Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Вся правда об играх

BioShock Infinite: что на самом деле случилось в конце

Признавайтесь, кто прошёл BioShock Infinite, досмотрел до титров и подумал: «Что это было? Кто эти люди? А где Батлфилд?». Я тоже ничего не понял с первого раза. Пришлось перепроходить, читать форумы, смотреть теорию на ютубе. И теперь я вам объясню на пальцах — без воды, без зауми, так, чтобы каждая бабушка на лавочке поняла. Спойлеры, конечно, будут. Так что если не играли — идите проходите, а потом возвращайтесь. Вы — бывший детектив Букер ДеВитт. Вам нужно забрать девушку Элизабет из летающего города Колумбия и отдать её долгам, чтобы расплатиться со своими. В процессе выясняется, что Элизабет умеет открывать порталы между параллельными мирами, её держит взаперти безумный пророк Комсток, а в конце… Спойлер главный: Букер и Комсток — один и тот же человек из разных вселенных. Да, да, именно так. Вы воюете сами с собой. Представьте, что есть бесконечное количество вселенных. В одной вы женились и живёте счастливо. В другой — вас сбила машина. В третьей — вы никогда не рождались. В Bi
Оглавление

Признавайтесь, кто прошёл BioShock Infinite, досмотрел до титров и подумал: «Что это было? Кто эти люди? А где Батлфилд?».

Я тоже ничего не понял с первого раза. Пришлось перепроходить, читать форумы, смотреть теорию на ютубе. И теперь я вам объясню на пальцах — без воды, без зауми, так, чтобы каждая бабушка на лавочке поняла.

Спойлеры, конечно, будут. Так что если не играли — идите проходите, а потом возвращайтесь.

Краткое содержание для тех, кто забыл сюжет

Вы — бывший детектив Букер ДеВитт. Вам нужно забрать девушку Элизабет из летающего города Колумбия и отдать её долгам, чтобы расплатиться со своими. В процессе выясняется, что Элизабет умеет открывать порталы между параллельными мирами, её держит взаперти безумный пророк Комсток, а в конце…

Спойлер главный: Букер и Комсток — один и тот же человек из разных вселенных.

-2

Да, да, именно так. Вы воюете сами с собой.

Как это вообще работает (на пальцах)

Представьте, что есть бесконечное количество вселенных. В одной вы женились и живёте счастливо. В другой — вас сбила машина. В третьей — вы никогда не рождались.

В BioShock Infinite монетка всегда падает «орлом». В любом параллельном мире. Это намёк на то, что есть события, которые происходят всегда. А есть выбор, который меняет всё.

Главный выбор — это крещение.

-3

В одной вселенной Букер принимает крещение и становится Комстоком — религиозным фанатиком, который строит город в небе.
В другой — отказывается. Остаётся Букером, живёт обычной жизнью, участвует в резне под названием Вундед-Най, впадает в депрессию, пропивает всё, рожает дочь Анну, а потом продаёт её, чтобы расплатиться с долгами.

Вот эта девочка — и есть Элизабет (она же Анна). Да, она — дочь Букера.

А зачем вообще весь этот сюжет?

Разработчики хотели сказать простую вещь: прошлое нельзя отменить. Сколько бы порталов вы ни открыли, сколько бы вселенных ни перепрыгнули — то, что вы сделали, останется с вами.

Букер всю жизнь пытается искупить вину за то, что продал дочь. Комсток строит религиозную секту, чтобы убежать от своей грешной жизни. А в итоге они оба — одно и то же.

-4

И единственный способ разорвать этот круг — убить Букера в той точке, где он выбирает крещение или отказ. Чтобы он никогда не смог стать ни Букером, ни Комстоком.

Поэтому в конце Элизабет «топит» Букера в реке крещения. Не убивает — а стирает из реальности. Чтобы все версии Букера никогда не существовали.

Так что же происходит в конце?

Правильного ответа нет. Разработчики специально сделали открытую концовку.

-5

Вот основные версии фанатов:

Версия 1 (оптимистичная): После смерти Букера все вселенные схлопываются, но остаётся одна «чистая», где Букер никогда не продавал Анну. И в постепенной сцене мы видим именно этого Букера, который заходит в комнату к маленькой Элизабет/Анне. И всё будет хорошо.

Версия 2 (пессимистичная): Букера больше нет нигде. А та сцена в постели — это просто "последний сон" умирающего сознания. Элизабет исчезает. Игра заканчивается ничем.

Версия 3 (средняя): Цикл не разорван. Концовка намекает, что всё повторится снова. Потому что, как сказано в игре: «Есть всегда маяк, есть всегда человек, есть всегда город».

А что там с дополнением Burial at Sea?

Коротко: Элизабет выжила. Но не одна, а кусочком себя. Она возвращается в восторженный город Восторг из первой BioShock, чтобы отомстить последнему Комстоку в другой вселенной. И погибает окончательно.

-6

Но это уже совсем другая история.

Мой честный вердикт по сюжету BioShock Infinite

Это гениально. Но с двумя жирными НО.

Гениально, потому что:
— Сценаристы соединили стрельбу, философию и душещипательную историю
— Элизабет — лучший компаньон в истории игр (она не мешает, не тупит, подаёт патроны)
— Концовка обсуждается до сих пор, 10 лет спустя

-7

НО:
— С первого раза не понять вообще ничего
— Игра заставляет себя перепроходить (а это 10-15 часов)
— Боевая система слабее, чем в первой BioShock

Моё мнение: если вы любите думать после титров — проходите обязательно. Если стрелять и не париться — лучше возьмите Doom.