Я совсем недавно прошёл Doom 3. Мне хотелось сыграть во что‑нибудь динамичное, сложное и немного страшное. До этой игры я как‑то проходил первую часть Doom, но, кажется, всего минут 50 — может, позже пройду её полностью.
Итак, я начинаю играть в Doom 3 — и она сразу создаёт атмосферу, хотя бы за счёт меню: там играет агрессивная музыка, и понятно, что на Марсе творится что‑то неладное. Это можно услышать и из разных диалогов персонажей. Интересно, что у них есть функция разговора — я ею не пользуюсь, но у всех NPC в игре, по сути, всего около двух реплик.
Когда появляются демоны, мне было реально страшно первые часы игры. Потом эти монстры стали так часто выпрыгивать на меня, что я уже был скорее немного раздражён, чем напуган. Когда очередной монстр меня убивал, я просто говорил себе: «Ну пожалуйста, хватит уже надо мной издеваться».
В игре вообще очень много монстров: летающие головы, пауки, демоны с пулемётами или длинными щупальцами, которые могут на меня прыгнуть, и куча других существ. Я продолжаю играть и нахожусь в постоянном напряжении — всё жду, что на меня опять кто-то выскочит.
Иду дальше по сюжету, а у меня даже патронов нет: я всё постоянно тратил на монстров.
Под конец игры всё оружие, которое я собрал за прохождение, отбирают, когда я попадаю в ад. Потом приходится постепенно возвращать всё собранное. А после возвращения на станцию всё равно нужно быть более осмотрительным — но, к счастью, это было ненадолго, минут 30. Да, эти 30 минут меня сильно вымотали, как и вся игра в целом.
Хорошо, что в игре есть быстрое сохранение на кнопку F5 — без него я бы, наверное, вообще не прошёл. Интересно, что, хотя в игре постоянно появляются монстры и нет времени на передышку, у меня бывали моменты, когда я смотрел видеоинструктаж по телевизору. Тогда я просто нажимал на кнопку C, чтобы присесть, — главный герой садился на пол, а я смотрел этот видеоинструктаж. Я слушал звуки станции, смотрел на экран телевизора, откуда доносилась информация, — это очень успокаивало. Мне было отчасти интересно слушать информацию, которая доносилась, но в целом она мне была не особо нужна — ведь эта игра больше про давление на психику, про то, что я, как игрок, каждый раз, как на иголках, жду, когда на меня нападёт очередной враг.
В игре, конечно, есть ещё моменты с
головоломками, но, на мой взгляд, они какие‑то скучноватые. Хотя тоже дают немного передохнуть от монстров. Серьёзно, я лучше буду слушать видеоинструктажи — они как‑то меня успокаивают — или аудиозаписи персонала.
В игре представлено много оружия, отмечу те виды, которыми я пользовался чаще всего.
Например:
Пистолет — по‑моему, самое бесполезное оружие, хотя под конец игры немного помогло;
плазменная пушка — может сбивать определённые типы снарядов;
Дробовик — мне больше всего нравилось им пользоваться: это, на мой взгляд, самое мощное оружие в игре. Просто подходишь как можно ближе к врагу и стреляешь. Кто‑то жалуется, что это плохое оружие, — но, честно говоря, у меня с ним никаких проблем не было;
Автомат MG-88 Enforcer — который может и слабый, особенно под конец игры, но выручал меня достаточно часто;
BFG 9000 — создаёт мощные плазменные шары. Иногда это работало против меня: если стрелять слишком близко, можно погибнуть самому, так что лучше держаться на безопасном расстоянии;
Мощный пулемёт Max‑2 — но патроны для него расходуются слишком быстро.
Патроны для любого оружия в игре расходуются достаточно быстро, но примерно через 10–20 минут обычно можно найти запас боеприпасов — тем не менее это не означает, что можно расслабиться.
Ещё отмечу, что многие боссы в игре не самые сильные. Даже финальный босс какой‑то слишком слабенький: нужно просто бегать от него и стрелять по существам, которые вылезают из всех щелей. Благодаря уничтожению этих существ наполняется душекуб его можно получить только после прохождения уровня в аду. Он восстанавливает здоровье, когда кидаешь его во врага, — из‑за этого проходить игру под конец вроде бы должно стать легче, но всё равно было тяжело.
Был в игре только один босс, с которым было сложно, — паучиха. Она оказалась такой сложной, что мне пришлось проходить уровень заново: у меня не было патронов ни для одного оружия. Но потом я собрал достаточно боеприпасов и всё‑таки победил эту паучиху.
В целом, если описывать игру, она может очень сильно давить на психику и нервы из‑за вечных смертей. Но если хочешь выплеснуть куда‑то весь свой негатив — сыграй в эту игру. Хотя, вроде бы, вся серия Doom такая. Но, как я знаю, другие части — это больше шутер, а Doom 3 — хоть и шутер, но с элементами хоррора, который может заставить, пусть и ненадолго, понервничать и поволноваться.
Я проходил игру на сложном на высокой сложности. Но если хотите играть на простом — пожалуйста.