Недавнее решение Sony притормозить выпуск своих крупных одиночных игр на PC вызвало жаркие споры среди игроков. Логика компании выглядит довольно простой: если не выпускать хиты на других платформах, больше людей купят PlayStation 5 ради новых эксклюзивов. На бумаге звучит красиво. Но, как оказалось, реальность любит подкидывать сюжетные повороты не хуже сценаристов из Kojima Productions. Согласно свежим аналитическим данным, выход игр Sony на PC не только не вредил продажам на PlayStation, а наоборот — помогал им расти. После релиза Death Stranding 2 в Steam продажи игры на PS5 неожиданно получили второе дыхание и показали лучший результат за две недели со времён запуска проекта. Похожая история произошла и со Stellar Blade. Получается своеобразная магия маркетинга: игра появляется на новой платформе, о ней снова начинают говорить, стримить, обсуждать в соцсетях — и часть аудитории в итоге покупает её даже на консоли. Аналитики уже успели окрестить это явление «эффектом ореола». Звуч
Sony решила снова запереть свои игры на PlayStation. Но есть нюанс — цифры с этим не согласны
ВчераВчера
2
3 мин