? Слыхали новость, братцы-гики? Разработчик Tomb Raider: Legacy of Atlantis заглядывается на Elden Ring. И знаете, что это значит? Возможно, нас ждет не просто красивая картинка, а реально годный экшен! Марцин Матущик, человек, отвечающий за то, чтобы мы потели и матерились, проходя боссов в грядущем ремейке, заявил, что Elden Ring – это пример честных сражений. По его словам, в процессе боя геймеры должны четко понимать, что задумал босс. Никаких тебе внезапных атак из ниоткуда. Все должно быть читаемо. "Я всегда ищу способы избежать использования элементов пользовательского интерфейса в таких случаях — показывать что-то в реальном мире более захватывающе, чем с помощью пользовательского интерфейса", — заявил Матущик. По данным СМИ, разработчик отметил, что даже у Малении, казалось бы, самой непредсказуемой дамы Elden Ring, все атаки можно предугадать благодаря анимациям и звукам. И это, друзья, внушает надежду! Лично я всегда считал, что лучшие боссы – это те, которые заставляют
📰 Разраб Tomb Raider: Legacy of Atlantis топит за "честные" бои в Elden Ring: ждем годный экшен
СегодняСегодня
1 мин