Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Фанаты продолжают чинить Crysis Remastered и уже заставили врагов перестать воевать с пулемётами

Команда MTL5 выпустила обновление 1.0.1 для Crysis Remastered Improvement Project — крупного фанатского мода, который продолжает улучшать ремастер культового шутера после завершения его официальной поддержки. Проект направлен на исправление ошибок, доработку графики и звука, а также возвращение элементов, отсутствующих в обновлённой версии игры. Главным нововведением стала полностью переработанная система окружающего звука. Авторы несколько месяцев работали над тем, чтобы сделать аудио более естественным и атмосферным. Теперь звуки корректнее распространяются между помещениями и открытыми пространствами, а шумы снаружи плавно усиливаются или затихают в зависимости от положения игрока относительно дверей и окон. Не меньше внимания уделили искусственному интеллекту. Одной из самых раздражающих проблем ремастера были солдаты, которые застревали возле стационарных пулемётов и могли бесконечно дёргаться на месте, так и не заняв позицию. Новый мод исправляет это поведение, заставляя ИИ менят

Команда MTL5 выпустила обновление 1.0.1 для Crysis Remastered Improvement Project — крупного фанатского мода, который продолжает улучшать ремастер культового шутера после завершения его официальной поддержки. Проект направлен на исправление ошибок, доработку графики и звука, а также возвращение элементов, отсутствующих в обновлённой версии игры.

Главным нововведением стала полностью переработанная система окружающего звука. Авторы несколько месяцев работали над тем, чтобы сделать аудио более естественным и атмосферным. Теперь звуки корректнее распространяются между помещениями и открытыми пространствами, а шумы снаружи плавно усиливаются или затихают в зависимости от положения игрока относительно дверей и окон.

Не меньше внимания уделили искусственному интеллекту. Одной из самых раздражающих проблем ремастера были солдаты, которые застревали возле стационарных пулемётов и могли бесконечно дёргаться на месте, так и не заняв позицию. Новый мод исправляет это поведение, заставляя ИИ менять тактику и искать другие действия, если занять орудие не удаётся.

Также противники стали внимательнее к угрозам со спины. Если раньше игрок мог почти безнаказанно подкрасться к врагу у пулемёта, теперь солдаты чаще реагируют на опасность, покидают позиции и пытаются защититься. Похоже, фанаты продолжают делать ремастер таким, каким многие хотели видеть его ещё на релизе.

https://www.youtube.com/watch?v=lfQqN-dZzYU