Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Вся правда об играх

Starfield: почему мне было скучно

Все хвалили. Все ждали. «Новая эра Бетесды», «Космос без границ», «Fallout в космосе». Я прошёл 40 часов. И знаете что? Мне было скучно. Не плохо, не глючно (хотя глючно тоже), а именно скучно. Сейчас объясню почему. И заодно скажу, кому всё-таки стоит играть. Корабли. Вы можете построить свой корабль из кубиков. Менять модули, двигатели, расцветку. Это как LEGO для взрослых. Я провёл 5 часов только в конструкторе. Квесты фракций. Их 4 штуки. Каждая — отдельная история на 10-15 часов. Лучше, чем основной сюжет. Особенно «Созвездие» и «Авангард UC». Свобода. Хотите — торгуйте. Хотите — стройте аванпосты. Хотите — пиратьте. Бетесда не заставляет вас бежать по сюжету. Всё. На этом хорошее закончилось. Пустой космос. Вы летите от планеты к планете через меню. Просто меню. Нажимаете кнопку — загрузка. Ещё кнопку — ещё загрузка. Забудьте про «взлёт-полёт-посадка» как в No Man's Sky. Здесь этого нет. Однообразные планеты. Их тысяча. Но 999 из них — пустые камни с одним рудником и двумя пещера
Оглавление

Все хвалили. Все ждали. «Новая эра Бетесды», «Космос без границ», «Fallout в космосе». Я прошёл 40 часов. И знаете что? Мне было скучно. Не плохо, не глючно (хотя глючно тоже), а именно скучно.

Сейчас объясню почему. И заодно скажу, кому всё-таки стоит играть.

Что сделали хорошо (да, такое тоже есть)

Корабли. Вы можете построить свой корабль из кубиков. Менять модули, двигатели, расцветку. Это как LEGO для взрослых. Я провёл 5 часов только в конструкторе.

Квесты фракций. Их 4 штуки. Каждая — отдельная история на 10-15 часов. Лучше, чем основной сюжет. Особенно «Созвездие» и «Авангард UC».

-2

Свобода. Хотите — торгуйте. Хотите — стройте аванпосты. Хотите — пиратьте. Бетесда не заставляет вас бежать по сюжету.

Всё. На этом хорошее закончилось.

Что пошло не так (список большой)

Пустой космос. Вы летите от планеты к планете через меню. Просто меню. Нажимаете кнопку — загрузка. Ещё кнопку — ещё загрузка. Забудьте про «взлёт-полёт-посадка» как в No Man's Sky. Здесь этого нет.

Однообразные планеты. Их тысяча. Но 999 из них — пустые камни с одним рудником и двумя пещерами-копиями. Исследовать нечего.

Диалоги. Персонажи говорят, говорят, говорят. Без эмоций. Без шуток. Как будто их писал робот.

-3

Багги. Куда без них. Квесты ломались 3 раза. Приходилось загружать старые сохранения.

Лицо главного героя. Создатель персонажа даёт 100 ползунков. Но все лица выходят на одно лицо — страдальческие мешки.

Мой честный вердикт

Starfield — это игра на «один раз». Прошли главный квест и квесты фракций (часов 50-60) — больше возвращаться не захотите.

Кому стоит купить:
— Фанаты Skyrim и Fallout 4, которые готовы простить Бетесде всё
— Любители строить корабли и аванпосты
— Те, кто хочет просто «побыть в космосе» без экшена

-4

Кому проходить мимо:
— Ждёте космический экшен уровня Mass Effect
— Не любите бесконечные диалоги и загрузки
— Рассчитываете на исследовательский геймплей (No Man's Sky делает это в 100 раз лучше)

Оценка: 6.5 / 10. Перепроходить не буду, но часы на них не жалею. Просто обидно, что Бетесда могла сделать круче.