Теперь из любого города можно сделать 2D-RPG - и это стало возможным благодаря китайскому софту, который умеет автоматически собирать для игрока целый мир: от квестов и персонажей до атмосферы конкретной локации. Звучит как магия, но по сути - это связка технологий, которые превращают реальную географию в игровую механику. ________________________________________________________________________________________________ Главная идея проекта в том, что город - не просто "фон", а основа для игрового сценария. Инструмент берёт сведения о местности и на их основе генерирует элементы игры так, чтобы они выглядели осмысленно и "по месту Дальше подключается Gemini - с его помощью создаются иллюстрации: визуальные образы персонажей и деталей мира, чтобы ваша игра не была просто набором экранов, а выглядела цельно. А вот "куда именно" переносится вся эта гейм-история - определяется через карты. Локации берутся из OpenStreetMap и дополняются спутниковыми снимками, то бишь игра опирается на реальны
Теперь из любого города можно сделать 2D-RPG - и это стало возможным благодаря китайскому софту.
3 июня3 июн
2 мин