. Разработчикам стоило бы сделать так, чтобы эти сцены были доступны и при другом отыгрыше, пусть и в изменённом виде.
Сравнение с другими играми
Я не играл много в RPG, но прошёл Fallout 1 (очень понравилась) и не осилил Fallout 2 (хотя она была увлекательной). В «Фоллаутах» можно было много чем заняться, а здесь нужно в основном читать текст.
В классических RPG вроде Fallout ты сам выбираешь стиль игры — и мир реагирует на твой подход. В Disco Elysium свобода устроена иначе: игра даёт разные оттенки одной истории, но многие из них открываются только при крайних значениях характеристик. Для кого-то это интересная механика, а мне было обидно, что часть сюжета буквально требует, чтобы герой был сломлен — будто без этого ты не имеешь права увидеть всю историю.
Итог
Disco Elysium — хорошая игра с сильными персонажами и музыкой, которая заставляет поразмышлять. Но геймплейно она мне показалась чуть-чуть скучноватой. Если ты ищешь активную видеоигру, здесь ты будешь скорее читать, чем играть. Но если тебе интересна глубокая история и атмосфера — это того стоит.